刘志民
- 作品数:15 被引量:2H指数:1
- 供职机构:合肥工业大学更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:电子电信自动化与计算机技术电气工程更多>>
- 红外多点触摸屏的坐标捕获以及修正算法
- 本发明公开了一种红外多点触摸屏的坐标捕获以及修正算法,触摸屏的四周布满发射灯和接收灯,旨在有触摸点时,通过接收灯信号的变化来获得触摸点的坐标;每个接收灯有多个方向的接收光线,这样,对于触摸点来说,将会有多个光线所带来的数...
- 胡跃辉李小哲吕国强于芳芳刘志民
- 文献传递
- 一种基于红外多点触摸计算坐标的方法
- 本发明公开了一种基于红外多点触摸快速计算坐标的新算法,首先将扫描得到的信号解码,按方向存放,对每个方向进行连通域检测,选取两个不同方向的连通域可计算得到一系列区域边界值,将其作为原始区域,再将其他的所有的不同方向的连通域...
- 胡跃辉李小哲吕国强刘志民于芳芳
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- 一种良好电催化析氢性能的二氧化钼纳米线/纳米片薄膜阵列的制备方法
- 本发明公开了一种良好电催化析氢性能的二氧化钼纳米线/纳米片薄膜阵列的制备方法,包括如下步骤:称取0.6‑0.8g钼酸铵于烧杯中,再加入0.2‑0.3mL 30%过氧化氢和0.1‑0.3mL无水乙醇,加入去离子水至30mL...
- 张勇刘志民魏浩山崔接武王岩秦永强舒霞吴玉程
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- 一种适用于大尺寸红外触摸屏的快速算法
- 本发明公开了一种适用于大尺寸红外触摸屏的快速算法,首先获取含有触摸信息的光线,任取其中两条相交直线得到触摸坐标,将坐标信息转换成像素点信息,对该像素点的标志位加1,计算所有相交直线,对相应的像素点标志位进行累加,最后将标...
- 胡跃辉李小哲吕国强于芳芳刘志民
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- 红外多点触摸屏的坐标捕获以及修正算法
- 本发明公开了一种红外多点触摸屏的坐标捕获以及修正算法,触摸屏的四周布满发射灯和接收灯,旨在有触摸点时,通过接收灯信号的变化来获得触摸点的坐标;每个接收灯有多个方向的接收光线,这样,对于触摸点来说,将会有多个光线所带来的数...
- 胡跃辉李小哲吕国强于芳芳刘志民
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- 一种适用于大尺寸红外触摸屏的快速算法
- 本发明公开了一种适用于大尺寸红外触摸屏的快速算法,首先获取含有触摸信息的光线,任取其中两条相交直线得到触摸坐标,将坐标信息转换成像素点信息,对该像素点的标志位加1,计算所有相交直线,对相应的像素点标志位进行累加,最后将标...
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- 大尺寸红外触摸技术的驱动电路设计与分析被引量:1
- 2014年
- 为了设计大尺寸的红外触摸屏,解决大尺寸情况下触摸信号弱的问题,本文提出了一种适用于该触摸屏的驱动电路设计方案,并对方案进行了系统的测试与分析。在电路设计中,采用普通的中小功率管:三极管、达林顿管、MOSFET管等,调整电路参数充分发挥管子的性能,使电路的瞬态发射功率从传统的几百毫瓦提升到几千毫瓦。最后,基于PIC32MX440F256H对实验方案进行了测试,并与传统的驱动方法进行对比分析。实验结果表明,红外发射传感器驱动电路的最高瞬态电流达到500mA,功率达到2 500mW,远远大于普通驱动电路125mA的电流;接收传感器驱动电路能够准确无误的接收每个发射传感器的光信号并完整输出相应的电信号。该方案能够有效的驱动大尺寸红外触摸屏,提高了瞬态发射功率,降低了整体功耗,提升了系统信噪比。
- 李小哲胡跃辉吕国强于芳芳刘志民丁小宇
- 关键词:大尺寸多点触摸
- 一种用于固态真三维体积式显示的片源编码方法
- 本发明公开了一种用于固态真三维体积式显示的片源编码方法,建立一个具有深度信息的虚拟场景,提取每个像素点的16位浮点型深度值Z和3个无符号8位颜色值R、G、B,将所有像素点的24位RGB值换算为24位YUV信号;选择对YU...
- 胡跃辉丁小宇吕国强刘志民于芳芳代飘
- 文献传递
- 固态体积式真三维立体显示器显示体驱动电路设计
- 2015年
- 固态体积式真三维立体显示器显示体是由多层大尺寸液晶光阀组成,高速投影光学引擎将对应深度的图片投射到对应深度的液晶光阀上成像,经过人眼合成即可实现立体显示,因此驱动显示体使其与高速投影光学引擎相匹配是显示立体图像的重要保证。介绍了单层液晶光阀驱动电路,该电路具有驱动能力强,响应速度快,可实现双极性驱动的特点。在解决多个上述电路并联引起振荡叠加的基础上设计了显示体驱动电路和驱动控制电路。在分析60Hz刷新频率下显示体闪烁的原因之后,基于传统驱动方式提出了一种新的驱动方式,解决闪烁现象。可以实现真三维立体无闪烁显示,对于单层48cm(19in)液晶光阀,上升时间和下降时间之和为0.5ms,实现了快速驱动。满足了固态体积式真三维显示体驱动设计要求,为大尺寸液晶光阀驱动提供了一种方法。
- 张应松梁监天韩东刘志民方勇吕国强
- 关键词:液晶光阀
- 一种触摸坐标计算方法被引量:1
- 2015年
- 近年来,随着多点触摸发展的日益多元化,触摸屏的结构日趋复杂,触摸算法日渐新颖。提出了一种触摸坐标点计算的新方法,将其称为"投壶"算法,意为将满足条件的物体准确投入壶中,此时壶里的权重增加,最后将权重最大的壶视为"真实"即为有触摸点的。实验证明,此算法能够在硬件资源有限的条件下,准确的计算触摸点的坐标,尤其在多点触摸的情况下,能够有效的避免伪触摸点的出现,具备一定的抗干扰能力,具有响应速度快、计算精度高等特点,实现触摸屏的无驱安装。
- 胡跃辉刘志民吕国强李小哲于芳芳丁小宇
- 关键词:多点触摸