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田蓉

作品数:2 被引量:18H指数:2
供职机构:西安工程大学电子信息学院更多>>
发文基金:西安社会科学规划基金陕西省哲学社会科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇数字化
  • 1篇人机
  • 1篇人机交互
  • 1篇人机交互技术
  • 1篇自然交互
  • 1篇文物
  • 1篇历史博物馆
  • 1篇历史文物
  • 1篇漫游
  • 1篇九成宫
  • 1篇交互技术
  • 1篇博物
  • 1篇博物馆
  • 1篇博物馆展示

机构

  • 2篇西安工程大学
  • 2篇布拉德福德大...
  • 1篇长安大学

作者

  • 2篇朱耀麟
  • 2篇武桐
  • 2篇万韬阮
  • 2篇田蓉
  • 1篇杨宇峤
  • 1篇许嘉琳

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇西安工程大学...

年份

  • 2篇2015
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
增强现实交互技术在历史博物馆中的应用被引量:16
2015年
针对文物展示形式枯燥单一以及使用的标志物被遮挡部分信息时虚拟物体将消失的问题,以西安历史博物馆中秦兵马俑为例,利用增强现实(Augmented Reality,AR)交互技术中.Vuforia特征点检测匹配方法实现秦兵马俑交互系统的显示.分析标志物的选取原则,虚拟按键的设置、计算,利用相似比算法将虚拟按键由二维坐标转化为三维坐标,根据真实秦兵马俑坐标信息制作的幻影模型导入计算机,通过参观者的手指控制标志物上已设置好的虚拟按键,实现人与秦兵马俑幻影模型之间交互显示的效果.AR变互技术的应用不仅可以展示数字化的历史文物,而且使人机交互成为可能.
吕淘沙汤汶万韬阮朱耀麟武桐田蓉
关键词:人机交互技术
九成宫虚拟场景创建及其交互漫游实现被引量:2
2015年
结合考古资料,研究隋唐遗址九成宫虚拟场景创建及其交互漫游实现的方法。针对其实现过程中遇到的场景复杂、内存占用多、画面不流畅、交互设备复杂等问题,提出混合建模和采用Kinect进行动作捕捉的方法,实现复杂虚拟场景的构建及交互漫游过程中人体姿势控制代替键盘控制,重现隋唐遗址九成宫的原始风貌。整个漫游过程无"跳跃"现象,画面流畅,人体姿势控制能正确反映到交互漫游过程中,Kinect动作捕捉精度较高,对九成宫遗址的保护和展示有重要意义。
朱耀麟许嘉琳杨宇峤万韬阮武桐田蓉
关键词:九成宫自然交互漫游
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