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文献类型

  • 40篇中文专利

领域

  • 17篇自动化与计算...

主题

  • 18篇游戏
  • 18篇存储介质
  • 10篇计算机
  • 6篇游戏场景
  • 6篇图像
  • 6篇自动化
  • 6篇自动化测试
  • 6篇服务器
  • 5篇计算机设备
  • 4篇游戏画面
  • 4篇图像编码
  • 4篇区块
  • 4篇终端
  • 4篇自动化测试方...
  • 4篇渲染
  • 4篇镜像
  • 4篇镜像文件
  • 4篇测试方
  • 3篇时间点
  • 3篇数据处理

机构

  • 40篇深圳市腾讯计...

作者

  • 40篇许敏华
  • 12篇方亮
  • 12篇孙大伟
  • 6篇张伟
  • 6篇杨君
  • 2篇黄琰
  • 2篇徐超
  • 2篇周翔
  • 2篇周江
  • 2篇蔡怡峰
  • 1篇王帅

年份

  • 1篇2024
  • 6篇2023
  • 4篇2022
  • 14篇2021
  • 6篇2020
  • 4篇2018
  • 1篇2017
  • 4篇2016
40 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种数据处理方法、装置、设备及存储介质
本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取虚拟游戏的游戏数据包,对游戏数据包进行解析处理,得到资源解析文件,以提取待进行转码处理的关键资源数据;基于虚拟游戏对应的配置参数确定关键资源数据的...
周非凡袁志强赵新达许敏华
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手游自动化检测方法及装置
本发明提供一种手游自动化测试方法,该手游自动化测试方法包括获取预设的控件测试决策树;获取并解析手游的当前操作界面,以获取当前操作界面的用户界面控件;以及使用控件测试决策树中当前操作界面对应的控件测试规则,对当前操作界面的...
方亮孙大伟杨君张伟许敏华荆彦青
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移动设备的测试方法和装置
本发明公开了一种移动设备的测试方法和装置。其中,该方法包括:接收测试命令,其中,测试命令用于对移动设备的触摸屏上的至少两个点同时执行触摸操作;将测试命令转换为被触摸屏的驱动设备识别并响应的触摸事件;以及根据触摸事件对至少...
方亮荆彦青孙大伟杨希锋许敏华黄琰
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基于云游戏的互动方法、装置、设备及存储介质
本申请实施例提供了一种基于云游戏的互动方法、装置、设备及存储介质,涉及互联网、云技术、区块链、游戏以及音视频等技术领域。该方法包括:接收主播用户针对目标云游戏的启动触发操作;响应于满足目标云游戏的游戏开启条件,显示目标云...
包明欣许敏华朱云峰邵梦超徐超徐念周周翔
图像处理方法、装置、服务器及介质
本发明实施例公开了一种图像处理方法、装置、服务器及介质,其中方法包括:在目标容器内运行目标云游戏的过程中,获取与所述目标容器相连接的目标游戏客户端发送的反馈数据;所述反馈数据用于反映所述目标游戏客户端的帧率需求;根据所述...
赵新达许敏华龚志鹏
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一种数据处理方法、装置、设备以及可读存储介质
本申请公开了一种数据处理方法、装置、设备以及可读存储介质,方法包括:获取第一客户端发送的第一图像数据,将第一图像数据存储至接收队列中;对接收队列中的第一图像数据进行图像识别处理,在第一图像数据的图像识别处理过程中,将持续...
刘海洋许敏华高威曹瑞鹏
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页面请求方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品
本申请实施例提供页面请求方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,该方法包括:接收客户端发送的第一页面数据获取请求;第一页面数据获取请求用于请求云游戏平台应用的云游戏相关信息显示页面的页面音视频数据;响应于第一页面数据...
许敏华
游戏自动化测试方法及相关装置
本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括获取录制文件;录制文件包括多条录制记录,每一条录制记录包括:第一操作事件、相关联的UI控件标识、场景信息和操作序列号;根据录制文件,执行至少一次回放操作;其中:每次...
方亮许敏华孙大伟阚传奇贺国睿
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游戏自动化测试方法及相关装置
本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括:查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在...
方亮荆彦青许敏华孙大伟杨君张伟蔡怡峰施晓廉
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虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请实施例公开了一种虚拟场景画面展示方法、装置、计算机设备及存储介质,属于云技术领域。该方法包括:展示虚拟场景控制界面;在虚拟场景控制界面中展示第一虚拟场景画面,第一虚拟场景画面包含第一场景子画面,以及至少一个第二终端...
包明欣许敏华
共4页<1234>
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