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常鑫
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深圳市腾讯计算机系统有限公司
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合作作者
曾亮
深圳市腾讯计算机系统有限公司
苏劲松
深圳市腾讯计算机系统有限公司
简小征
深圳市腾讯计算机系统有限公司
林力
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李国宏
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作者
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曾亮
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常鑫
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简小征
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苏劲松
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孙宏宇
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李国宏
2篇
林力
1篇
胡敏
年份
1篇
2011
1篇
2010
1篇
2009
1篇
2008
1篇
2007
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一种角色动画实现方法及系统
本发明公开了一种角色动画实现方法,包括以下步骤:(a)建立一个或多个虚拟节点,每一所述虚拟节点与一个角色骨骼数据绑定;(b)根据绑定的角色骨骼的动画数据生成虚拟节点的动画数据;(c)将挂接物动画数据绑定到在虚拟节点的动画...
苏劲松
简小征
曾亮
常鑫
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一种角色动画实现方法及系统
本发明公开了一种角色动画实现方法,所述角色动画包括多个骨骼和对应于所述骨骼的皮肤,包括以下步骤:(a)将角色动画分成至少两部分,并为每一部分设置一个标识号;(b)建立包含所述标识号与每一部分的皮肤数据间对应关系的映射表;...
曾亮
简小征
苏劲松
张泽湘
杨东迈
胡敏
常鑫
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显示3D动画的方法及装置
本发明提供了一种显示3D动画的方法及装置。所述方法包括步骤:A、渲染动画获得动画序列,生成所述动画序列对应的索引值;B、将所述动画序列和索引值保存到存储器;C、生成待播放动画对应的索引值,在所述存储器中查找所述索引值对应...
孙宏宇
曾亮
李国宏
常鑫
林力
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一种角色动画实现方法及系统
本发明公开了一种角色动画实现方法,包括以下步骤:(a)建立一个或多个虚拟节点,每一所述虚拟节点与一个角色骨骼数据绑定;(b)根据绑定的角色骨骼的动画数据生成虚拟节点的动画数据;(c)将挂接物动画数据绑定到在虚拟节点的动画...
苏劲松
简小征
曾亮
常鑫
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显示3D动画的方法及装置
本发明提供了一种显示3D动画的方法及装置。所述方法包括步骤:A.渲染动画获得动画序列,生成所述动画序列对应的索引值;B.将所述动画序列和索引值保存到存储器;C.生成待播放动画对应的索引值,在所述存储器中查找所述索引值对应...
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