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王智彬

作品数:2 被引量:16H指数:1
供职机构:吉林工程技术师范学院社会科学系更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇文化科学

主题

  • 1篇大学生
  • 1篇验证性
  • 1篇验证性实验
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏问题
  • 1篇设计性
  • 1篇设计性实验
  • 1篇实验教学
  • 1篇网络游戏
  • 1篇教学
  • 1篇高校
  • 1篇高校实验
  • 1篇高校实验教学
  • 1篇沉迷
  • 1篇沉迷网络

机构

  • 2篇吉林工程技术...

作者

  • 2篇王智彬

传媒

  • 1篇科技风
  • 1篇吉林工程技术...

年份

  • 1篇2008
  • 1篇2005
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
大学生沉迷网络游戏问题的现状及成因
2008年
近年来,我国互联网在快速发展的过程当中大学生沉迷网络游戏现在已经成为一个突出的社会化问题,引起了全社会的高度重视。网络游戏已经成为大学生课余生活的主要娱乐项目,对大学生的身心健康产生了极大的影响。
王智彬
关键词:大学生网络游戏
高校实验教学的改革与思考被引量:16
2005年
高等教育体制改革加大了实验教学的比重,本文阐述了传统验证性实验存在的不足,分析了综合性、设计性实验的特点,提出了实验教学应加大基础训练,改善实验条件,大力开发综合性、设计性实验等具体的改革构想。
王智彬
关键词:验证性实验设计性实验
共1页<1>
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