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喻中华

作品数:4 被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文专利

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 4篇游戏
  • 4篇角色
  • 2篇电子设备
  • 2篇虚拟角色
  • 2篇游戏角色
  • 2篇智能终端
  • 2篇属性信息
  • 2篇屏蔽
  • 2篇终端
  • 2篇误操作
  • 2篇互动
  • 2篇角色互动
  • 2篇触摸屏
  • 2篇存储介质
  • 1篇手势

机构

  • 4篇深圳市腾讯计...

作者

  • 4篇喻中华
  • 2篇汪俊明

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2021
  • 1篇2016
  • 1篇2014
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
交互事件的执行方法和装置、存储介质及电子设备
本发明公开了一种交互事件的执行方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标游戏应用中显示待开始的一局游戏的准备阶段上的画面,参与一局游戏的虚拟角色包括第一组虚拟角色;根据第一组虚拟角色的属性信息,在第一组虚拟...
喻中华
文献传递
一种防止智能终端误操作的方法和智能终端
本发明实施例公开了一种防止智能终端误操作的方法,包括:获取游戏中NPC的周围对应的触摸屏的手势操作信息;判断所述获取的手势操作信息是否包括放大手势信息;当判断所述获取的手势操作信息包括放大手势信息时,屏蔽非NPC的游戏角...
汪俊明喻中华
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交互事件的执行方法和装置、存储介质及电子设备
本发明公开了一种交互事件的执行方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标游戏应用中显示待开始的一局游戏的准备阶段上的画面,参与一局游戏的虚拟角色包括第一组虚拟角色;根据第一组虚拟角色的属性信息,在第一组虚拟...
喻中华
一种防止智能终端误操作的方法和智能终端
本发明实施例公开了一种防止智能终端误操作的方法,包括:获取游戏中NPC的周围对应的触摸屏的手势操作信息;判断所述获取的手势操作信息是否包括放大手势信息;当判断所述获取的手势操作信息包括放大手势信息时,屏蔽非NPC的游戏角...
汪俊明喻中华
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共1页<1>
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