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文献类型

  • 6篇中文专利

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 3篇游戏
  • 2篇休闲游戏
  • 2篇应用程序
  • 2篇应用程序界面
  • 2篇用户
  • 2篇用户体验
  • 2篇游戏操作
  • 2篇游戏界面
  • 2篇客户端
  • 2篇操作系
  • 2篇操作系统
  • 2篇程序界面
  • 2篇触摸
  • 2篇存储介质
  • 1篇信息处理
  • 1篇信息处理方法
  • 1篇运行性
  • 1篇运行性能
  • 1篇拍照
  • 1篇请求

机构

  • 6篇深圳市腾讯计...

作者

  • 6篇秦军辉
  • 3篇范勇
  • 2篇周蕾
  • 2篇王洵
  • 2篇张俊
  • 1篇贺志强
  • 1篇陈泳君
  • 1篇俞烜
  • 1篇李伟
  • 1篇罗春华
  • 1篇冯小立
  • 1篇王忠旭
  • 1篇谭雪平
  • 1篇隋艺

年份

  • 2篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
在游戏界面中显示目标对象方法、装置以及存储介质
本发明公开了一种在游戏界面中显示目标对象方法、装置以及存储介质。其中,该方法包括:在客户端运行一局游戏的过程中,检测当前是否由目标帐号执行游戏操作,其中,参与一局游戏的帐号为包括目标帐号在内的多个帐号,多个帐号依次执行游...
田聪陆建来秦军辉
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卡片交互场景、卡片所相关游戏中的操控实现方法和装置
本发明揭示了一种卡片交互场景中、卡片所相关游戏中的操控实现方法、装置和机器设备。所述方法包括:单排摆放己方所持有卡片于竖向展示的卡片交互场景,所述己方所持有卡片置于所述卡片交互场景的横向空间;根据对所述己方所持有卡片触发...
田聪秦军辉苏柏恺柳葳隋艺
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触控操作方法和系统
一种触控操作方法,包括如下步骤:显示应用程序界面;为所述应用程序界面配置多个预设的触控区域;根据所述应用程序界面的操作规则,确定用户触控概率较大的一个或多个触控区域;动态的放大所述用户触控概率较大的一个或多个触控区域。本...
李先治范勇周蕾王洵张俊秦军辉
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在游戏界面中显示目标对象方法、装置以及存储介质
本发明公开了一种在游戏界面中显示目标对象方法、装置以及存储介质。其中,该方法包括:在客户端运行一局游戏的过程中,检测当前是否由目标帐号执行游戏操作,其中,参与一局游戏的帐号为包括目标帐号在内的多个帐号,多个帐号依次执行游...
田聪陆建来秦军辉
触控操作方法和系统
一种触控操作方法,包括如下步骤:显示应用程序界面;为所述应用程序界面配置多个预设的触控区域;根据所述应用程序界面的操作规则,确定用户触控概率较大的一个或多个触控区域;动态的放大所述用户触控概率较大的一个或多个触控区域。本...
李先治范勇周蕾王洵张俊秦军辉
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一种信息处理方法和装置
本发明公开了一种信息处理方法,包括:获得第一指令,所述第一指令指示进入第一应用的第一界面;响应所述第一指令,调用所述第一应用的第一界面并展示;获得第二指令,所述第二指令指示进入所述第一应用的拍照模式;响应所述第二指令,进...
范勇贺志强俞烜李伟陈泳君王忠旭冯小立谭雪平秦军辉罗春华
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共1页<1>
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