曹媛
- 作品数:12 被引量:23H指数:3
- 供职机构:湖南大学更多>>
- 发文基金:国家社会科学基金中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
- 相关领域:一般工业技术艺术电子电信更多>>
- 以可持续为导向的雅安砂器商业模式设计实践被引量:2
- 2019年
- 目的探究地域性公益品牌以可持续为导向的商业模式创新方法。方法从运作独立性、关键业务、发展模式、价值体现、融入性5个方面,对现有公益品牌商业模式创新方法进行了系统的研究,根据市场趋势提出以目标用户为中心,构建公益品牌商业模式内容的创新方法,并通过实际项目进行尝试。结论地域性公益品牌可以通过基于O2O的开发模式,将本地资源进行整合和推广,并根据用户需求驱动产品设计、服务模式和用户体验等各个层面的不断迭代和创新,从而推动当地经济的可持续发展。
- 曹媛何人可张军
- 关键词:商业模式创新情感设计
- 花瓶
- 1.本外观设计产品的名称:花瓶。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于插花装饰。;3.本外观设计产品的设计要点:在于产品的整体形状。;4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图。;5.省略视图:本外观设计...
- 于伟光曹媛张军
- 基于非物质文化的商业模式创新设计研究
- 伴随着全球化的高速发展,曾经位于世界版图边远位置的地区和国家在非物质文化设计领域的发展与发达国家之间的差距在逐渐减小。巴西、印度及其他发展中国家与地区,正在凭借对地方文化的探索跻身于世界设计的舞台。并且,在很多设计领先的...
- 曹媛
- 关键词:商业模式非物质文化
- 茶具套件
- 1.本外观设计产品的名称:茶具套件。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于沏茶、喝茶。;3.本外观设计产品的设计要点:在于产品的整体形状。;4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:使用状态参考图。;5.省略视...
- 于伟光曹媛张军
- 按图索骥——图形设计中的信息视觉化被引量:1
- 2013年
- 信息图表设计是随着信息技术的发展而兴起的,对复杂的信息进行内容规划和视觉表达,从而使信息快速有效地传达。以信息的视觉设计为研究主体,从信息视觉化的特征、方法以及信息视觉化的现在与未来三个部分进行研究,强调了在当今大容量信息的社会背景下,信息的视觉化作为一种快速、有效、容易的表达方式,成为图表设计中一种必要的手段。
- 龙韧曹媛李珺
- 关键词:视觉化
- 耳戴式产品舒适度设计与评价方法研究
- 物联网、穿戴计算和传感器等技术的发展促使耳戴式产品成为获取人体信息和感知外界环境的重要载体,更是智能可穿戴产品的重要发展方向之一。随着用户在佩戴耳戴式产品过程中交互行为、使用时长和频次显著增加,导致用户对耳戴式产品的舒适...
- 曹媛
- 关键词:人机工学
- 边缘地区的可持续设计方法研究——以雅安为例被引量:8
- 2016年
- 通过对国内外边缘地区的可持续设计案例分析,提炼出地域性品牌以设计为导向的可持续创新方法,即构建以设计文化为主导的组织生态系统,运用设计思维整合地域性资源,再根据目标用户需求驱动产品创新。并以雅安灾后重建社会创新项目为例,对此方法的可行性进行验证。由此得出,设计思维作为一种新型的战略工具,通过作用于品牌文化、产品生产、服务模式和用户体验等各个层面,可以帮助地方获得可持续的创新驱动力和盈利模式。
- 何人可曹媛张军
- 关键词:社会创新
- “乐活”思维在产品设计中的应用被引量:4
- 2012年
- 分析了"乐活"概念的核心理念及深刻含义,并以节能健身器的设计为例,论述了"乐活"思维在产品设计中的应用。基于对市场上现有健身产品造型、功能、使用方式等方面的研究,以及通过对节能健身器设计背景、产品定位、产品具体设计过程等方面的论述,提出了产品设计不仅要满足人们生理、心理上的需求,同时还要实现对资源可持续利用的理念。
- 曹媛龙韧
- 关键词:人性化低碳设计
- 烤茶器
- 1.本外观设计产品的名称:烤茶器。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于茶叶的烘干。;3.本外观设计产品的设计要点:在于产品的整体形状。;4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:立体图。;5.省略视图:后视图...
- 于伟光曹媛张军
- 基于洗衣机操控区域交互模式的可用性评价研究被引量:6
- 2019年
- 目的随着洗衣机产品人机交互界面信息数量在有限区域内的不断增加,构建基于不同交互模式的洗衣机产品可用性评价指标体系,有助于在产品研发的早、中期阶段进行改进,并发现现有产品或原型的可用性问题。方法采用文献调查法以及用户调研法,完成洗衣机产品的可用性评估模型的构建,通过情景模拟实验法,对按键、按键加旋钮、触屏三种交互模式下洗衣机产品的可用性进行评估与分析。结果随着洗衣机界面有限操控区域内信息数量的增多,三种交互模式对用户体验质量的影响,得出了可用性评价等级。结论在有限的操作区域内,当信息数量低于十四时,三种交互模式的用户体验基本相似,随着信息数量的增加,按键加旋钮的交互模式的任务成功率优于按键和触屏,而触屏的交互模式在效率、有用性和满意度方面,均优于按键和按键加旋钮。
- 曹媛何人可
- 关键词:人机交互交互模式可用性