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  • 46篇中文专利

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 13篇游戏
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机构

  • 46篇深圳市腾讯计...

作者

  • 46篇王旭新
  • 17篇李振
  • 12篇姚建辉
  • 10篇陈贤文
  • 4篇陈亮亮
  • 4篇蔡成
  • 4篇王栋
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  • 1篇曾永林

年份

  • 2篇2024
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  • 1篇2021
  • 3篇2020
  • 4篇2019
  • 3篇2016
  • 8篇2015
  • 9篇2014
  • 1篇2013
  • 2篇2011
  • 2篇2010
  • 3篇2009
  • 2篇2008
  • 1篇2007
46 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟场景的渲染资源处理方法、装置、设备及存储介质
本申请实施例提供了一种虚拟场景的渲染资源处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:获取虚拟场景的帧率、以及未缓存的渲染资源的访问频率,确定与帧率正相关、且与访问频率负相关的自适应参数;获取缓存渲染资源数量,其中...
曾国亮王旭新李振朱光育
网络平台互动的方法和系统
本发明公开了一种网络平台互动的方法和系统,属于通讯技术领域。方法包括:中间平台检测到定位事件,所述定位事件为在第一平台上选择联系人并定位到某一位置;所述中间平台从所述第一平台获取所述联系人的信息,并根据所述位置确定对应的...
王旭新王栋陈贤文
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网络通信游戏中防止玩家作弊的装置及方法
本发明公开了一种网络通信游戏中防止玩家作弊的装置,该装置包括:信息处理单元,用于向玩家终端发送虚拟游戏状态信息;座位分配单元,用于根据游戏房间内真实的桌子信息,将玩家加入到处于空闲状态的桌子的空位上。其中,信息处理单元又...
冯博文冯锴龚伟胡佳佳曾永林王旭新
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一种模拟器类游戏的角色清除方法、装置和系统
本发明实施方式提出了一种模拟器类游戏的角色清除方法、装置和系统。方法包括:当判定模拟器类游戏具有待清除角色时,将游戏当前运行信息予以保存,并调用角色清除函数以清除待清除角色;加载所保存的游戏当前运行信息,以继续运行模拟器...
王旭新姚建斌杨伟超汤闻
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游戏资源文件的展示方法、装置、终端及存储介质
本发明提供了一种游戏资源文件的展示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:根据检测到的触发指令,在资源存储文件夹中查询与触发指令对应的目标游戏资源文件;当资源存储文件夹中不存在目标游戏资源文件,且资源...
朱光育王旭新李振曾国亮
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一种模拟器类联网游戏的外挂识别方法和系统
本发明实施方式提出了一种模拟器类联网游戏的外挂识别方法。方法包括:模拟器设置与游戏角色关键数据相关的监控条件,并当满足监控条件时,向服务器发送游戏角色关键数据;服务器解析该游戏角色关键数据,并当判定游戏角色关键数据异常时...
王旭新姚建辉陈贤文蔡成汤闻
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一种模拟器类游戏的角色清除方法、装置和系统
本发明实施方式提出了一种模拟器类游戏的角色清除方法、装置和系统。方法包括:当判定模拟器类游戏具有待清除角色时,将游戏当前运行信息予以保存,并调用角色清除函数以清除待清除角色;加载所保存的游戏当前运行信息,以继续运行模拟器...
王旭新姚建斌杨伟超汤闻
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游戏资源文件的展示方法、装置、终端及存储介质
本发明提供了一种游戏资源文件的展示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:根据检测到的触发指令,在资源存储文件夹中查询与触发指令对应的目标游戏资源文件;当资源存储文件夹中不存在目标游戏资源文件,且资源...
朱光育王旭新李振曾国亮
一种数据安全性的检测方法、装置和系统
本发明实施例公开了一种数据安全性的检测方法、装置和系统;本发明实施例可以获取检测数据,确定该检测数据是否第一次被更新,若果是第一次被更新,则对该检测数据进行更新,得到更新后数据,然后对该更新后数据进行加密计算,得到第一加...
汤闻王旭新姚建辉刘乐蔡成张锦
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一种样本属性的动态分布数据获取方法及系统
本发明实施例提供一种样本属性的动态分布数据获取方法及系统,其中方法可以包括:获取大规模样本中的任一样本的样本属性;确定所获取的样本属性在预先维持的样本属性队列中的更新位置,在所述更新位置上更新入所获取的样本属性;保持所述...
张尚良王旭新
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共5页<12345>
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