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石磊

作品数:3 被引量:0H指数:0
供职机构:华侨大学计算机科学与技术学院计算机科学与技术系更多>>
相关领域:自动化与计算机技术军事轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇军事

主题

  • 3篇仿真
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇引擎
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇战场
  • 1篇三维游戏
  • 1篇三维游戏引擎
  • 1篇射击
  • 1篇网络游戏
  • 1篇系统仿真
  • 1篇军事仿真
  • 1篇可视化
  • 1篇OPENGL

机构

  • 3篇华侨大学

作者

  • 3篇石磊
  • 1篇张全伙
  • 1篇陈锻生

传媒

  • 1篇福建电脑
  • 1篇第六届中国计...

年份

  • 3篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
一个基于OpenGL的虚拟战场系统
虚拟战场系统是当前军事仿真领域的研究热点,而其中的低空战场由于同时具有天空和地面两种特征,仿真难度较大.本文中针对该问题,在地形漫游系统的基础上加入了完善的人机交互接口,综合使用计算机可视化和系统仿真两方面的技术,实现了...
石磊张全伙
关键词:虚拟现实军事仿真
文献传递
射击类三维游戏引擎的研究与开发
游戏引擎是最近十年出现的新名词,也是当前计算机应用技术领域倍受关注的一个研究方向。游戏引擎是同一类游戏中经过规范化的可复用部件,它有机结合了多种子引擎,包括图形、声音、脚本、数据库、网络、设备等模块,开发者可以使用这些模...
石磊
关键词:游戏引擎虚拟环境系统仿真网络游戏
文献传递
一个虚拟战场仿真系统
2006年
低空战场同时具有天空和地面两种特征,仿真难度较大。本文在地形漫游系统的基础上加入了完善的人机交互接口,综合使用计算机可视化和系统仿真技术实现了LVBS低空战场系统。实验结果表明:该系统很好地模拟了静态的场景和动态的战斗。
石磊陈锻生
关键词:可视化仿真战场
共1页<1>
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