任向隆
- 作品数:7 被引量:13H指数:2
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- 低功耗X86指令译码部件的设计与实现
- 2020年
- 随着处理器设计技术和半导体制造工艺的进步,芯片的规模和复杂度急剧增大,不断提升的功耗密度对系统工作的可靠性和稳定性造成很大影响,“功耗墙”已经成为提升处理器性能的最大障碍。介绍了低功耗设计的基本原理,结合X86指令集的特点,设计了一种X86指令译码器,并在体系结构层次上,提出从指令预取队列和译码队列两个不同角度对X86指令译码器进行低功耗设计的方法。基于SMIC 180 nm CMOS工艺,采用Synopsys DC工具进行了综合实现,并对译码器低功耗设计效果进行了评估。结果表明,在几乎不影响速度和面积的前提下,指令译码器关键数据通路寄存器平均翻转率降低了17.16%。
- 张骏张骏任向隆田泽刘航
- 关键词:微处理器低功耗指令译码X86
- Catmull-Rom图像缩放算法的自适应结构设计与实现被引量:1
- 2019年
- 为解决传统Catmull-Rom缩放结构因行列计算量比例不协调导致行/列插值部件长期停顿而造成的性能低下问题,提出了两种自适应结构.在传统结构的基础上增加三个插值部件,并结合两种自适应策略,分配新增插值部件用于行或列插值,并对处于工作状态的插值部件的数量进行调整,得到两种自适应结构.实验表明:与传统结构相比,结构一各类资源占用为原来的1~2.5倍,而性能提高最大为原来的3.99倍,但仅在缩小时存在性能提升,适用于仅存在缩小的场合(如纹理的MIPMAP);结构二各类资源占用为原来的1.7~2.5倍,而性能提高最大为原来的3.98倍,在缩小与放大时均存在性能提升,适用于放大缩小同时存在的场合(如图像的缩放).
- 任向隆田泽田泽韩立敏张骏范飞虎
- 关键词:缩放自适应结构
- 一种流水处理的HSV调整电路的设计与实现被引量:1
- 2019年
- 数字图像处理技术的高速发展需要更加强大的高性能图形处理器提供支持.为了满足图形处理器在RGB颜色空间进行视频图像处理时,可以单独改变某个颜色属性(色度、饱和度或亮度)来调整视频图像显示效果而不影响其它属性的需求,本文研究一种流水处理的HSV调整电路的设计与实现.采用RGB到HSV颜色空间转换、HSV调整和HSV到RGB颜色空间转换关键模块设计电路,重点实现了核心模块HSV调整.最终,通过模块级仿真验证、系统级虚拟仿真验证和FPGA原型验证完成了HSV调整电路的验证实现,验证结果表明本设计功能和性能满足需求,实现了流水处理的HSV调整功能,从而达到理想的视频图像处理效果.
- 徐晓梅田泽任向隆任向隆许宏杰张骏范飞虎
- 关键词:视频图像RGBHSV
- 面向GPU统一染色阵列的并行自适应看门狗被引量:3
- 2018年
- 提出一种面向GPU统一染色阵列的并行自适应看门狗——PWDG,为GPU统一染色阵列中每个基本的并行计算单元关联一个看门狗,多个看门狗可以根据任务负载变化情况,实现对GPU统一染色阵列计算资源的并行自适应监控,具有可配置、低功耗、错误定位精确的特点,降低了设计和调试难度,方便应用。基于统一染色架构GPU设计并实现了PWDG,并基于虚拟仿真平台和Xilinx FPGA构成的原型系统对PWDG进行了验证,结果表明PWDG各项功能正确,能够满足GPU统一染色阵列并行自适应监控的需求。
- 张骏田泽田泽郑斐郭亮任向隆
- 关键词:自适应图形处理器看门狗
- 图形处理器流水线数据压缩技术研究综述被引量:11
- 2018年
- 提高功耗效率是高端GPU的关键设计目标之一。在3D图形渲染流水线的多个阶段,使用数据压缩技术能够显著减少GPU片外存储器的访问量,从而达到提高图形绘制性能和降低功耗的效果。为了对图形处理器流水线数据压缩技术的应用现状进行总结和分析,立足于GPU图形渲染流水线和存储系统的结构特征,归纳了各种缓冲区对象、纹理数据专用压缩算法的关键特性;分析了图形流水线数据压缩技术的研究现状、不足与挑战;并基于应用需求指明GPU流水线数据压缩技术进一步的研究内容。
- 韩立敏田泽张骏郑新建任向隆
- 关键词:图形处理器数据压缩
- 并行处理二维图形加速引擎结构设计被引量:1
- 2015年
- 为提升二维图形操作的执行效率,提出一种并行计算结构的二维图形加速引擎,能够同时对典型的二维图形、文本和图像进行处理,显著增强二维图形图像的处理效率。基于Xilinx Virtex6xc6v1x760构建FPGA原型系统,进行功能验证和性能评估,评估结果表明,相比Marvell PXA300,该二维图形加速器能更加有效地加速二维图形操作,CPU使用硬件调用在加速引擎上执行二维图形操作比软件执行平均快23倍,在SMIC 65nm CMOS工艺下,加速器的工作速度可达325 MHz,满足设计需求。
- 田泽韩立敏张骏任向隆
- 关键词:图形处理器硬件加速器位图
- 图形处理器VGA模式设计技术
- 2016年
- 为满足机载应用对图形处理器VGA模式的需求,对VGA适配器的核心问题和图形处理器VGA模式的设计技术进行研究。报告国内外在图形处理器领域以及VGA模式的研究现状,概述VGA模式设计的相关基础,分析VGA适配器的相关核心问题,包括VGA的工作模式、早期VGA适配器的组成、VGA寄存器和视频BIOS,提出图形处理器VGA模式可采用的设计技术,包括VGA的硬件设计和Video BIOS设计技术,指明对Super VGA支持是图形处理器VGA模式下一步的研究方向。
- 任向隆田泽张骏许宏杰颜哲韩立敏
- 关键词:图形处理器视频图形阵列VGA模式