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  • 7篇中文专利

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机构

  • 7篇深圳市腾讯计...

作者

  • 7篇颜艺
  • 6篇张伟林
  • 2篇董根
  • 2篇罗恒希
  • 1篇徐凯
  • 1篇杨颖

年份

  • 2篇2019
  • 2篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
一种多媒体播放方法及相关设备
本发明实施例提供一种多媒体播放方法及相关设备,其中的方法可包括:获取多媒体播放设备的播放标识;基于所述播放标识向服务器发送关联请求,以使所述服务器建立所述终端与所述多媒体播放设备之间的关联;接收所述服务器推送的多个候选项...
杨颖莫思明颜艺徐凯
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背景音乐的处理方法和装置
本发明公开了一种背景音乐的处理方法和装置。其中,该处理方法包括:检测游戏界面所处的区域,其中,游戏界面所处的区域包括第一区域和第二区域;当游戏界面处于第一区域时,在第一区域播放第一背景音乐,第一背景音乐为第一区域的背景音...
颜艺张伟林罗恒希
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一种音频控制方法和装置
本发明公开了一种音频控制方法和装置,所述方法包括:确定目标对象的角色标识;获取所述角色标识对应的角色类型标识,并根据所述角色类型标识,为所述目标对象配置第一音频文件;获取所述角色标识对应的当前使用资源数据,并根据所述当前...
颜艺张伟林董根
一种虚拟场景中的声音模拟方法、装置及客户端设备
本发明实施例提供一种虚拟场景中的声音模拟方法、装置及客户端设备,其中方法包括:判断物体是否处于掉落状态;在所述物体处于掉落状态时,检测所述物体的物理形状的任一区域是否与虚拟场所中的另一物体的物理形状的任一区域发生接触;在...
颜艺张伟林招文勇
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背景音乐的处理方法和装置
本发明公开了一种背景音乐的处理方法和装置。其中,该处理方法包括:检测游戏界面所处的区域,其中,游戏界面所处的区域包括第一区域和第二区域;当游戏界面处于第一区域时,在第一区域播放第一背景音乐,第一背景音乐为第一区域的背景音...
颜艺张伟林罗恒希
一种虚拟场景中的声音模拟方法、装置及客户端设备
本发明实施例提供一种虚拟场景中的声音模拟方法、装置及客户端设备,其中方法包括:判断物体是否处于掉落状态;在所述物体处于掉落状态时,检测所述物体的物理形状的任一区域是否与虚拟场所中的另一物体的物理形状的任一区域发生接触;在...
颜艺张伟林招文勇
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一种音频控制方法和装置
本发明公开了一种音频控制方法和装置,所述方法包括:确定目标对象的角色标识;获取所述角色标识对应的角色类型标识,并根据所述角色类型标识,为所述目标对象配置第一音频文件;获取所述角色标识对应的当前使用资源数据,并根据所述当前...
颜艺张伟林董根
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共1页<1>
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