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文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇引擎
  • 1篇碰撞检测
  • 1篇力反馈
  • 1篇OPENGL

机构

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  • 1篇第三军医大学...

作者

  • 1篇钱锋
  • 1篇余佩武
  • 1篇曾向阳
  • 1篇刘刚
  • 1篇黄建新
  • 1篇罗益民
  • 1篇蒋正锋
  • 1篇瞿友安

传媒

  • 1篇电子产品可靠...

年份

  • 1篇2011
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
基于OpenGL的3D医学引擎研究
2011年
主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结。对OpenGL进行了分析,提出了一种基于OpenGL的3D医学引擎,并对该引擎的关键技术进行了分析,得出了基于OpenGL的3D医学引擎实现原理图。
黄建新曾向阳刘刚瞿友安罗益民蒋正锋钱锋余佩武
关键词:碰撞检测力反馈
共1页<1>
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