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文献类型

  • 35篇中文专利

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 9篇终端
  • 8篇用户
  • 8篇服务器
  • 6篇数据处理
  • 5篇客户端
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  • 4篇游戏
  • 4篇数据处理方法
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  • 2篇代理

机构

  • 35篇深圳市腾讯计...

作者

  • 35篇马亮
  • 26篇贺志强
  • 19篇罗春华
  • 6篇郭成
  • 5篇李奇
  • 4篇周静
  • 4篇王旭东
  • 3篇白广元
  • 3篇何法江
  • 2篇张林波
  • 2篇周俊
  • 2篇袁德亮
  • 2篇俞烜
  • 2篇林滔
  • 2篇王鹏程
  • 2篇田宇
  • 2篇张文
  • 2篇魏雪
  • 1篇曾杰
  • 1篇姜楠

年份

  • 1篇2023
  • 4篇2022
  • 1篇2021
  • 3篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 4篇2017
  • 6篇2016
  • 2篇2015
  • 5篇2014
  • 5篇2013
  • 2篇2012
35 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种移动游戏的数据处理方法以及装置
本发明实施例公开了一种移动游戏的数据处理方法以及装置,其中方法包括:获取移动游戏当前触发执行的目标运行状态;查找所述目标运行状态所涉及的至少一个待处理数据操作;当所述至少一个待处理数据操作中存在属于非传输类型的待处理数据...
马亮贺志强罗春华
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对应用进行加速处理的方法和装置
本申请公开了一种对应用进行加速处理的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:当检测到应用启动时,获取当前启动的应用的标识信息;将当前启动的应用的标识信息,与预先存储的标识信息进行对比,确定当前启动的应用是否属于加速...
马亮王旭东
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获取虚拟键盘的方法、装置和系统
本发明公开了一种获取虚拟键盘的方法,包括:接收服务器发送的通用虚拟键盘的布局,和终端与通用虚拟键盘键值映射表的对应关系;根据本终端的终端标识和终端与通用虚拟键盘键值映射表的对应关系,获取本终端的通用虚拟键盘键值映射表;根...
贺志强罗春华郑元坤郭成田宇马亮
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游戏应用中的语音通信方法及系统
本发明提供一种游戏应用中的语音通信方法及系统,所述方法包括以下步骤:第一游戏客户端接收游戏过程中的语音通信指令,其中,所述语音通信指令包括接收语音数据的游戏客户端的通信标识;第一游戏客户端根据所述语音通信指令进行语音录制...
马亮贺志强罗春华张文
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一种移动游戏的数据处理方法以及装置
本发明实施例公开了一种移动游戏的数据处理方法以及装置,其中方法包括:获取移动游戏当前触发执行的目标运行状态;查找所述目标运行状态所涉及的至少一个待处理数据操作;当所述至少一个待处理数据操作中存在属于非传输类型的待处理数据...
马亮贺志强罗春华
一种网页游戏开发、解析方法、一种编辑器以及解析装置
本发明公开了一种网页游戏开发、解析方法、一种编辑器以及解析装置,属于计算机领域。所述方法包括:编辑器将第一用户输入的界面元素保存在所述编辑器自定义的对象中,并将所述自定义对象打包得到界面资源包;生成具有将所述自定义的对象...
马亮罗春华郭成贺志强屠晓静
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一种数据处理的方法、终端、服务器及系统
本发明公开了一种数据处理的方法,包括:与第一终端建立连接后,获取所述第一终端的标识信息;向后台服务器发送驱动请求,所述驱动请求中携带所述第一终端的所述标识信息,以使所述后台服务器根据所述标识信息为所述第一终端确定与所述标...
马亮贺志强罗春华何法江
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对应用进行加速处理的方法和装置
本申请公开了一种对应用进行加速处理的方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:当检测到应用启动时,获取当前启动的应用的标识信息;将当前启动的应用的标识信息,与预先存储的标识信息进行对比,确定当前启动的应用是否属于加速...
马亮王旭东
获取虚拟键盘的方法、装置和系统
本发明公开了一种获取虚拟键盘的方法,包括:接收服务器发送的通用虚拟键盘的布局,和终端与通用虚拟键盘键值映射表的对应关系;根据本终端的终端标识和终端与通用虚拟键盘键值映射表的对应关系,获取本终端的通用虚拟键盘键值映射表;根...
贺志强罗春华郑元坤郭成田宇马亮
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一种跨平台转换应用代码的方法及装置
本发明公开了一种跨平台转换应用代码的方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取待转换的第一平台的应用的第一代码的语义规则以及常量和变量信息;根据语义规则以及常量和变量信息,生成第二平台的应用的第二代码;根据第二代...
马亮黄桂山罗春华贺志强
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共4页<1234>
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