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刘云飞

作品数:7 被引量:12H指数:2
供职机构:长春工业大学更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇学位论文
  • 2篇期刊文章
  • 2篇专利

领域

  • 4篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 3篇营销
  • 3篇图像
  • 2篇营销传播
  • 2篇整合营销
  • 2篇整合营销传播
  • 2篇图书品牌
  • 2篇图像阈值
  • 2篇图像阈值分割
  • 2篇阈值
  • 2篇阈值分割
  • 2篇阈值分割方法
  • 2篇维数
  • 2篇像素
  • 2篇像素灰度
  • 2篇灰度
  • 2篇OTSU
  • 1篇电商
  • 1篇迭代
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体环境

机构

  • 7篇长春工业大学

作者

  • 7篇刘云飞
  • 2篇于欧洋
  • 2篇吴琼

传媒

  • 2篇新媒体研究

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 2篇2019
  • 2篇2017
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
基于O2O模式的京东图书品牌整合营销传播策略研究
随着互联网大环境以及基于互联网的电商平台的不断升级迭代,新的营销模式以及玩法不断涌现。目前,传统的营销模式已经不能满足平台的发展,020模式和整合营销传播理念越来越被企业所接受,并遂渐开始应用。伴随着旺盛的市场需求,随之...
刘云飞
关键词:整合营销传播O2O模式电商
文献传递
基于混合空间滤波和区间迭代的医学图像多阈值分割算法
图像处理技术广泛应用于生活的各个领域,图像分割是图像处理的一个基本任务。在医学图像处理领域,图像分割技术为图像配准、图像融合等后续任务提供必要基础,影响后续治疗。医学图像分割技术发展至今,提出了众多方法,但仍没有一种通用...
刘云飞
关键词:图像分割医学影像
一种基于迭代和维数分解的3D Otsu阈值分割方法
本发明提出一种基于迭代和维数分解的3D Otsu阈值分割方法,该方法包括:第一,采用局部Laplacian滤波对源图像进行去噪预处理,获得源图像的平滑层;第二,设计一种基于迭代的1D Otsu阈值分割方法,迭代搜索图像中...
冯云丛刘云飞丛烨明
客户端网络游戏品牌塑造方法研究——以《王者荣耀》为例被引量:7
2017年
《王者荣耀》以势不可挡的趋势进军移动游戏市场,从2015年8月公测至今,在优质产品内容的前提下,凭借自身优势的利用和精准的品牌定位、营销,1年多的时间就占领了移动游戏的半壁江山。《王者荣耀》的成功也是中国MOBA类手游的缩影,其品牌塑造之路的成功之处也将引领移动手游的发展方向,为同类游戏的发展提供借鉴。
吴琼于欧洋刘云飞
关键词:游戏
基于020模式的京东图书品牌整合营销传播策略研究
随着互联网大环境以及基于互联网的电商平台的不断升级迭代,新的营销模式以及玩法不断涌现。目前,传统的营销模式已经不能满足平台的发展,O2O模式和整合营销传播理念越来越被企业所接受,并逐渐开始应用。伴随着旺盛的市场需求,随之...
刘云飞
关键词:图书品牌整合营销
新媒体环境下爱奇艺的品牌营销策略探析被引量:5
2017年
随着互联网高速发展时代的到来,网络视频将成为移动终端最核心的应用。目前,网络视频产业面临技术创新,内容颠覆以及媒体融合的大背景下,文章以爱奇艺网站作为研究对象,依托爱奇艺在产品,内容以及营销等方面的发展现状,试探析爱奇艺视频网站如何通过自身的形象塑造、优质的内容创作、精准营销以及个性化的定制等业务进行品牌建设及推广,深入了解爱奇艺的品牌营销策略,以期对当下网络视频产业的创新和升级提供借鉴。
刘云飞于欧洋吴琼
关键词:精准个性化
一种基于迭代和维数分解的3D Otsu阈值分割方法
本发明提出一种基于迭代和维数分解的3D Otsu阈值分割方法,该方法包括:第一,采用局部Laplacian滤波对源图像进行去噪预处理,获得源图像的平滑层;第二,设计一种基于迭代的1D Otsu阈值分割方法,迭代搜索图像中...
冯云丛刘云飞 丛烨明
共1页<1>
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