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文献类型

  • 8篇中文专利

主题

  • 4篇用户
  • 4篇皮肤
  • 2篇电子游戏
  • 2篇动态图
  • 2篇动态图像
  • 2篇信息显示
  • 2篇游戏
  • 2篇纸牌
  • 2篇纸牌游戏
  • 2篇数据流
  • 2篇图像
  • 2篇终端
  • 2篇主框架
  • 2篇逻辑
  • 2篇面板
  • 2篇交互界面
  • 2篇个人信息
  • 2篇管理模块
  • 2篇封装
  • 2篇服务器

机构

  • 8篇深圳市腾讯计...

作者

  • 8篇陈东明
  • 4篇范质彬
  • 4篇陆楠
  • 2篇苏锐
  • 2篇陈光尧
  • 2篇黄磊
  • 2篇岳林
  • 2篇高峰
  • 2篇李凯帆
  • 2篇刘程伟
  • 2篇李薇
  • 2篇王华明
  • 2篇黄崔

年份

  • 2篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 3篇2006
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
一种纸牌游戏中游戏终端的操作控制方法及系统
本发明适用于电子游戏领域,提供了一种纸牌游戏中游戏终端的操作控制方法及系统,所述方法包括下述步骤:A.对用户所有牌进行牌型分析,获取所有出牌组合;B.根据所述出牌组合向用户发出对应的出牌提示;C.将用户根据所述出牌提示选...
米蜀渊黄磊饶超勋黄崔苏锐李薇陈东明岳林李凯帆
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个人信息显示方法和系统
本发明公开了一种个人信息显示系统,包括个人信息显示框,用于显示个人信息并接收用户的输入;服务器,用于存储个人信息;逻辑管理模块,用于实现个人信息显示框和服务器之间的信息交流,并根据用户的输入实现用户之间的动态交互。本发明...
王华明高峰陈东明
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一种用户交互界面系统及其扩展方法
本发明公开了一种用户交互界面系统的扩展方法,包括:用户交互界面系统的主框架层根据主面板的配置文件的定义生成扩展面板的扩展逻辑层;用户交互界面系统的皮肤层根据扩展面板配置文件生成扩展面板的扩展界面;所述皮肤层建立该扩展界面...
陆楠范质彬陈东明岳上
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一种用户交互界面系统及其扩展方法
本发明公开了一种用户交互界面系统的扩展方法,包括:用户交互界面系统的主框架层根据主面板的配置文件的定义生成扩展面板的扩展逻辑层;用户交互界面系统的皮肤层根据扩展面板配置文件生成扩展面板的扩展界面;所述皮肤层建立该扩展界面...
陆楠范质彬陈东明岳上
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个人信息显示方法和系统
本发明公开了一种个人信息显示系统,包括个人信息显示框,用于显示个人信息并接收用户的输入;服务器,用于存储个人信息;逻辑管理模块,用于实现个人信息显示框和服务器之间的信息交流,并根据用户的输入实现用户之间的动态交互。本发明...
王华明高峰陈东明
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一种动态皮肤的实现方法
本发明公开了一种动态皮肤的实现方法,包括以下步骤:将动态图像作为动态皮肤元素封装至皮肤文件中;在皮肤建立过程中读取动态图像数据流;通过所述动态图像数据流提取图像;播放所述图像,实现皮肤的动态表现。
陆楠范质彬陈东明杜修杏陈光尧刘程伟
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一种动态皮肤的实现方法
本发明公开了一种动态皮肤的实现方法,包括以下步骤:将动态图像作为动态皮肤元素封装至皮肤文件中;在皮肤建立过程中读取动态图像数据流;通过所述动态图像数据流提取图像;播放所述图像,实现皮肤的动态表现。本发明可以丰富皮肤的表现...
陆楠范质彬陈东明杜修杏陈光尧刘程伟
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一种纸牌游戏中游戏终端的操作控制方法及系统
本发明适用于电子游戏领域,提供了一种纸牌游戏中游戏终端的操作控制方法及系统,所述方法包括下述步骤:A.对用户所有牌进行牌型分析,获取所有出牌组合;B.根据所述出牌组合向用户发出对应的出牌提示;C.将用户根据所述出牌提示选...
米蜀渊黄磊饶超勋黄崔苏锐李薇陈东明岳林李凯帆
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共1页<1>
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