目的观察虚拟现实训练对帕金森病患者步行能力的影响。方法随机选取2016年10月-2018年4月帕金森病患者28例,分为治疗组和对照组,各14例。对照组采用传统康复治疗方法;治疗组采用虚拟现实康复训练技术。采用功能步态评定(FGA)、定时"Up and Go"测试(TUGT)评定。观察治疗前后12周步行能力改善情况。结果治疗前,两组FGA评分(14.71±2.67 vs. 16.21±2.58)及TUGT时间(30.93±5.55 vs. 34.21±6.41)差异均无统计学意义(P> 0.05)。治疗后,两组FGA评分(21.21±3.95 vs. 18.43±3.09)及TUGT时间(35.14±5.07 vs. 37.86±3.92)均提高(P <0.05),治疗组步行能力改善程度优于对照组(P <0.05)。结论虚拟现实康复训练可改善帕金森病患者步行能力。
目的探讨视觉反馈平衡训练在脑卒中偏瘫患者中的应用。方法选择2018年1月—2019年3月脑卒中患者48例,均为偏瘫,随机分成对照组和治疗组,每组均为24例。其中对照组采用常规康复训练;治疗组在此基础上配合视觉反馈平衡训练。采用计时起立行走测试(time up and go,TUG)评定。观察治疗前与治疗两周后步行能力的变化。结果治疗前两组的TUG评估时间差异无统计学意义(P>0.05)。治疗后两组的TUG评估时间均改善(P <0.05),并且治疗组的改善程度优于对照组(P <0.05)。结论视觉反馈平衡训练能够有效提高脑卒中偏瘫患者的步行能力。
目的:探讨功能性电刺激对脑卒中偏瘫患者下肢运动功能的影响。方法:选择脑卒中偏瘫患者60例,患侧下肢肌力均≥3级,按照随机数字表法分为治疗组和对照组,各30例。对照组采用常规运动疗法治疗,治疗组在对照组基础上配合功能性电刺激治疗。采用Fugl-Meyer评定量表(Fugl-Meyer assessment,FMA)、Berg平衡量表(BBS)和10米最大步行速度(10 maximum walking speed,10MWS)评定两组治疗前与治疗2周后下肢运动功能、平衡能力及步行速度的变化。结果:治疗前,两组的FMA、BBS和步行速度比较,差异均无统计学意义(P>0.05);治疗后,两组的各项评定结果均明显提高,且治疗组改善程度均优于对照组,差异均有统计学意义(P<0.05)。结论:功能性电刺激可显著提高脑卒中偏瘫患者下肢运动功能、平衡能力及步行速度。