徐冰
- 作品数:7 被引量:7H指数:1
- 供职机构:浙江工业大学更多>>
- 发文基金:浙江省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:电子电信自动化与计算机技术艺术一般工业技术更多>>
- 基于扩展的Granott相互作用模式的移动协同学习模型研究被引量:1
- 2012年
- 传统的移动协同学习模型的研究和架构都是从技术的角度提出,而忽略了协同过程中学习者相互作用的社会性对其的影响程度。首先在经典Granott模型的基础上研究了一种扩展的Granott相互作用模式,然后提出了一种基于扩展的Granott相互作用模式的移动协同学习模型,并对其中的Granott驱动逻辑对象进行了形式化算法描述,最后通过原型系统对模型进行了验证和实现。模型支持移动学习者基于扩展的Granott相互作用模式获取协同过程中同伴的协同行为,从而有效地完成协同学习工作。
- 徐冰吴剑锋张露芳马建平
- 关键词:相互作用
- 特种纸材料在包装设计中的研究与应用被引量:3
- 2011年
- 以特种纸材料在当代包装设计中的设计与应用为启示,分析了特种纸材料的类别与特性,并结合特种纸材料在包装设计中的应用案例,论述了特种纸作为包装设计原材料的独特价值。在此基础上,提出了特种纸材料在包装设计中应用的基础,必需是设计者对其特性以及相关加工工艺的熟练掌握,并总结出特种纸材料在包装设计中的应用应同时符合艺术美感以及商业消费的要求。
- 卢纯福陈思聪徐冰马建平
- 关键词:特种纸
- 一种基于Granott模型驱动的移动协同学习系统研究
- 2012年
- 针对目前移动协同学习缺乏研究学习者相互作用的社会性问题,提出一种基于Granott模型驱动的移动协同学习系统。首先对Granott模型进行研究和分析,并对该模型给出形式化描述算法,然后详细介绍原型系统的实现架构和信息处理模式,最后在原型系统中进行了实现。实验表明,该原型系统能够支持Granott模型驱动,从而帮助学习者有效地完成移动协同学习任务。
- 徐冰吴剑锋张露芳
- 关键词:社会性相互作用
- 基于直觉化的物理存在感交互设计研究被引量:1
- 2011年
- 本文从理论到实践的顺序对物理存在感设计进行递进式的论述。从对直觉化交互的理解入手,为物理存在感建立作为其背景基础的理论框架。随后,物理存在感被分为理论构架和应用探讨两个模块进行深入论述。创建了直觉化交互的次级设计理论——物理存在感设计,相对于直觉化交互较为综合性的设计原则,物理存在感设计用更细节而明确的应用方法来促进人机直觉化交互的产生。
- 徐冰张翀余永海
- 关键词:交互设计
- 面向移动协同的手持移动设备的用户界面设计探析被引量:1
- 2012年
- 手持移动设备用户界面设计研究是移动协同研究领域的又一新课题,传统的用户界面设计方法不足以适应日趋复杂的协同交互环境。基于移动协同工作的技术特点,结合界面设计理论,提出了一种针对移动协同任务的移动设备用户界面的设计方法,旨在提升界面交互过程中的用户体验,深入探讨移动设备用户界面设计思想对移动协同交互的影响。
- 徐冰
- 关键词:用户界面交互设计
- 基于动机模型的自主性虚拟人行为选择研究被引量:1
- 2012年
- 自主性虚拟人的研究是人工生命和计算机动画交叉融合的新领域。但是由于人的心理活动是一个整体的过程,动机、感知等这些参数都是互有联系和影响的,目前的研究仍然只是局部和有限的。借鉴马斯洛理论,基于动机模型框架提出一种简化的抑制和疲劳模型控制的虚拟人自主行为选择机制,实验结果表明,该方法较好地解决了在资源有限的动态虚拟环境中,虚拟人如何在多个相互抑制的行为之间对行为进行仲裁和选择。经实验证明,该研究可以应用于智能交互领域。
- 徐冰刘肖健
- 关键词:虚拟环境
- 3D打印技术:第三次工业革命的领跑者
- 2013年
- 2012年,XPRIZE公司的CEO Diamandis博士在谈到未来电子及工业创新时,重点提到了3D打印技术。在2013年的意法半导体传感器设计大赛中,获得最高奖的西电代表队的作品外形也是用3D打印技术制造出来的。在中国北京DRC基地的首家3D打印体验馆里,
- 徐冰吴剑锋
- 关键词:传感器设计意法半导体CEODRC