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李建全

作品数:45 被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信更多>>

文献类型

  • 45篇中文专利

领域

  • 20篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇文化科学

主题

  • 31篇存储介质
  • 11篇计算机
  • 10篇终端
  • 9篇服务器
  • 8篇客户端
  • 7篇电子设备
  • 7篇虚拟环境
  • 6篇人机
  • 6篇人机交互
  • 5篇网络
  • 4篇应用程序
  • 4篇数据包
  • 4篇提示信息
  • 4篇通信
  • 4篇内存
  • 4篇控件
  • 4篇发送
  • 3篇游戏
  • 3篇数据处理
  • 3篇请求

机构

  • 45篇深圳市腾讯计...

作者

  • 45篇李建全
  • 6篇李锋
  • 5篇陈亮亮
  • 2篇邹楠
  • 2篇李刚
  • 2篇李玉宽
  • 2篇李皓
  • 2篇周小星
  • 2篇王帅
  • 2篇廖宇
  • 1篇仇斌
  • 1篇阳山
  • 1篇孙峻
  • 1篇胡兴华
  • 1篇薛德义
  • 1篇谢敏

年份

  • 3篇2024
  • 7篇2023
  • 8篇2022
  • 14篇2021
  • 8篇2020
  • 2篇2019
  • 2篇2018
  • 1篇2009
45 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
日志监控处理方法、装置、设备和存储介质
本申请提供了一种日志监控处理方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获得服务器上报的错误日志,错误日志关联有服务器为错误日志添加的标识信息,且标识信息为用于检测出错误日志的错误检测代码的代码标识;依据错误日志关联的标识信...
伍鹏程梁本志李建全
任务提示方法和装置、存储介质及电子装置
本发明公开了一种任务提示方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:接收数据包更新指令,其中,数据包更新指令对应有待执行的多项任务,多项任务用于更新目标应用中的目标数据包;确定用于执行多项任务的多人会话群组,其中,...
伍鹏程梁本志李建全
一种资源更新方法、装置及存储介质
本申请实施例公开了一种资源更新方法、装置及存储介质;本申请提供了人工智能的机器学习领域的一种资源更新方法;本申请实施例获取待更新资源的信息文件,信息文件包括差异版本标识集,然后确定待更新资源的资源版本标识和待更新资源所属...
冯昱尧李建全陈德魁
文献传递
一种数据处理方法、装置及存储介质
本发明实施例公开了一种数据处理方法、装置及存储介质,本发明实施例通过获取本端虚拟角色对应的第一信息、对端虚拟角色对应的第二信息、及本端虚拟角色和对端虚拟角色共享的公共信息;根据第一信息和公共信息获取本端虚拟角色对应的第一...
刘文峰李建全廖爽
文献传递
游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质
本发明提供了一种游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:启动游戏测试进程,响应于所述游戏测试进程,触发录制回放子进程;通过所述录制回放子进程,记录目标游戏中的虚拟对象在虚拟环境中所执行的不同事件;确定与所述目标...
李皓朱俊杰熊有益李建全
文献传递
一种数据处理方法、装置及存储介质
本发明实施例公开了一种数据处理方法、装置及存储介质,本发明实施例通过获取本端虚拟角色对应的第一信息、对端虚拟角色对应的第二信息、及本端虚拟角色和对端虚拟角色共享的公共信息;根据第一信息和公共信息获取本端虚拟角色对应的第一...
刘文峰李建全廖爽
游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质
本发明提供了一种游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:启动游戏测试进程,响应于所述游戏测试进程,触发录制回放子进程;通过所述录制回放子进程,记录目标游戏中的虚拟对象在虚拟环境中所执行的不同事件;确定与所述目标...
李皓朱俊杰熊有益李建全
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地图生成方法和装置
本发明公开了一种地图生成方法和装置。其中,该方法包括:通过在子关卡地图库中选择多个子关卡地图;依次将多个子关卡地图中的前M个子关卡地图放置在预定的地图区域内,前M个子关卡地图均位于地图区域内、且前M个子关卡地图相互不重叠...
李建全程再兴李刚
文献传递
基于虚拟环境的交互方法、装置、设备、介质及程序产品
本申请公开了一种基于虚拟环境的交互方法、装置、设备、介质及程序产品,属于虚拟环境领域。所述方法应用于控制第一虚拟对象的第一客户端,所述方法包括:在虚拟环境中显示第一虚拟对象和环境虚拟对象,环境虚拟对象是虚拟环境具有的场景...
王帅李建全陈孝峰郑棋文郝爽
虚拟道具的显示方法、装置、电子设备及存储介质
本申请公开了一种虚拟道具的显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过提供将多个虚拟道具组合形成全新的目标虚拟道具的互动方式,使得用户可以在装配目标虚拟道具的情况下同时实现该多个虚拟道具组合后的互动...
辜晗李建全刘涛陈亮亮
共5页<12345>
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