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张烨

作品数:4 被引量:5H指数:1
供职机构:韩国国立首尔大学更多>>
相关领域:艺术语言文字自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇语言文字

主题

  • 2篇设计思维
  • 2篇思维
  • 1篇语言
  • 1篇语言学
  • 1篇认知学
  • 1篇认知语言学

机构

  • 4篇韩国国立首尔...

作者

  • 4篇张烨

传媒

  • 4篇艺术与设计(...

年份

  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 2篇2008
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
数码角色的设计及开发
2011年
数码角色(Digital Character)被广泛的应用在不同的设计领域中。目前,随着CG技术的不断发展,数码角色不断的在游戏,电影中变得越来越普遍。因此,如何设计和开发数码角色成为游戏,电影制作人的必修课。开发数码角色不单单需要设计者具备CG等相关技术,更重要的是要了解数码角色的基本构成和如何运用创意性思维进行开发。
张烨
从“认知学”的角度解析设计思维被引量:5
2008年
"认知学"的提出和创立,经历了短短几十年的时间,但它在设计思维过程中却逐步开始占据了重要的位置,它给人们传统的设计思考和设计观念注入了新的血液并形成了独特的思维和分析模式,从根本上引导着设计思维走向更加广阔的空间。本文将通过阐述和分析认知学的概念及影响范围,进一步探索和研究认知学是如何影响和改善设计思维的。
张烨郑华
关键词:认知学设计思维
认知发想对数码合成的启发
2012年
数码合成(Digital Compositing)被广泛的应用在电视,游戏,电影等新媒体及交互媒体中。在电影中,随着计算机图形图像应用的飞速发展,数码合成早已成为电影制作过程中最核心的部分之一。现今的数码合成,不单指那些在荧幕上出现的炫丽的特技效果,更多的是指以实现逼真效果为目的的图像处理过程。数码合成是个极其复杂的过程,其中很多图像之间的层级关系让很多刚刚进入这个领域的人感到困惑。然而,这个复杂的过程和我们基于认知学基础上开发的设计发散思维有着很多的相似性。这个相似性将帮助和引导我们探索电影中数码合成的奥秘。
张烨
从认知语言学到思维视觉化被引量:1
2008年
本文主要围绕"语言结构"和"思维视觉化"这两个主题展开分析和研究,通过"认知发想"实验,了解人的认知结构和认知范围的差异性,从而不断地探索能够完善认知结构及扩大认知范围的有效途径,进一步研究创意性思维的产出方法。
张烨郑华
关键词:认知语言学设计思维
共1页<1>
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