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马斌

作品数:70 被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程经济管理更多>>

文献类型

  • 67篇专利
  • 3篇期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 12篇屏幕
  • 12篇终端
  • 10篇触摸屏
  • 8篇移动终端
  • 7篇图像
  • 7篇触摸
  • 6篇触发
  • 5篇用户
  • 5篇网络
  • 5篇内存
  • 5篇客户端
  • 4篇遥控
  • 4篇遥控器
  • 4篇视图
  • 4篇数据处理
  • 4篇通信
  • 4篇通信连接
  • 4篇图片
  • 4篇切换
  • 4篇文本

机构

  • 70篇深圳市腾讯计...

作者

  • 70篇马斌
  • 25篇万鑫
  • 11篇丁寻
  • 11篇张文
  • 9篇杨达志
  • 6篇李龙
  • 2篇李深远
  • 2篇杨云
  • 2篇姚明华
  • 2篇易立夫
  • 2篇林岳
  • 2篇殷宇
  • 2篇陈剑锋
  • 2篇刘春华
  • 2篇邱俊
  • 2篇邹灵灵
  • 2篇张云
  • 2篇王牧
  • 2篇胡超
  • 2篇刘璐

传媒

  • 1篇企业管理
  • 1篇新闻战线
  • 1篇纺织服装周刊

年份

  • 1篇2022
  • 4篇2021
  • 1篇2020
  • 3篇2019
  • 3篇2018
  • 5篇2017
  • 12篇2016
  • 4篇2015
  • 14篇2014
  • 10篇2013
  • 13篇2012
70 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
蓝牙通信连接建立方法及装置
本发明公开了一种蓝牙通信连接建立方法,所述方法包括:访问无线局域网并搜寻处于所述无线局域网中的第一蓝牙通信对象;通过所述无线局域网向所述第一蓝牙通信对象发送与建立蓝牙通信连接相关的第一通信信息;通过所述第一通信信息与所述...
马斌万鑫姚明华刘春华
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一种软件升级方法及装置
本发明公开了一种软件的升级方法及装置,用于解决移动终端的应用软件更新占用网络流量大,更新繁琐不便的问题。本发明将主程序中完成具体程序功能的功能代码提取出来,对其进行封装形成实现类,并抽象出调用接口,主程序通过所述调用接口...
马斌
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电容式触摸屏幕系统对触摸操作的感应方法和装置
本申请公开了一种电容式触摸屏幕系统中的对触摸操作的感应方法和装置,包括:监测模块监测触摸屏幕电容极板的电信号值;个数确定模块中预设至少两类电容极板的电信号范围,用于将监测到的电容极板的电信号值与所述电信号范围比较,确定属...
马斌
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数据处理方法、装置、相关设备及存储介质
本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、相关设备及存储介质,其中数据处理方法包括:当云应用客户端从第一网络连接切换到第二网络连接时,获取云应用客户端与云应用传输代理之间的多媒体会话的会话保持参数;多媒体会话是在第一网络...
吴家平李志强马斌
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数据处理和显示方法及设备
本发明的实施例提供一种数据处理和显示方法、装置及系统,涉及计算机技术领域,该方法包括:第一设备获取触点相关信息,所述触点相关信息包括:所述触点产生时触发的事件类型和所述触点的坐标;所述第一设备将所述触点相关信息发送给第二...
马斌林岳杨达志曹星忠李龙
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一种信道的分配、获取方法和装置
本发明适用于通信领域,提供了一种信道的分配、获取方法和装置,所述分配方法包括:从多信道共用系统的空闲信道中选择至少一个空闲信道作为控制信道;向所述控制信道发送空闲信号,以使用户端设备按照预设的定位方式定位到其中一个控制信...
吴铭津邹灵灵马斌卓尔英邱俊
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控制被控设备的控制方法、系统
一种控制被控设备的控制方法,包括以下步骤:按照预设时间间隔采集空间数据;根据所述空间数据生成动作轨迹曲线;触发与所述动作轨迹曲线对应的控制指令。上述控制方法能够提高用户操作的便利性以及降低成本。此外,还提供了一种控制被控...
马斌曹星忠
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一种云游戏的处理方法、装置、设备及存储介质
本申请实施例公开了一种云游戏的处理方法、装置、设备及存储介质,云游戏的处理方法包括:接收第二客户端针对云游戏实例的接入请求,云游戏实例是根据第一客户端针对云游戏的游玩请求而创建的,第一客户端与云游戏实例的第一路流处理资源...
包增辉龚志鹏马斌
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一种虚拟触摸实现方法和系统
本发明实施方式提出了一种虚拟触摸实现方法和系统。方法包括:捕获触摸设备上的触摸操作事件,并向屏幕设备发送该触摸操作事件;屏幕设备接收该触摸操作事件,并由屏幕设备上的虚拟触摸设备将该触摸操作事件转化为屏幕设备的触摸操作事件...
马斌万鑫
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一种实现视图动画显示的方法和装置
本发明提出一种实现视图动画显示的方法和装置,其中方法包括:对于连续显示的多个帧,设置所述视图在每一帧绘制一幅图像;根据视图动画显示所对应的视图位置移动情况计算所述视图在每一帧中绘制图像的位置;根据所述位置绘制所述视图在每...
马斌
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共7页<1234567>
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