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刘兴

作品数:3 被引量:3H指数:1
供职机构:中国科学院遥感与数字地球研究所更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇体纹理
  • 3篇纹理
  • 2篇GPU
  • 1篇切片
  • 1篇可见性
  • 1篇可见性剔除
  • 1篇仿真
  • 1篇仿真技术
  • 1篇草地
  • 1篇大规模复杂场...

机构

  • 3篇北京林业大学
  • 1篇中国科学院
  • 1篇中国科学院遥...

作者

  • 3篇刘兴
  • 2篇曹卫群
  • 1篇高阳
  • 1篇邓玉

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇农业网络信息

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2010
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
大规模植物场景绘制技术综述
2010年
大规模场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真等领域的关键技术。在农林业信息化发展进程中,植物场景的快速绘制技术对于农林业的发展有着深远的意义。但是由于植物模型固有的复杂性,以及农林业中大规模场景的要求,要实现实时绘制面临很多挑战。由于研究人员的不断努力,近年来在这一领域取得了丰硕的成果。回顾了该技术的发展历程,对其关键技术进行了分析和比较,最后对该领域的发展做出了总结和展望。
刘兴曹卫群
关键词:体纹理可见性剔除GPU
基于多组体纹理切片的草地场景快速仿真技术被引量:1
2014年
高度真实感的草地场景仿真是计算机图形学和仿真领域具有挑战性的课题。传统的基于几何的方法能够表现草体丰富的细节,但是庞大的数据量对于实时仿真并不完全适用。基于图像的方法虽然大大提高了仿真效率,但是对细节的表现不足。基于体纹理的方法在表现结构复杂且具有重复性的场景方面具有优势。应用体纹理的算法,可以在保证一定场景真实感的前提下,提高仿真效率。结合可编程图形处理器(GPU)的技术,设计并实现了基于多组体纹理切片的草地场景快速仿真算法。利用光线投射法,分别得到三组单方向体纹理的绘制效果。再根据视线的方向,决定每组体纹理图像的贡献度,进行加权融合。实验结果表明,算法在保证较高真实感的前提下,实现了草地场景的实时仿真。
邓玉曹卫群高阳魏厚明刘兴
关键词:GPU
基于体纹理的大规模草地场景的快速绘制
由于大规模植被场景的复杂性和多细节的特征,传统的基于几何多边形的绘制方法面临两大问题。首先是绘制细节时产生严重的走样,导致视觉效果下降;其次是绘制效率会随着复杂度的上升而急剧下降。本文研究了大量复杂场景绘制的经典算法,并...
刘兴
关键词:体纹理大规模复杂场景
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