魏宾
- 作品数:4 被引量:19H指数:3
- 供职机构:国防大学更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:军事自动化与计算机技术更多>>
- 战争决策行为的分析与描述被引量:6
- 2003年
- 本文运用认知科学、心理学、行为科学和社会学等学科知识对战争决策行为进行研究 ,分析了影响战争决策行为的主要因素 。
- 魏宾司光亚胡晓峰
- 关键词:群体决策
- 战略指挥员智能决策算法研究被引量:1
- 2006年
- 目前在战略指挥员决策行为研究方面存在着定性描述多、定量分析少的问题,部分理论研究成果检验性差、可信度低。因此,合理设计战略指挥员智能决策算法,建模战略指挥员决策过程,通过计算机仿真剖析决策特点和规律,分析预测决策方案选择,将是增强纯理论研究成果可信度的有力支撑。为此,该文从计算机工程实现的角度出发,把战略指挥员实际决策过程在逻辑上划分为客观决策、主观决策和决策调整三个阶段,给出了各个阶段中基于CBR和BP神经网络技术的智能决策子算法,并对各个子算法实现中所需的基础数据源,即战略决策基础案例库和战略指挥员决策行为案例库进行了详细的讨论。
- 魏宾胡晓峰司光亚温百华
- 关键词:案例库神经网络
- 战争决策行为建模与仿真的研究被引量:10
- 2003年
- 目前,世界上局部战争和国际危机此起彼伏,因此,运用科学的手段和方法,展开针对可能引发军事冲突或爆发战争的危机的决策行为的研究,具有重大的现实意义。它有助于揭示战争危机的内在规律,使得危机朝着我们期望的方向发展。本文以美国为研究对象,全面阐述了影响个人决策、组织决策和群体决策的非理性行为约束变量,深入研究了美国战争危机的决策机构,分析了其决策过程。以此为基础,采用新的建模与仿真技术 — agent技术,探讨了个人决策、组织决策和群体决策的agent技术建模机制,建立了基于Agent技术的战争决策行为模型体系结构,并根据编程实践,在对ZEUS和MAGE两种agent开发系统正确比较的基础上,给出了在两种开发系统下实现战争决策行为模型的编程构想。它为分析美国战争危机决策提供了理论和方法上的指导,具有很强的实践意义和现实意义。
- 魏宾胡晓峰司光亚
- 关键词:AGENT群体决策ZEUSMAGE
- 浅谈战争决策行为多Agent建模被引量:4
- 2004年
- 运用科学的手段和方法,开展针对可能引发军事冲突或爆发战争危机的决策行为研究,具有重大的现实意义.基于Agent建模方法是目前建模领域最具活力、最具影响的方法之一;系统地总结了近年来决策行为建模在认知科学、心理学、行为科学、社会学和计算机科学等学科领域的主要观点和研究成果;指出了采用Agent方法进行战争决策行为建模,需要深入研究和突破的问题;对其发展趋势作了一定的分析.
- 魏宾胡晓峰司光亚
- 关键词:群体决策多AGENT建模