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方震

作品数:1 被引量:0H指数:0
供职机构:四川大学计算机学院视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇迭代
  • 1篇实时渲染
  • 1篇渲染
  • 1篇光流
  • 1篇光流场
  • 1篇光照

机构

  • 1篇四川大学

作者

  • 1篇杨红雨
  • 1篇林毅
  • 1篇方震

传媒

  • 1篇四川大学学报...

年份

  • 1篇2016
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
使用Light Field Rendering实现森林的实时渲染及光照算法
2016年
森林的实时渲染及光照是视景系统中的一个难题.基于图像的渲染方法(IBR)由于渲染速度与模型复杂度无关,被广泛应用于场景重建.基于光流场(Light Field Rendering)的IBR技术,提出一种迭代投射算法来进行外形重建,实现了具有实时光影特征的森林效果.实验表明该算法结合了传统迭代、投射算法各自的优点,在质量和效率方面取得了平衡.
方震杨红雨林毅
关键词:光流场
共1页<1>
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