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孟祥斌

作品数:15 被引量:25H指数:2
供职机构:常州工学院艺术与设计学院更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家级大学生创新创业训练计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学一般工业技术艺术更多>>

文献类型

  • 15篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 2篇一般工业技术
  • 2篇艺术
  • 1篇经济管理
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 2篇定制
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇艺术
  • 2篇义学
  • 2篇语义
  • 2篇语义学
  • 2篇数字媒体艺术
  • 2篇汽车
  • 2篇媒体艺术
  • 2篇产品语义
  • 2篇产品语义学
  • 1篇定制系统
  • 1篇信息化社会
  • 1篇信息社会
  • 1篇型材
  • 1篇虚拟学习环境
  • 1篇学习环境
  • 1篇艺术专业
  • 1篇用户
  • 1篇用户界面

机构

  • 8篇河海大学
  • 8篇常州工学院
  • 3篇东华大学
  • 2篇北京服装学院
  • 2篇嘉兴学院

作者

  • 15篇孟祥斌
  • 3篇王艳敏
  • 3篇张衡
  • 2篇孙苏榕
  • 2篇陈圣鹏
  • 1篇何月雯
  • 1篇许熠莹
  • 1篇刘姣
  • 1篇周丰
  • 1篇郭茂来
  • 1篇钱丽娜
  • 1篇楼力律
  • 1篇韩双鸿

传媒

  • 4篇美与时代(创...
  • 2篇机械工程师
  • 1篇科技管理研究
  • 1篇机械设计
  • 1篇嘉兴学院学报
  • 1篇科技资讯
  • 1篇常州工学院学...
  • 1篇美与时代(美...
  • 1篇中国科教创新...
  • 1篇科技创新导报
  • 1篇科教导刊

年份

  • 3篇2024
  • 2篇2023
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2015
  • 2篇2014
  • 2篇2013
  • 2篇2009
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
孟祥斌作品
2024年
孟祥斌
新文科视域下数字媒体艺术人才培养模式研究———以常州工学院为例被引量:2
2023年
在新文科教育战略实施背景下,以常州工学院为例分析了数字媒体艺术设计专业教育的现状及其存在的问题。根据新文科推进学科交叉融合、培养应用型复合型文科人才的思路及要求,针对本校数字媒体艺术专业的发展策略、办学思路、专业培养定位、课程体系建构、实践的具体措施等问题提出了解决方法,以期为其他同类型院校培养艺工融合、服务地方经济社会发展的数字媒体艺术专业人才提供借鉴。
孟祥斌
基于virtools的汽车虚拟展示及定制系统设计
2013年
目前,个性化定制已成为汽车行业的发展趋势,如何让广大用户通过网络方便参与汽车个性定制,数字化虚拟技术为其实现提供可能。本文基于virtools虚拟现实工具,结合数字虚拟展示技术,尝试进行汽车个性化定制系统设计,其目的是为客户提供一种真实地、实时交互地汽车定制方式。文中概述了该系统的构架、交互界面、及实现技术。
韩双鸿何月雯陈圣鹏张衡孟祥斌
关键词:VIRTOOLS
孟祥斌作品
2023年
《三角洲3D打印机外观设计》设计说明:该三角洲3D打印机基于FDM技术,对原三角洲打印机简陋的外观进行重新设计。更换框架所用的铝型材,将电线藏于铝型材的槽中,外观简洁美观,同时将打印平台封闭起来,保证3D打印过程安静稳定,封闭式料盘盒设计,耗材易于更换,也易于保存。
孟祥斌
关键词:设计说明铝型材耗材
河海大学数字媒体艺术专业教学实践体系的研究与构建被引量:1
2015年
文章针对理工科学院环境下创办数字媒体艺术专业的现状及存在的问题,在分析阐述数字媒体艺术专业特点及构成体系的基础上,研究构建适合理工科学院环境下的数字媒体艺术专业教学与实践体系。文章重点介绍了河海大学在结合自身优势学科、体现河海水利特色制定专业培养方案方面所采取的相应措施,同时在原有培养方案基础上进行优化以适应市场对人才的需求。
孟祥斌楼力律张衡
关键词:数字媒体艺术课程改革实践教学体系跨界融合
信息化社会下用户界面设计方法研究
2009年
信息社会的发展使设计出现了新的领域——界面设计,本文通过对多学科如心理学、社会学、人机工程学的综合研究,提出了界面设计的新的理论方法。
孟祥斌刘姣
关键词:信息社会
交互式汽车虚拟展示及个性化定制系统设计与实现被引量:2
2014年
针对未来消费者对产品的个性化需求及电子商务模式注重用户体验的特点,提出了基于Virtools的汽车交互式虚拟展示平台,并在此基础上进行了拓展,设计了基于网络的汽车虚拟展示及个性化定制系统平台架构。
孟祥斌王艳敏陈圣鹏
关键词:虚拟现实汽车设计三维可视化
融合语义学的产品概念设计过程模型研究被引量:11
2017年
为改进以往产品概念设计过程模型中忽视人的需求、文化及美学要素的缺陷,在分析研究产品分层结构体系内涵的基础上,从工程学角度重新审视产品语义学这一概念与理论,对功能-行为-结构概念设计过程模型进行扩展,提出一种融合语义学的产品概念设计过程模型(CFBSS)。分析了模型中两个新要素(用户及产品语义)存在的理论依据,并对模型中各要素符号及其子要素符号进行详细定义。建立了涵盖工程设计与工业设计两大领域、普遍适用于工业及消费类产品的通用概念设计过程模型。以咖啡机设计为对象进行实例研究,分析了CFBSS概念设计过程模型的应用。
孟祥斌孙苏榕
关键词:产品概念设计设计过程模型计算机辅助设计产品语义学
三维虚拟学习环境的分析研究被引量:1
2009年
虚拟现实技术在教育领域的应用和发展丰富了现有教育体系中教与学的表现形式,它能够为学生提供生动、逼真的学习环境,对调动学生的学习积极性,突破教学的重点、难点,都将起到积极的作用。三维虚拟学习环境是利用三维软件和编程技术设计制作并在一般常用的PC机上就能正常运行的具有一定沉浸度的虚拟学习情境。
钱丽娜孟祥斌
关键词:三维虚拟学习环境虚拟现实
基于Quest 3D的绞吸式挖泥船系统三维交互仿真设计被引量:1
2015年
疏浚系统仿真是疏浚行业人员培训的一种先进手段及疏浚学科最新的研究领域及方向。文中论述了在Quest 3D平台上建立完成绞吸式挖泥船三维交互仿真系统。使用该系统可以完成对船员熟悉港口环境,操作挖泥船的培训工作。相对于物理仿真及半物理仿真系统,不但降低了设备成本,还提供了更为真实的效果。
孟祥斌孙苏榕王艳敏周宣百
关键词:QUEST绞吸式挖泥船三维仿真
共2页<12>
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