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廖科

作品数:27 被引量:0H指数:0
供职机构:中国航空无线电电子研究所更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 25篇专利
  • 2篇期刊文章

领域

  • 17篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 5篇读写
  • 4篇取证
  • 4篇渲染
  • 4篇GPU
  • 3篇低延迟
  • 3篇多窗口
  • 3篇视频
  • 3篇视频处理
  • 3篇显存
  • 3篇分辨率
  • 3篇高分辨率
  • 2篇低分辨率
  • 2篇颠倒
  • 2篇点坐标
  • 2篇顶点
  • 2篇顶点坐标
  • 2篇丢弃
  • 2篇多核
  • 2篇多路
  • 2篇延时

机构

  • 27篇中国航空无线...

作者

  • 27篇廖科
  • 17篇郭凡
  • 12篇时洋洋
  • 9篇李少光
  • 5篇周坚锋
  • 5篇曲国远
  • 3篇于乐
  • 3篇童歆
  • 2篇吴伯春
  • 2篇隆志远
  • 2篇何洋
  • 2篇王大伟
  • 2篇王锐
  • 1篇崔亮
  • 1篇胡尧

传媒

  • 2篇航空电子技术

年份

  • 2篇2024
  • 6篇2023
  • 5篇2022
  • 2篇2021
  • 3篇2020
  • 4篇2019
  • 2篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2014
27 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于动态库的显示方法
本发明公开一种基于动态库的显示方法,通过系统初始化模块、窗口管理模块、通信模块、渲染模块和动态库实施,系统初始化模块用于完成初始化,确认显示软件所需显示的窗口;窗口管理模块用于管理窗口布局并在窗口中加载动态库;通信模块用...
时洋洋曲国远郭凡刘荣耀廖科赵境辉
一种基于Vaps XT的改进型字体生成方法
本发明公开了一种基于Vaps XT的改进型字体生成方法,包含:步骤一,创建字体数据库;步骤二,把TrueType字体文件中包含的字体都注册到字体数据库里;步骤三,把待转换的字符放到一个容器并批量转换为Unicode编码序...
时洋洋郭凡廖科李少光魏大洲
基于通用处理器的图形软绘制引擎设计
2024年
机载图形绘制引擎是座舱显示设备的核心组成部分,针对部分机载座舱显示设备低成本、低功耗需求,提出了一种基于通用处理器的图形软绘制引擎实现方案,通过软件实现OpenGL渲染管线的功能,并在嵌入式硬件平台上进行了测试验证,结果证明了本方案的有效性和优越性。
廖科周皙
关键词:图形引擎通用处理器
一种基于可编程逻辑的双口RAM防冲突方法
本发明公开了一种基于可编程逻辑的双口RAM防冲突方法,应用在双口RAM从端,当从端CPU访问双口RAM时,如果主端也在访问,则通过逻辑立即切断从端的控制信号,保证主端的安全访问,并在逻辑中标记本次访问冲突,从端每次读后,...
廖科吴伯春夏欢
文献传递
显示列表管理方法
本发明公开了一种显示列表管理方法,将用于显示列表的内存和显存分成若干组,每个分组可以创建若干显示列表,每个分组内的显示列表可一次性全部销毁而不影响其它分组。本发明可以满足无内存碎片风险、确定性好可支持高安全可靠性图形设备...
郭凡时洋洋廖科魏大洲
文献传递
面向多分区的GPU访问管理方法
本发明公开了一种面向多分区的GPU访问管理方法,包含以下步骤:GPU创建GPU访问控制信号量,并设置准许授权访问的时间阈值;分区CPU在需要访问GPU时向GPU申请控制GPU访问控制信号量;GPU先判断分区的时间片上的剩...
郭凡廖科时洋洋郭锦铠
文献传递
一种自动负荷均衡的低延迟远程实时图形处理装置
本发明公开了一种自动负荷均衡的低延迟远程实时图形处理装置,包括图形处理控制与合成终端部件、数据网络部件、若干远程图形渲染部件,图形处理控制与合成终端部件将期望处理的全场景图形从左到右分成若干矩形区域,再依次通过数据网络部...
郭凡时洋洋廖科周皙陈昊曲国远陈小明
一种基于GPU指令转发的多核协同渲染处理方法
本发明实施例公开了一种基于GPU指令转发的多核协同渲染处理方法,包括:每个分区操作系统中,用户态驱动软件建立独立的GPU命令缓冲区和数据缓冲区;图形应用软件调用图形API时,用户态驱动软件将图形API转换成GPU命令和数...
廖科曲国远郭文骏
一种平方根功能实现方法
本发明提供了一种平方根功能实现方法,包括以下步骤:1)当接收数据X后,对X进行判断,X为负数时,返回错误代码;2)对参数X进行归一化处理,计算有效数字及指数,得到X的有效数字X1和指数a,X=X1*2<Sup>a</Su...
郭凡崔亮李少光周坚锋廖科胡尧
文献传递
基于GPU指令转发的虚拟化图形引擎设计及实现
2023年
为了满足机载座舱显控系统对图形引擎的性能要求,设计了一种基于半虚拟化的机载图形引擎实现方案,并在嵌入式平台上进行实现和测试.结果表明采用本文设计的虚拟化图形引擎,可以满足多个虚拟机同时使用GPU进行绘制的需求的同时,可以有效发挥多核CPU的性能,在提高了产品集成度的同时,显著提升了机载图形应用的性能。
廖科王金升时洋洋于乐
关键词:虚拟化图形引擎多核
共3页<123>
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