彭群生
- 作品数:350 被引量:2,985H指数:29
- 供职机构:浙江大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术机械工程一般工业技术理学更多>>
- 城市的高效建模及雨雪天气下的实时绘制
- 为了满足大规模城市的建模需求,本文提出高效构造城市模型的方法,并在所生成的虚拟城市中加入不同天气效果,提供给用户在城市中漫游的真实体验。首先通过城市的航拍图提取部分典型的建筑几何轮廓,分层构建建筑的几何模型,并组织一批对...
- 刘波王章野王丽英鲍虎军彭群生
- 关键词:雨雪天气粒子系统
- 文献传递
- 四元数及其在计算机动画中的应用被引量:23
- 1994年
- 本文介绍了四元数的性质,证明了单位R_4球面上的两个四元数线性插值公式,提出了用三次C样条曲线进行四元数光滑插值的方法,指出pletincks在将四元数应用于绘制时所用的方法本质上是角度线性插值。本文所做的工作不仅可加深对四元数在单位R_4球面线性插值的理解。
- 金小刚彭群生
- 关键词:四元数计算机动画
- 改进的多边形物体精确自由变形被引量:9
- 2003年
- 针对已有精确变形方法中的物体剖分和共面判断 ,提出了一种改进的精确自由变形方法 .实验结果表明 ,新方法具有鲁棒性和快速交互的特点 ,并且变形结果的表示形式与工业标准STEP一致 。
- 冯结青郭建民金小刚彭群生
- 关键词:计算机动画几何造型系统
- 大规模场景的消隐技术被引量:17
- 2001年
- 计算机图形学的快速发展使处理大规模场景中的数据变得日益重要,文章主要讨论了近几年最新发展的消隐算法。
- 王章野陆艳青彭群生
- 关键词:消隐空间剖分计算机图形学
- 点模型曲面的调和映射参数化被引量:7
- 2004年
- 利用调和映射的平面和球面中值性质 ,提出了确定点模型曲面参数化映射中有关权因子的两种新方法 ,设计了能够达到内在变形较小的相应参数化方法 ,并将参数化方法应用于点模型曲面上的纹理映射 实验和统计结果表明 。
- 缪永伟王章野肖春霞冯结青彭群生
- 关键词:参数化纹理映射
- 基于图形约束的工程图纸扫描图象表面粗糙度的自动识别被引量:2
- 1996年
- 本文通过分析现有工程图纸扫描图象的识别与理解系统,提出了表面粗造度的自动识别算法,从而弥补了以往系统的不足.基于图形约束的表面粗糙度整体识别算法符合技术人员的读图规律,处理速度快,可靠性高.该算法已在微机上调试成功.
- 高玮谭建荣彭群生
- 关键词:表面粗糙度图象识别
- 真实感图形的计算机生成被引量:19
- 1989年
- 以真实感图形为代表的光栅图形技术日益成为计算机图形学发展的主流。本文围绕光照模型、画面绘制、纹理映射、影子生成以及场景造型等诸方面对真实感图形技术作了较为全面的综述,并着重讨论了整体光照模型和实现及其各种光线跟踪技术和光能辐射度方法。
- 彭群生梁友栋
- 关键词:计算机图形学光栅图形光照模型
- 风场作用下的动态森林场景的实时仿真被引量:17
- 2007年
- 为真实地模拟树在风中摇曳的动态效果,将风场视为一个随机过程(场),利用谱分析的方法生成给定条件下的风速矢量场;进而采用简化的动力学方程,实时计算风力作用下树的位移和形变.采用一种混合式几何和图像的表示方法对树木进行参数化建模,并在模型中内建多个细节层次,以便加速场景视点相关的绘制.综合以上算法的交互式漫游系统能实时地模拟包含数千棵树的森林场景在风场作用下的动态效果,初步满足了虚拟现实、战场仿真与数字娱乐等应用的要求.
- 宋成芳谈奇峰张龙龚怿陈为彭群生
- 关键词:自然场景风场计算机动画仿真虚拟现实
- 卫星与深空动态场景实时仿真系统被引量:6
- 2005年
- 卫星与深空动态场景的实时仿真对于航空航天、军事国防等领域有着重要意义。现提出了一个深空动态场景的绘制方法,该方法综合了计算机图形学和天文学的知识,建立了基于天文学星表的深空场景模型,计算出卫星及各星体的运行轨迹,实现了卫星目标和深空场景的真实感合成,并采用一系列加速绘制技术,最终实现了深空动态场景的实时生成和交互式虚拟漫游。
- 王长波王章野缪永伟曾阳艳彭群生
- 关键词:卫星计算机图形学
- 基于多幅图像的场景交互建模系统被引量:16
- 2004年
- 以普通相机自由运动拍摄得到的多幅非广角照片作为输入 ,提供给用户一系列简单易用的交互工具 ,从而恢复出真实场景的几何模型和表面纹理 ,最终得到具有高度真实感的三维模型 在技术路线上 ,文中系统采用按照几何空间层次分级重建的方法 ,并充分利用场景中存在的几何约束信息对重建结果进行优化 实验结果表明 ,利用该系统生成的三维模型准确真实 。
- 刘钢彭群生鲍虎军
- 关键词:基于图像建模