2024年11月20日
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罗结虎
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8
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深圳市腾讯计算机系统有限公司
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合作作者
李伟
深圳市腾讯计算机系统有限公司
范勇
深圳市腾讯计算机系统有限公司
俞烜
深圳市腾讯计算机系统有限公司
贺志强
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作者
8篇
罗结虎
6篇
李伟
4篇
贺志强
4篇
俞烜
4篇
范勇
年份
1篇
2021
2篇
2019
2篇
2018
2篇
2017
1篇
2016
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一种资源竞争方法及服务器
本发明实施例公开了一种资源竞争方法及服务器,用于解决现有应用的业务逻辑和核心逻辑耦合在一起所存在的缺陷。本发明实施方法应用于资源竞争系统,所述资源竞争系统包括第一服务器和第二服务器以及N个终端,其中,N为大于1的整数,本...
罗结虎
李伟
俞烜
贺志强
范勇
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一种游戏系统及游戏处理方法
本申请提供一种游戏系统及游戏处理方法,该系统包括:主协程与至少一个逻辑协程;主协程用于,在从所述逻辑协程切回主协程后,确定所述逻辑协程相应的异步消息,将所述异步消息写入主协程与所述逻辑协程的共享存储区域,并拉起所述逻辑协...
罗结虎
李伟
俞烜
贺志强
范勇
文献传递
一种应用标识匹配方法及其设备、存储介质、服务器
本发明实施例公开一种应用标识匹配方法及其设备、存储介质、服务器,其中方法包括如下步骤:接收用户终端发送的携带有目标应用标识的业务匹配请求,获取目标应用标识所属业务级别,并将目标应用标识置于所述业务级别对应的目标数据集合中...
罗结虎
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一种应用标识匹配方法及其设备、存储介质、服务器
本发明实施例公开一种应用标识匹配方法及其设备、存储介质、服务器,其中方法包括如下步骤:接收用户终端发送的携带有目标应用标识的业务匹配请求,获取目标应用标识所属业务级别,并将目标应用标识置于所述业务级别对应的目标数据集合中...
罗结虎
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虚拟对象的控制方法和装置、存储介质和电子装置
本发明公开一种虚拟对象的控制方法和装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:在客户端上运行一局对战游戏的过程中,获取所述一局对战游戏中目标对战方的多个虚拟对象中待操作的目标对象;获取所述目标对象对应的第一位置信息和第二...
罗结虎
李伟
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一种资源竞争方法及服务器
本发明实施例公开了一种资源竞争方法及服务器,用于解决现有应用的业务逻辑和核心逻辑耦合在一起所存在的缺陷。本发明实施方法应用于资源竞争系统,所述资源竞争系统包括第一服务器和第二服务器以及N个终端,其中,N为大于1的整数,本...
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一种游戏系统及游戏处理方法
本申请提供一种游戏系统及游戏处理方法,该系统包括:主协程与至少一个逻辑协程;主协程用于,在从所述逻辑协程切回主协程后,确定所述逻辑协程相应的异步消息,将所述异步消息写入主协程与所述逻辑协程的共享存储区域,并拉起所述逻辑协...
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虚拟对象的控制方法和装置、存储介质和电子装置
本发明公开一种虚拟对象的控制方法和装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:在客户端上运行一局对战游戏的过程中,获取所述一局对战游戏中目标对战方的多个虚拟对象中待操作的目标对象;获取所述目标对象对应的第一位置信息和第二...
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