郭凌云
- 作品数:17 被引量:42H指数:4
- 供职机构:河南师范大学计算机与信息工程学院更多>>
- 发文基金:河南省科技攻关计划河南省教育厅自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程机械工程更多>>
- B/S结构软件的系统测试技术被引量:4
- 2010年
- B/S结构的软件具有其特殊性,决定了对其进行的测试和采用的测试技术也应有所特殊,即B/S结构的软件系统测试应该在传统软件系统测试的基础上做更加严格的测试。本文从基于Web的角度,针对B/S结构的软件系统测试与传统的软件系统测试的区别,依据Web应用软件具有的特殊结构,主要从链接、Cookies、兼容性、并发访问、安全性等方面对B/S结构的Web软件系统测试方法进行阐述分析。
- 宋俊雅王鹏彪黄俊爽郭凌云
- 关键词:B/S结构WEB应用软件COOKIES兼容性
- 基于时空相关性的快速碰撞检测算法被引量:5
- 2013年
- 针对如何提高碰撞检测算法实时性的问题,提出一种空间分解与层次包围盒相结合的碰撞检测算法,并利用物体运动的时空相关性来加速物体之间的碰撞检测速度。首先用空间分割的方法确定相邻物体,然后用基于时空相关性的层次包围盒方法检测物体之间的碰撞情况,在包围盒碰撞检测时采用加入预判的OBB相交测试方法,减少了包围盒的相交测试计算。实验结果表明,该算法能够实现多个物体同时发生碰撞的检测,并且提高碰撞检测的实时性。
- 郭凌云郑延斌刘晶晶
- 关键词:碰撞检测层次包围盒OBB
- 一种手握式娱乐风扇
- 本实用新型公开了一种手握式娱乐风扇,它包括外壳和握杆,其特征在于:外壳上有一个开关,外壳对面上有槽,该槽内放置握杆,握杆一端固定有弹性轴,握杆通过一组齿与齿轮连接,齿轮的两边有扇叶飞轮和彩灯飞轮,扇叶飞轮通过转轴带动扇叶...
- 李瑞娟李欢李路通贵凤娟郭凌云杨琳
- 文献传递
- 浅析C语言中常见错误被引量:4
- 2010年
- C语言具有功能强、使用方便灵活的特点,是一种应用广泛的高级编程语言。该文根据C语言的特点,列举并分析了在学习和使用C语言时的一些常见错误,以供初学者参考,有助于他们尽快熟练掌握C语言,提高程序设计水平。
- 黄俊爽郭凌云李燕杰宋俊雅
- 关键词:C语言
- 混合包围盒碰撞检测算法研究被引量:8
- 2012年
- 为提高碰撞检测的实时性,提出一种混合包围盒碰撞检测算法。将物体的包围盒二叉树设计为2层结构,顶层使用AABB包围盒排除不相交的物体,下层利用k-DOPs包围盒检测物体之间的碰撞情况。采用任务树的方法对2棵混合包围盒二叉树进行同步遍历,实现物体之间的碰撞检测。与其他碰撞检测算法进行对比分析,实验结果表明,该算法能提高碰撞检测的实时性和精确性。
- 郑延斌郭凌云刘晶晶
- 关键词:虚拟环境碰撞检测层次包围盒混合包围盒AABB包围盒
- 一种改进的人工鱼群算法IAFSA
- 在研究人工鱼群算法的基础上提出一种改进的人工鱼群算法,用简化和最优鱼保留策略对觅食行为进行改进,加快了人工鱼的搜索速度,防止最优人工鱼的退化.将信赖域方法应用到人工鱼群算法中,用信赖域方法迭代产生的试探步长和信赖域大小决...
- 郑延斌刘晶晶郭凌云
- 关键词:人工鱼群算法觅食行为信赖域
- 文献传递
- 制动器试验台控制系统的改进被引量:1
- 2010年
- 汽车制动器的性能优劣直接关系到车辆和人身的安全,而在车辆设计阶段只能对路试的实际制动过程进行模拟试验。因此,试验台上制动器的制动过程与路试时的制动过程应该尽可能一致。通过对已知的某控制系统试验所得数据进行分析,发现此系统鲁棒稳定性差,与实际路试情况下制动器的制动过程有很大偏差。为了提高制动器试验台控制系统的性能,依据系统的瞬态性指标对制动器试验台的控制系统进行了改进,即在原来控制系统的基础上,加入低通滤波器,抑制试验数据中的高频成分,从而提高了控制系统的鲁棒性。
- 宋俊雅王鹏彪范海菊郭凌云
- 关键词:制动器试验台低通滤波器控制系统鲁棒性
- 图像分布外检测研究综述被引量:1
- 2023年
- 分类器学习一般假设训练样本和预测样本具有独立同分布.由于该条件过强,实践中当分类器面向分布外(Out-of-Distribution,OOD)样本时容易导致预测错误.因此,对OOD检测进行深入研究就显得尤为重要.文中首先介绍OOD检测的概念及其相关研究领域,根据网络训练方式的差异性对有监督的检测方法、半监督的检测方法、无监督的检测方法和异常值暴露的检测方法进行系统概述.然后按照关键技术从神经网络分类器、度量学习和深度生成模型三方面总结现有OOD检测方法.最后讨论OOD检测未来的研究方向.
- 郭凌云郭凌云李国和薛占熬
- 关键词:图像识别
- 多Agent强化学习方法与应用
- 2015年
- 强化学习是Agent通过试错与环境交互改进动作策略,单Agent强化学习能够进行自学习和在线学习,单Agent的知识和资源是有限的,多个Agent强化学习是求解复杂问题的有效途径。多Agent系统比单Agent具有更强的问题求解能力,但多Agent的参与又增加了问题的复杂性。本文分析了多Agent强化学习方法的研究现状,总结了目前存在的主要问题及其解决方法,最后介绍了多Agent技术在实际问题中的部分应用。
- 郭凌云
- 关键词:多AGENT对策论POMDP
- 基于3ds Max、UVLayout和BodyPaint 3D的神兽建模
- 2015年
- 虚拟现实技术能够逼真地模拟存在或者不存在的物体,给用户以真实的体验感和视觉冲击。针对虚拟景区漫游中遇到的神兽建模的问题,采用3ds Max、UVLayout和Body Paint 3D技术完美地解决,以麒麟为例说明的建模的具体过程。
- 王换文郭凌云李娜
- 关键词:虚拟现实MAX