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文献类型

  • 20篇中文专利

领域

  • 10篇自动化与计算...

主题

  • 15篇服务器
  • 12篇用户设备
  • 7篇发送
  • 6篇交互系统
  • 5篇存储介质
  • 4篇重定向
  • 3篇数据包
  • 3篇客户端
  • 2篇电子装置
  • 2篇虚拟机
  • 2篇硬件
  • 2篇硬件要求
  • 2篇用户
  • 2篇用户体验
  • 2篇游戏
  • 2篇游戏场景
  • 2篇游戏画面
  • 2篇远程
  • 2篇输入法
  • 2篇数据请求

机构

  • 20篇深圳市腾讯计...

作者

  • 20篇艾风
  • 12篇聂志明
  • 12篇李从兵
  • 11篇王伟光
  • 10篇王杨军
  • 10篇顾煜
  • 8篇陈国乐
  • 8篇叶劲峰
  • 6篇韩祥
  • 6篇沈超
  • 6篇庄志伟
  • 5篇吴佳伟
  • 3篇杨凯
  • 2篇王学强
  • 1篇杜建强
  • 1篇郭东亮

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 4篇2019
  • 4篇2018
  • 3篇2017
  • 6篇2016
20 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种游戏同步方法、系统及相关设备
本发明实施例提供了一种游戏同步方法、系统及相关设备,其中一种方法包括:获取输入的游戏操作指令,当本地预渲染定时到达时,根据预渲染次数和预设的预渲染次数阈值运行游戏操作指令对应的游戏逻辑,以进行游戏画面的预渲染;当接收到服...
韩伟艾风吴佳伟蔡锦彬王伟光许路平潘兵辉杨凯
一种远程重定向方法和装置
一种远程重定向方法和装置,以支持在服务器上运行多个交互式应用的客户端且不用修改客户端的现有逻辑代码。在本发明一些可行的实施方式中,方法包括:服务器获取所述用户设备侧的输入装置的控制操作;根据所述控制操作更新第一状态表,所...
周贺楠王伟光聂志明李从兵艾风顾煜王杨军曹文升叶劲峰吴佳伟陈国乐
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图形指令数据的处理方法和装置及系统
一种图形指令数据的处理方法和装置及系统,以有助于减少图形指令数据的传输量,降低对带宽的要求。在本发明一些可行的实施方式中,所述方法应用于云交互系统,所述云交互系统包括服务器和用户设备,所述方法包括:所述服务器获取当前帧的...
杜幸阁聂志明李从兵艾风顾煜王杨军曹文升叶劲峰王伟光韩祥程东哲陈国乐周贺楠庄志伟沈超
一种游戏同步方法、系统及相关设备
本发明实施例提供了一种游戏同步方法、系统及相关设备,其中一种方法包括:获取输入的游戏操作指令,当本地预渲染定时到达时,根据预渲染次数和预设的预渲染次数阈值运行游戏操作指令对应的游戏逻辑,以进行游戏画面的预渲染;当接收到服...
韩伟艾风吴佳伟蔡锦彬王伟光许路平潘兵辉杨凯
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一种GPU资源重建的方法、用户设备及系统
本发明实施例公开了一种资源重建的方法、用户设备及系统,所述方法应用于云交互式系统,云交互式系统包括用户设备和服务器,用户设备中包括GPU,GPU具有对应的默认资源池,本发明实施例方法包括:用户设备接收服务器发送的绘制数据...
韩祥程东哲王学强叶劲峰沈超聂志明李从兵艾风顾煜王杨军曹文升
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一种GPU资源重建的方法、用户设备及系统
本发明实施例公开了一种资源重建的方法、用户设备及系统,所述方法应用于云交互式系统,云交互式系统包括用户设备和服务器,用户设备中包括GPU,GPU具有对应的默认资源池,本发明实施例方法包括:用户设备接收服务器发送的绘制数据...
韩祥程东哲王学强叶劲峰沈超聂志明李从兵艾风顾煜王杨军曹文升
图形指令数据的处理方法和装置及系统
一种图形指令数据的处理方法和装置及系统,以有助于减少图形指令数据的传输量,降低对带宽的要求。在本发明一些可行的实施方式中,所述方法应用于云交互系统,所述云交互系统包括服务器和用户设备,所述方法包括:所述服务器获取当前帧的...
杜幸阁聂志明李从兵艾风顾煜王杨军曹文升叶劲峰王伟光韩祥程东哲陈国乐周贺楠庄志伟沈超
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基于云的输入处理方法、装置、服务器和存储介质
本发明揭示了一种基于云的输入处理方法、装置、服务器、计算机可读存储介质及电子设备。所述基于云的输入处理方法包括:响应于用户在客户端的输入,云服务器的云应用端根据来自所述客户端的远程输入消息更新所述云应用端的远程输入事件队...
周贺楠陈国乐艾风
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行为执行方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种行为执行方法和装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取与目标应用匹配的目标状态图,目标状态图中记录有目标应用中全部的行为状态,目标状态图中记录的行为状态根据进入目标应用中的对象已执行的行为进行实时更新;...
韩伟艾风
数据处理方法和装置
本发明公开了一种数据处理方法和装置。其中,该方法包括:创建用于执行目标事件的目标场景,其中,目标事件为实时对战类事件;确定处于目标场景中的多个客户端,其中,多个客户端用于执行目标事件;定时向多个客户端广播第一请求,其中,...
韩伟艾风吴佳伟蔡锦彬潘兵辉许路平杨凯王伟光
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共2页<12>
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