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江婕

作品数:15 被引量:20H指数:3
供职机构:江西科技师范大学更多>>
发文基金:江西省社会科学艺术学项目江西省教育科学“十二五”规划课题江西省高校人文社会科学研究项目更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术历史地理经济管理更多>>

文献类型

  • 14篇中文期刊文章

领域

  • 13篇文化科学
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇历史地理

主题

  • 3篇多模态
  • 3篇学习环境
  • 3篇院校
  • 3篇智慧课堂
  • 3篇课堂
  • 3篇教学
  • 2篇大学生
  • 2篇动机
  • 2篇学习动机
  • 2篇学习动机现状
  • 2篇职教
  • 2篇职教类
  • 2篇教育
  • 2篇本科
  • 2篇本科院校
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体环境
  • 1篇信息化教学
  • 1篇信息化教学能...
  • 1篇虚拟现实

机构

  • 14篇江西科技师范...
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 14篇江婕
  • 7篇况扬
  • 1篇魏丹丹

传媒

  • 3篇科技广场
  • 2篇教育信息技术
  • 2篇科教导刊
  • 1篇传媒
  • 1篇中国教育技术...
  • 1篇无线互联科技
  • 1篇科教文汇
  • 1篇中国信息技术...
  • 1篇中国教育信息...
  • 1篇现代信息科技

年份

  • 3篇2024
  • 3篇2022
  • 1篇2021
  • 1篇2015
  • 2篇2013
  • 4篇2012
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
大学生学习动机现状和激发策略的研究——以某职教类本科院校为例
2012年
随着网络的发展,学习环境逐步从传统学习环境过渡到移动学习环境与传统学习环境共存。移动学习环境下大学生的学习动机现状不容乐观,本研究总结出大学生学习动机的几大问题,并提出与之对应的激发策略。
江婕况扬
关键词:大学生学习动机
移动学习环境下大学生学习动机现状的实证研究——以某职教类本科院校为例被引量:3
2012年
本研究采用大学生学习动机现状调查问卷和访谈相结合的方式,以509名普通职教类本科院校大学生为被试进行测试,分析大学生学习动机的状况,为有效培养大学生提供参考依据。
江婕况扬
关键词:大学生学习动机
虚拟现实技术在数学教学中的应用
2021年
虚拟现实技术是一门新兴技术,推动教育教学有了新变革。分析虚拟现实技术的特点,以数学学科中“立体图形的展开与折叠”这堂课为例,利用虚拟现实技术作为辅助教学的工具,开展教学活动,尝试虚拟现实环境中的教学方式,希望能从中得到启示,为新课改贡献自己的力量。
江婕黄文琦
关键词:虚拟现实技术数学
学习行为分析框架设计与应用案例
2024年
多模态数据为学习行为分析和教育研究的发展带来了新范式,加快了多模态学习分析理论的研究和实践模型的构建。文章以智慧学习环境下学习行为分析研究进展为基础,明确划分了智慧学习环境下学生多模态学习行为数据采集类别,构建了多模态学习行为分析框架并将分析框架应用实践,实践研究表明:智慧学习环境下多模态学习行为分析框架立体地刻画了学生学习行为轨迹,科学地展示了学生学习状态。
江婕于文婷王海燕
近十年智慧课堂互动行为研究的演变与趋势
2022年
随着物联网、大数据分析、人工智能等技术的进步和《2015中国智慧环境白皮书》的发布,智慧学习、智慧学习环境等概念在社会上被广泛讨论。文章以CNKI数据库中收集的北大核心、CSSCI论文内容为基础分析数据,主要利用Cite Space引文可视化数据分析工具,通过论文的时间分布、发文机构、作者、主要来源刊物、高频化关键词等多维度信息,对关于“智慧学习环境下的互动行为”的论文展开大数据分析研究,掌握近十年来在该领域的主要研究状况、科研热点和研究趋向,为后续智慧学习环境下的研究提供借鉴。
江婕刘莹
关键词:课堂互动教学行为
基于多模态数据的智慧课堂学生学习行为研究被引量:1
2024年
新兴技术赋能下的智慧课堂为学生学习行为监测、评价、反馈、预警提供丰富的教育多模态数据,充分采集、处理和分析教育多模态数据能够为教育研究和实践提供参考。首先,梳理已有智慧课堂学习行为分析和多模态数据教学研究,借鉴学习行为分类系统,构建基于多模态数据类型的“声音数据—图像数据—文本数据”三维的多模态数据分析框架,从言语学习活动、位置移动、身体动作、技术使用四个方面呈现智慧课堂下学生学习行为变化;其次,将体现学生学习行为特征的多模态数据编码,并进行质性表征形成编码体系;最后,从情境和时序行为分析视角出发,对课例中的学习行为多模态数据进行频度变化及周期性变化分析。研究得出,在智慧课堂环境下,学生课堂学习参与性、主动性、专注度均在不断提升,课堂学习氛围朝着积极的方向发展,无效及无关学习行为逐渐减少。此外,通过对学生学习行为多模态数据的剖析,以期为学生了解自身学习行为及状态、教师进行个性化教学,以及研究者构建学习评价体系提供数据来源、科学依据。
江婕于文婷王海燕
关键词:智慧课堂数据分析
我国教育游戏研究现状、热点与趋势可视化分析
2022年
人工智能的迅速发展以及教育的变革引发新一轮教育游戏的研究热潮。利用Citespace、VOSviewer等软件对核心期刊数据库中关于国内教育游戏研究的文献进行量化统计。通过绘制聚类视图,明晰国内教育游戏基本理论的演进历程和核心文献,并根据热点迁移时序图进行可视化分析,透析出中国教育游戏的研究热点以及未来研究趋势,报告了国内教育游戏研究现状。
况扬王倩雨江婕
关键词:教育游戏CITESPACE可视化分析
对基于共同经验传播原理的知识共享的深思考被引量:1
2012年
本文从共同经验传播原理出发,对教学中教师与学生之间完成知识共享传播过程提出了四点认识。第一,知识共享是一个信息传播的过程;第二,知识共享的前提并非是共享双方必须具有直接共同经验;第三,知识共享并非一定是完全共享和完全接受;第四,知识共享后,产生的结果并非都是形成正认识。
江婕况扬
关键词:教育传播知识共享
三维全景技术在红色文化遗产保护中的应用被引量:3
2013年
本文介绍了三维全景技术,并以江西方志敏烈士陵园为例,详细论述了利用全景技术制作生成三维红色旅游景点的过程。本文认为三维全景技术在红色文化遗产保护上有其重要价值和意义。
江婕况扬
关键词:全景红色文化
VR沉浸式交互学习环境设计与研究--以《鸟类》一课为例被引量:2
2022年
科技者、教育者以及学习者都期望虚拟学习环境能改善学习者互动体验、增强身心参与感、提高学习效果,深化教学变革,但虚拟教学资源在教育上的应用研究尚未有一致性。因此,本研究从小学科学课的具体案例出发,依据现状和需求,开发与教学融合的虚拟教学资源,并基于“导、学、展、评、测”五环节教学模式,进行VR沉浸式交互学习环境的总体设计,以期为如何有效利用虚拟教学资源构建虚拟沉浸式交互学习环境以及优化交互式学习环境提供研究参考。
江婕时艳艳
关键词:VR小学科学学习环境设计
共2页<12>
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