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孟志刚

作品数:1 被引量:2H指数:1
供职机构:湖南大学更多>>
发文基金:湖南省自然科学基金国家科技支撑计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇游戏

机构

  • 1篇湖南大学

作者

  • 1篇高春鸣
  • 1篇孟志刚
  • 1篇周强

传媒

  • 1篇计算机应用研...

年份

  • 1篇2011
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
有限理性模型在游戏智能决策中的研究与应用被引量:2
2011年
为了让游戏NPC能够学习和模拟玩家在游戏中的策略和行为方式,在基于模型的智能决策方法基础上,结合行为决策理论中的有限理性模型提出了一种新的游戏智能方法。该方法分别从有限理性模型的两个核心原则———有限理性和满意准则来改进过去的方法在感知和决策过程中所面对的问题,从而使得游戏NPC行为决策方式更加人性化。最后,通过在Starcraft平台上与其他方法的对抗性实验来进一步验证该方法的优势。
周强高春鸣孟志刚
共1页<1>
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