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尹小勤

作品数:7 被引量:44H指数:3
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金教育部留学回国人员科研启动基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术艺术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文
  • 1篇专利

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇艺术

主题

  • 5篇真实感
  • 5篇非真实感
  • 5篇编程
  • 4篇硬件
  • 4篇真实感绘制
  • 4篇中国画
  • 4篇中国山水
  • 4篇中国山水画
  • 4篇山水
  • 4篇山水画
  • 4篇图形硬件
  • 4篇可编程图形硬...
  • 4篇国画
  • 4篇非真实感绘制
  • 3篇动画
  • 3篇计算机
  • 3篇计算机动画
  • 2篇非真实感动画
  • 1篇序列图
  • 1篇序列图像

机构

  • 7篇浙江大学

作者

  • 7篇尹小勤
  • 6篇于金辉
  • 4篇张海嵩
  • 2篇彭群生

传媒

  • 2篇软件学报
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇全国第13届...
  • 1篇全国第13届...

年份

  • 1篇2006
  • 3篇2004
  • 1篇2003
  • 2篇2002
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
实时绘制3D中国画效果
本文中我们介绍一个非真实感绘制系统,它利用可编程图形硬件按照手工绘画方式对3D山峦模型进行实时绘制.在本系统中我们建立对应于不同层次的一组纹理图像,图像中的笔刷纹理按照手工绘画那样非均匀分布并构成明暗变化的纹理序列.在运...
张海嵩尹小勤于金辉
关键词:可编程图形硬件非真实感绘制中国山水画
文献传递
卡通动画雨模型被引量:11
2002年
给出了一个能自动生成卡通风格的小雨和大雨效果的计算机模型.首先介绍如何从手工绘制的卡通雨动画序列中分析并提取雨滴降落轨迹的静态结构与动态结构,以此为基础生成它们的骨架模型.在小雨模型中,只采用单层骨架,在大雨模型中,则采用多层雨滴以表示降雨的深度感,并添加溅落到地面的雨滴,以进一步强调效果.由于在模型中采用了随机分量控制,因而在生成的下雨效果中避免了在手工绘制动画里重复使用周期序列画面带来的机械感.在手工绘制动画中若想改变下雨轨迹的方向和速度,以烘托动画气氛,则需要分别绘制不同的下雨动画序列,工作量很大.采用该模型只需通过控制少量几个参数便可以十分容易地改变下雨的方向与速度.该模型不仅能再现传统二维卡通下雨的效果,而且能在三维空间生成卡通风格的下雨动画.
于金辉尹小勤彭群生
关键词:卡通动画计算机动画视频序列图像
基于图形处理器的三维水墨效果渲染方法
本发明公开的基于图形处理器的三维水墨效果渲染方法,是利用图形处理器提供的可编程流水线对中国山水画中常见物体进行分类,提出山峦、云海、瀑布以及树木的水墨效果渲染方法,实现了场景中动态物体如云海、瀑布的运动以及它们与静态物体...
于金辉张海嵩尹小勤
文献传递
实时绘制3D中国画效果被引量:27
2004年
介绍了一个利用可编程图形硬件对 3D山峦模型进行实时水墨效果绘制的系统 首先建立对应于不同层次的一组纹理图像 ,图像中的笔刷纹理按照手工绘画那样非均匀分布并构成明暗变化的纹理序列 系统在运行 ,首先检测山峦模型的位置来确定它所在的层 ,然后根据山峦模型的光照值对相应的纹理进行混合 ,山峦底部则与背景的云雾图进行混合 。
张海嵩尹小勤于金辉
关键词:可编程图形硬件非真实感绘制中国山水画
利用自回归模型生成中国画风格水动画(英文)被引量:7
2002年
提出一个生成中国画风格水动画的方法.首先检测手工绘制国画水波的位置,然后利用自回归模型合成这些水波形状合成的水波用基于图像方法来绘制以使水波与手工绘制国画风格一致.最后,将水波放在手工绘制的国画环境中运动起来构成动画.所附图例展示该方法能够获取手工绘制水波样本的统计特性而生成富有变化的非真实感水动画序列.
于金辉尹小勤彭群生
关键词:水模型非真实感动画计算机动画中国画自回归模型
实时绘制3D中国画效果
本文中我们介绍一个非真实感绘制系统,它利用可编程图形硬件按照手工绘画方式对3D山峦模型进行实时绘制。在本系统中我们建立对应于不同层次的一组纹理图像,图像中的笔刷纹理按照手工绘画那样非均匀分布并构成明暗变化的纹理序列。在运...
张海嵩尹小勤于金辉
关键词:可编程图形硬件非真实感绘制中国山水画
文献传递
基于可编程图形硬件的非真实感绘制(NPR)技术
非真实感绘制/(Non-Photorealistic Rendering,NPR/)技术是近年来计算机图形领域新兴的一个研究方向。在有些场合,使用非真实感绘制技术生成的图像和动画比真实感绘制技术生成的图像和动画更吸引人,...
尹小勤
关键词:非真实感绘制图形硬件非真实感动画计算机动画
文献传递
共1页<1>
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