谢建华
- 作品数:21 被引量:20H指数:3
- 供职机构:广州番禺职业技术学院更多>>
- 发文基金:广东省高等职业技术教育研究会课题广东省高等职业教育教学改革立项项目广州市教育科学规划课题更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 一种基于H5的多媒体管理控制器
- 本实用新型涉及H5技术领域,尤其是一种基于H5的多媒体管理控制器,包括H5模块、控制芯片、电源模块、数据存储器、程序存储器、投影设备、音响设备、无线网络模块、继电器模块、音频模块、视频切换模块和VGA切换模块。本实用新型...
- 谢建华
- 文献传递
- 一种基于H5的远程教育控制系统
- 本实用新型涉及H5技术领域,尤其是一种基于H5的远程教育控制系统,包括H5模块、主控制器、视频采集器、音频采集器、跟踪控制装置、无线网络模块、录播装置、VGA信号采集模块、导播装置、导航定位模块、音频播放模块、显示器、移...
- 谢建华
- 文献传递
- 一种具有三自由度的虚拟现实模拟器
- 本实用新型属于虚拟现实技术领域,尤其是涉及一种具有三自由度的虚拟现实模拟器。包括球形体验室,所述的球形体验室与水平摆动支架转动连接,所述的水平摆动支架与纵向摆动支架转动连接,所述的球形体验室的内壁上设有主机,所述的主机与...
- 谢建华
- 文献传递
- 高职院校游戏设计专业人才培养模式探讨被引量:1
- 2012年
- 网络游戏产业发展迅猛,游戏开发人才的匮乏,作为广州市高职教育的龙头院校,我院担负了培养游戏设计开发方向人才的责任。该文讲述了我院设置游戏设计专业的思路和宗旨,对该专业人才培养目标和培养方式进行探讨,该方案正处于开发和应用中,也将在实践中得以不断的修正和改进。
- 谢建华
- 关键词:网络游戏高职教育
- Flash AS 3.0加载XML数据的机制与实现
- 2015年
- Flash AS 3.0是一种面向对象的编程语言,采用了先进的E4X规范,利用URLLoader类和URLRequest类,实现了加载XML文档,最终实现对XML数据的程序开发,极大地丰富和提高了AS 3.0对数据的操作,提升了AS 3.0的开发性能。
- 谢建华
- 关键词:面向对象编程语言ASXML数据
- 基于AS3.0的位图置换图图像滤镜应用研究
- 2015年
- 通过Flash ActionScript3.0的flash.filters包中各种滤镜类可以实现对图像的滤镜处理,其中DisplacementMapFilter类可实现对位图的置换图滤镜效果,本文在研究置换图工作原理和滤镜工作原理的基础上,应用AS3.0程序开发语言实现对图像的置换左移和扭曲效果处理,是图像处理的一种新尝试,程序开发人员通过编写代码实现专业图像处理软件实现的功能,为图像处理开辟了一条新的途径和方式。
- 谢建华
- 基于Unity 3D虚拟仿真实训系统的开发、应用和共享研究被引量:3
- 2018年
- 探索如何有效地利用Unity 3D游戏引擎设计和开发虚拟仿真的实训系统,研究如何有效的实现实训系统的漫游功能、演示功能、互动功能、考核功能、管理功能五大核心功能模块,并且分析在实现五大功能过程中遇到的技术难点,为其提供相关的解决方法。为优质数字教育资源开发、应用和共享研究提供依据,探索出一条基于Unity 3D技术进行VR/VA教学资源开发与设计的道路。
- 丘美玲谢建华陈惠红
- 关键词:UNITY共享
- 高职互动媒体人才就业质量调查与分析
- 2017年
- 在对本专业近年来的毕业生就业情况进行调研和数据整理分析基础上,从毕业生就业对口率、毕业生就业反馈、用人单位对毕业生满意度以及存在的问题和不足等方面来分析毕业生的就业质量情况,表明我们制定的以Flash技术为主线,"技术+艺术"的人才培养模式是可行的。
- 谢建华孙业宏
- 关键词:高职就业质量
- 利用AS3.0绘制基本图形
- 2014年
- 介绍了几种常见图形绘制思路和实现方法,并利用AS 3.0语言实现基本图形的绘制。
- 谢建华
- 关键词:AS
- 基于ActionScript3.0的消除乐手机游戏开发与实现被引量:1
- 2017年
- 运用面向对象编程语言AS3.0实现和开发了一款益智类游戏,设计采用数组来保存游戏方块,对于游戏数据的操作成为对数组的操作,实现对游戏方块的消除、移动重组、分数保存、排行榜存储和显示。
- 谢建华
- 关键词:面向对象游戏