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姜涛

作品数:10 被引量:4H指数:1
供职机构:大连海洋大学更多>>
相关领域:艺术文化科学建筑科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 5篇艺术
  • 2篇文化科学
  • 1篇建筑科学
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 2篇选登
  • 2篇设计说明
  • 2篇作品选
  • 2篇作品选登
  • 2篇绘画
  • 1篇动感
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机构

  • 9篇大连海洋大学
  • 2篇哈尔滨理工大...

作者

  • 9篇姜涛
  • 2篇陈会岗
  • 2篇高卓
  • 1篇孙伟
  • 1篇李小宁

传媒

  • 3篇美术教育研究
  • 2篇毛纺科技
  • 2篇编辑之友
  • 1篇情报理论与实...
  • 1篇林区教学

年份

  • 3篇2023
  • 2篇2022
  • 1篇2016
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2012
10 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
作品名称:扎染设计——几何之舞
2023年
设计说明:《几何之舞》系列作品为多种形状和线条组成的几何图案。每个图案既有自己独特的性格,又有动感和活力的共同点。主色调以深蓝和白色为主,色彩简洁而不失优雅,每个图案都呈现出自然跳跃的律动感。同时,这些图案也可以使视觉焦点更加集中,让观者产生雅致的美感,适合用于纺织品。
姜涛陈会岗
关键词:几何图案设计说明主色调律动感
动漫衍生品中的数字绘画应用
2016年
文章介绍当前国内外动漫衍生品发展的现状,通过分析数字绘画在动漫创作中的应用,展望未来数字绘画在动漫创作中的现实意义,为切实改善我国动漫衍生品的设计和创作提出了可供借鉴的建议。
毕珑文姜涛
关键词:动漫衍生品数字绘画
大连海洋大学海洋法律与人文学院绘画作品选登
2022年
张仕春姜涛
高校动画专业实践教学现状与对策研究
2012年
从动画产业的人才需求入手,针对动画专业自身特性提出了实践教学的改革方向。并围绕动画专业教学计划的制订、实习基地的建设和实践教师队伍的建设等方面,借鉴国内外先进教学模式对动画专业提出了一些建设性意见,旨在使动画专业的教学科研与产业规模发展对接更加准确,使高校动画教育日趋完善。
高卓姜涛
关键词:动画教育课程研究实践教学
纹样设计——印象敦煌被引量:1
2023年
设计说明:《印象敦煌》纹样借鉴传统敦煌壁画的图像元素,让花卉纹饰成为传统文化愿景的可视化载体。通过视觉符号和艺术语言构建了一种富有诗意和审美价值的艺术表达形式。本系列作品旨在探索现代设计和传统文化的跨界融合,以期为敦煌艺术的探索、研究、传承和创新添砖加瓦。
姜涛张仕春
关键词:敦煌艺术敦煌壁画跨界融合设计说明纹样设计视觉符号
中国动漫产业发展初探
2014年
随着数字媒体和网络的普及,中国动漫产业作为文化产业的后起之秀迅速发展,无疑成为中国经济产业中不可缺少的一部分,在经济全球化的过程中显得尤为重要。中国动漫产业作为世界动漫产业的一部分,正在新时期快速发展。当前,虽然国内市场不断扩张,但同时也面临着重要的挑战,中国动漫产业应该在借鉴日美动漫产业的同时,立足中国国情和悠久的历史文化,坚持"以原创为核心、以传统文化为突破口、以质量为本、以中国元素为依据、立足于国内市场、以国际市场为导向"。
姜涛李小宁金峰屹
关键词:动漫产业
现代化图书馆建筑空间视觉设计研究——《图书馆空间设计探究》荐读被引量:3
2022年
现代化图书馆建筑的显著特征,就是大量先进技术和现代化设施相结合,实现图书馆现代化建设的智能化和服务化。而现代图书馆建筑设计更应当以网络化、数字化为基础,着重安排多媒体技术、网络传输技术以及远程查询技术在整个图书馆过程中的应用。现代化图书馆建筑空间视觉设计,更应在适应时代发展需求理念下,与人们便捷化的心理特征相适应,与高科技发展相吻合,实现建筑设计空间的可持续优化。
陈会岗姜涛
关键词:现代图书馆建筑空间视觉多媒体技术远程查询网络传输技术
动漫角色设计策略研究
2015年
文章概括介绍了国内外动漫角色设计的现状,并对我国现阶段动漫角色设计所面临的问题进行分析,结合交互设计以用户为中心的方法,提出了以受众为目标的动漫角色设计策略,以期为我国动漫产业的发展起到一定的推动作用。
高卓孙伟姜涛
关键词:动漫角色交互设计
姜涛绘画作品选登
2023年
姜涛
共1页<1>
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