三明学院数学与信息工程学院
- 作品数:39 被引量:111H指数:5
- 相关作者:田民格苏少卿陈秀琼赵绍玉陈少强更多>>
- 相关机构:昆明理工大学理学院山东大学数学学院天津财经大学统计学系统计学系更多>>
- 发文基金:福建省教育厅科技项目福建省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术理学社会学文化科学更多>>
- GIS高性能空间分析研究进展被引量:4
- 2011年
- 伴随着多核计算平台的发展和地理空间信息的爆炸性增长,并行地理信息系统(GIS)的时代已经到来。空间分析是GIS的核心,其性能直接制约着GIS软件的竞争力。多核计算环境为空间分析技术的发展提供了新的机遇,依据空间分析的5个功能领域逐个探讨其在高性能环境下的并行算法复杂度和空间资源组织复杂度,以揭示在各个功能上的并行化的主要问题和挑战。
- 张帅伍传敏
- 关键词:GIS空间分析
- Delphi实现考试系统数据库题目信息的压缩与解压缩
- 2011年
- 通过对Delphi压缩和解压缩流类的研究,结合第三方控件TRxRichEdit实现了压缩RTF格式数据的显示和编辑的方法,丰富了考试系统题目信息的存储和显示方式,解决了考试系统数据库题目信息量与存储容量和网络传输的矛盾问题。
- 林远明黄聪田民格
- 关键词:压缩和解压缩题目信息数据库
- 独有与非独有少数民族农户收入不平等及成因——基于云南少数民族农户数据的实证分析被引量:1
- 2007年
- 立足于2005年云南省独有与非独有少数民族农户的微观数据,考察了区域内独有少数民族与非独有少数民族农户收入不平等状况及其影响因素,揭示了独有少数民族与非独有少数民族间收入不平等的微观状况和收入不平等问题。
- 李时兴邹炜
- 关键词:收入不平等基尼系数
- 多目标决策的激励策略可行解被引量:9
- 2013年
- 针对多目标决策问题,提出一种新的基于一般变权原理的求解方法.利用一般变权原理提出激励策略可行解,证明其为多目标决策的均衡有效解,并给出求激励策略可行解的步骤.通过实际算例表明,所提出算法正确有效,且相对于线性加权和法、平方加权和法而言,具有较好的均衡性.
- 刘文奇余高锋胥楚贵
- 关键词:多目标决策变权综合
- 基于VPN的全数字化远程视频监控系统的架构与实现被引量:2
- 2012年
- 本文通过为企业解决对分散地点进行全数字化远程视频监控的难题,经过对一套基于VPN的全数字化远程视频监控系统的开发和架构,对于基于VPN的全数字化远程视频监控系统深入浅出的从系统的网络设计需求,系统组成和原理,系统架构等各个方面进行介绍以阐述这种实用的架构在具体工程实践中的应用情况,论证了VPN在全数字化远程视频监控及相关领域的良好应用前景。
- 魏晶晶
- 关键词:网络视频传输
- 低次多项式函数方程xf2(x)+xg2(x)=h2(x)解的讨论被引量:1
- 2012年
- 讨论复数域上多项式函数方程xf2(x)+xg2(x)=h2(x),得到这个函数方程的一些基本性质,以及当f(x),g(x),h(x)的次数都不超过2时,该函数方程的所有解。其解的情况如下:在复数域上,如果上述三个多项式的次数都不超过2,那么该函数方程有解当且仅当下列3个条件之一成立:(1)h(x)是零多项式;(2)f(x),g(x),h(x)都是1次多项式;(3)f(x),g(x),h(x)都是2次多项式。更进一步地,满足条件(1)的解只有1组;满足条件(2)的解一共有4组;满足条件(3)的解一共有16组。
- 黄益生魏文芳
- 关键词:多项式多项式函数函数方程
- 基于J2ME手机游戏中关键技术的设计与实现被引量:2
- 2012年
- 在移动设备上进行游戏开发存在着一些固有的问题,比如复杂背景的绘制,碰撞,内存泄露等等。这些问题会影响游戏最终的可靠性和稳定性。本文利用双缓冲技术,多种碰撞检测方法以及内存优化的多种手段,解决了手机游戏开发中存在的问题,使游戏的可靠性和稳定性得到了提高。
- 秦彩杰胥楚贵
- 关键词:J2ME手机游戏双缓冲碰撞检测内存优化
- 实二次型正定性的一个判定定理的又一种证明被引量:2
- 2011年
- 给出下列定理的又一种证明:一个实二次型是正定的当且仅当它的矩阵的一切顺序主子式全大于零。
- 黄益生
- 关键词:实二次型正定二次型顺序主子式
- 基于Unity3D的FPS游戏设计与开发被引量:24
- 2012年
- 系统介绍基于Unity3D的FPS(第一人称射击)游戏的关键技术与实现方法,建立逼真的三维实体模型,利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并满足玩家的沉浸交互式体验。提出可行的实时碰撞检测策略、游戏人工智能(AI)及特效的实现算法,以可键盘控制功能的视点方式实现人机对抗模式。在FPS游戏应用中,该视点方式灵活易用,可操作性好,提高了玩家浏览场景时的灵活性,大大增强了玩家浏览场景的真实感。
- 伍传敏张帅邱锦明
- 关键词:FPSUNITY3DJAVASCRIPT游戏引擎
- 基于OURS PXA270平台的安防系统之视频监控被引量:1
- 2011年
- 以OURS PXA270为硬件平台,以Qt4.4.3为开发工具,对基于OURS PXA270平台的安防系统的视频监控模块进行设计和实现。从配置系统开发环境入手,包括在内核中增加对摄像头的支持和编译安装计算机视觉库OpenCV,特别分析了在以Qt4为开发工具的视频监控模块实现过程中,服务端不能完整地再现客户端通过局域网传输的现场视频的问题,通过试验数据的比对,最终找出问题所在,并提出妥善的解决方法。
- 李年攸
- 关键词:PXA270内核OPENCV视频