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张晓明

作品数:12 被引量:5H指数:2
供职机构:湖州职业技术学院更多>>
发文基金:浙江省教育科学规划课题更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术艺术文学更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 3篇专利

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇文学
  • 1篇艺术

主题

  • 3篇眼镜
  • 2篇教育
  • 2篇教学
  • 1篇弹性绷带
  • 1篇电子游戏
  • 1篇端盖
  • 1篇新媒体
  • 1篇音效
  • 1篇游戏
  • 1篇园区
  • 1篇杂货
  • 1篇杂货店
  • 1篇在线教学
  • 1篇在线教育
  • 1篇政教
  • 1篇软质
  • 1篇设计类课程
  • 1篇实务
  • 1篇实务课程
  • 1篇思政

机构

  • 10篇湖州职业技术...

作者

  • 10篇张晓明
  • 3篇徐志丽
  • 1篇曲再鸣
  • 1篇李娜

传媒

  • 2篇美术大观
  • 1篇上海包装
  • 1篇电影文学
  • 1篇电子技术(上...
  • 1篇福建茶叶
  • 1篇文化创新比较...

年份

  • 2篇2024
  • 1篇2022
  • 1篇2020
  • 2篇2019
  • 3篇2018
  • 1篇2017
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
可视化大数据与在线教育的教学实践
2022年
阐述可视化大数据技术与在线教学的融合特点,存在的问题,探讨在线教学中的可视化大数据技术应用,包括加强对知识的理解、开展自我评估,创新教学模式、提高教学质量,从而实现在线教育平台的管理。
张晓明
关键词:可视化在线教学
一种佩戴舒适的VR眼镜
本实用新型公开了一种佩戴舒适的VR眼镜,包括VR眼镜本体,VR眼镜本体的两侧装设有边块,边块内设有板槽,板槽内装设有边夹板软质板内设有空腔,VR眼镜本体的透镜部外沿装设有软质环,软质环为圆环结构,材质为乳胶。通过边夹环自...
徐志丽张晓明
文献传递
一种便携可拆卸式VR眼镜
本实用新型公开了一种便携可拆卸式VR眼镜,包括VR主机,所述VR主机正面设有可收缩镜头,所述可收缩镜头上表面设有固定卡扣,所述固定卡扣中心设有触摸显示屏,所述触摸显示屏底部设有间距调节钮,所述间距调节钮底部设有鼻夹固定托...
徐志丽张晓明
文献传递
一种VR眼镜用放置架
本实用新型公开了一种VR眼镜用放置架,包括两个相互平行的侧板,两个侧板之间连接有若干个放置盒,放置盒的上表面开设有若干个放置槽,放置槽的一侧开设有侧槽,盒盖与上端的放置盒之间通过密码锁连接,放置槽上端盖板的下表面设置有海...
徐志丽张晓明
文献传递
大力培养新媒体文化创意人才助力湖州经济发展
2020年
《湖州市国民经济和社会发展第十三个五年(2016-2020年)规划纲要》提出大力扶植发展传媒影视、文化旅游、休闲娱乐等文化创意产业,发展现代智慧物流和电子商务及“互联网+”模式经济,实现信息化与工业化、制造业与服务业深度融合发展,完成湖州市经济转型升级,实现赶超式发展,这给湖州地区新媒体文化产业带来巨大发展机遇。面对新的经济发展需求,湖州高校应该认真调研预判地方经济的市场用人需求,根据实际需求进行学科专业调整、课程体系调整,建立理论结合实际的人才培养模式,动员企业和社会力量加入人才培养工作,提高师资力量的综合素质,更多的争取湖州政府的政策引导与支持,为新媒体创意产业输送更多的高素质应用型人才。
张晓明
关键词:新媒体文化创意产业
人工智能在设计类课程思政教育中的应用与发展——以设计实务课程为例
2024年
随着科技的飞速发展,人工智能(AI)逐渐渗透到各个领域。在教育领域,AI的应用也呈现出蓬勃的发展趋势。它不仅可以提供更加智能化的教学工具,还可以优化教学过程,提高教学质量。以设计实务课程为例,分析了AI在该领域中的具体应用和效果评估。研究结果表明,AI可以有效地提高思政教育的质量、增强学生的学习体验和参与度,同时为教师提供更准确的学生反馈和评估。
张晓明
关键词:人工智能思政教育教学质量
《解忧杂货店》的奇幻与现实解读被引量:1
2018年
《解忧杂货店》是日本推理小说作家东野圭吾创作的长篇小说。该小说颇具奇幻色彩,又有着深刻的现实意义。小说中,有两条交叉并行的时间线,将过去与未来衔接在一起。与其他跨越时空的小说不同,《解忧杂货店》中跨越时空的并不是人,而是"信件"。2017年末,国内同名电影上映,将故事背景改为当代中国。本文通过对《解忧杂货店》小说文本和电影改编的研究,探讨《解忧杂货店》的奇幻色彩与现实意义,对其独特的叙事方式和反映现实的特质进行简略阐述。
张晓明
扁平化风格在游戏界面设计中的应用被引量:3
2018年
在游戏界面设计领域中,"扁平化"设计风格大受追捧,不仅为游戏带来了流畅的交互体验,而且在一定程度上节约了企业生产成本,减轻了游戏硬件设备的资源压力。由于高效简洁的特性,在未来的发展趋势下,"扁平化"风格依然会在游戏界面设计领域占据一席之地。
张晓明李娜
浅析电子游戏交互界面设计的视觉艺术风格被引量:2
2017年
随着信息科技的飞速发展,电子游戏已经成为在全球迅猛发展的明星产业。电子游戏产品的交互界面视觉形象设计随着电子游戏内容的不断发展呈现出多样化的趋势,发展出多种类型的视觉艺术风格。在此背景下,本文通过对国内外电子游戏产品交互界面视觉元素形象的研究和分析比较,将游戏界面的视觉艺术风格进行了归纳分类,并总结了游戏交互界面视觉艺术风格形成的原因。
张晓明林迅
关键词:电子游戏
湖州市文化产业园区发展对策研究
2024年
文化产业园区是文化产业的空间载体和产业链生态载体,加强文化产业园区建设有利于推动文化产业高效率发展。近年来,湖州文化产业园区建设取得了重大成就,也暴露出一些问题。为实现湖州千亿级文化产业集群的总目标,该文通过对湖州文化产业园区的现状进行梳理,提示文化产业园区建设需要继续有序扩大发展规模,进一步提升产业集聚水平,培养自己的龙头企业和品牌园区,并在多元化融合发展、挖掘湖州特色的文化财富、改进人才引进与培养模式等方面不断着重发力,并抓住创建东亚文化之都的契机,高效助力湖州文化产业的高质量发展。
曲再鸣张晓明
关键词:文化产业园区共同富裕
共1页<1>
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