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刘卫斌

作品数:1 被引量:22H指数:1
供职机构:太原工业学院计算机工程系更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇UNITY3...
  • 1篇KINECT

机构

  • 1篇太原工业学院
  • 1篇太原科技大学

作者

  • 1篇刘晋霞
  • 1篇刘卫斌
  • 1篇刘晋钢

传媒

  • 1篇电脑开发与应...

年份

  • 1篇2014
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
Kinect与Unity3D数据整合技术在体感游戏中的应用研究被引量:22
2014年
通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect数据获取模块通过代码实现设备控制、骨骼绑定算法、设备图像获取。测试证明,通过C#对非托管的dll的管理方式,导入Kinect硬件的驱动程序,调用自定义的数据结构和算法,实现在unity 3D场景中,使用Kinect体感镜头控制场景中的人物模型运动,提高了体感游戏的开发效率,在体感游戏的开发和应用中有一定的社会推广价值。
刘晋钢刘卫斌刘晋霞
关键词:KINECTUNITY3D
共1页<1>
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