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高义栋

作品数:11 被引量:115H指数:5
供职机构:河南师范大学物理与电子工程学院教育技术系更多>>
发文基金:河南省教育厅科学技术研究重点项目国家大学生创新性实验计划更多>>
相关领域:文化科学电子电信自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 11篇中文期刊文章

领域

  • 8篇文化科学
  • 2篇电子电信
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 4篇教学
  • 2篇动画
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇三维动画
  • 2篇屏幕
  • 2篇助教
  • 2篇辅助教学
  • 1篇导游
  • 1篇导游培训
  • 1篇导游实训
  • 1篇电视
  • 1篇电视栏目
  • 1篇电视片头
  • 1篇电子作品
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体教室
  • 1篇虚拟导游
  • 1篇虚拟旅游
  • 1篇虚拟漫游
  • 1篇虚拟现实技术

机构

  • 6篇河南科技学院
  • 3篇上海师范大学
  • 3篇河南师范大学
  • 1篇西北师范大学

作者

  • 11篇高义栋
  • 3篇杨小飞
  • 2篇霍丽荣
  • 1篇缪静霞
  • 1篇于淼
  • 1篇贺亚杰
  • 1篇李曼曼
  • 1篇杨宁
  • 1篇李鹤
  • 1篇雍炎炎
  • 1篇李艳会

传媒

  • 5篇现代教育技术
  • 2篇中国有线电视
  • 2篇中国信息技术...
  • 1篇电化教育研究
  • 1篇中国现代教育...

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2010
  • 2篇2009
  • 3篇2006
  • 1篇2005
  • 1篇2002
11 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟导游实训系统中交互功能的设计与实现——以《比干庙导游实训VR教学平台》为例被引量:22
2013年
导游技能实训是旅游专业培养合格导游的重要实践环节,利用3D与虚拟现实技术构建的导游实训系统可以有效地解决实地培训中的弊端,提高培训质量。文章在介绍虚拟现实技术及教育应用的基础上,以比干庙实训平台为例,阐述了导游实训平台在人机交互设计过程中的交互模块、视音频系统和交互界面(UI)的设计方法,以及交互实现过程中使用的三维建模、UV坐标与贴图绘制、三维场景漫游、多媒体嵌入和摄像机动画等关键技术。
高义栋杨小飞
关键词:旅游教学虚拟旅游导游培训
小型数字化教育视频制作系统的构建
2005年
本文从分析教育视频材料的教学需求出发,提出构建小型数字化教育视频制作系统的必要性和可行性,并在此基础上从硬件系统和软件系统两个方面提出了系统的构建方案,并对主要设备的选购要素和应用软件的选择做了详细的论述。
高义栋
关键词:硬件系统软件系统选购DV摄像机
“Google云”实现学生电子作品的展示与互评被引量:15
2009年
学生作品展示是教学互动的重要体现,电子作品评价是信息化教学环境下重要的评价方式,以Google为代表的"云计算"为教育信息化带来了新的契机,如何利用最新的Web技术促进教学活动和评价方式的变革是教学实践中值得研究的问题。该文在讨论学生电子作品互评的意义的基础上,探讨了Google sites环境下,电子作品展示与学生互评的设计思路和实现方法。
高义栋杨小飞
关键词:云计算辅助教学
电视栏目中三维片头动画的设计被引量:2
2002年
电脑动画是目前电视节目中运用十分广泛的一种表现形式 ,本文从分析电视栏目片头的组成要素入手 。
高义栋
关键词:电视片头三维动画电视栏目
《电视教材编制过程与人员》情景教学设计与实践
2006年
《电视教材编制过程与人员》是教育技术专业专业课《电视教材编导与制作》第三章的内容,笔者利用教学内容自身特点,巧妙地设计了“模拟招聘会”的情景,让每个学生参与到了电视节目制作部门岗位应聘的活动中来,取得了非常好的教学效果。本文对这节情景教学课的设计思路和实践步骤做了详细的介绍。
高义栋
关键词:情景教学教学设计模拟招聘
开发计算机软件教学视频课件的研究与实践被引量:5
2006年
本文分析了计算机软件教学类课件的范畴、特点及其存在问题,并在此基础上结合《计算机图像处理》课件,探讨了此类视频课件设计开发中的几个重要环节和实现方法。
高义栋杨小飞
关键词:计算机软件教学屏幕录像
学校非线性编辑教学环境中存在的问题及其对策研究被引量:2
2006年
论述目前学校非线性编辑教学环境中存在的问题,从教学需求角度分析解决问题的思路,并提出软硬件相结合构建多功能网络非线性编辑教学环境的应对策略。
高义栋
关键词:网络教学环境屏幕广播
基于UDK引擎的图书馆虚拟漫游系统的设计与实现被引量:24
2013年
在信息数字化、可视化、虚拟化的演变进程中,虚拟现实技术为数字图书馆的发展和演变开阔了全新的视野。文章分析了虚拟现实技术在图书馆应用的国内外现状,界定了虚拟现实图书馆的概念并阐述了其特点与优势。在此基础上,以图书馆虚拟漫游系统为例,介绍了使用UDK(Unreal Development Kit)引擎和3ds max开发虚拟图书馆漫游系统的过程和技术问题,提出了一套开发高真实、高交互的3D虚拟图书馆漫游系统的可行方案。
高义栋李曼曼雍炎炎贺亚杰
关键词:虚拟现实图书馆漫游系统
基于虚拟现实技术的多媒体教室使用培训系统的开发被引量:4
2014年
多媒体教室是学校实现多媒体教学的平台,对教师使用多媒体教室进行专业指导很有必要。虚拟现实技术的多媒体教室使用培训系统可以有效解决实地培训系统中的弊端,提高培训质量。该系统利用3D Max模拟真实的多媒体教室,导入VRP进行虚拟交互的制作,发布输出后教师便可以随时随地在线学习。
高义栋李鹤李艳会杨宁
关键词:虚拟现实多媒体教室培训系统交互设计
云计算支持的群体协作学习环境研究被引量:30
2010年
据业界预测,2010年将是云计算腾飞之年。研究者把握云计算的低技术、低设备要求、低价格等优势,充分发挥其在群体协作方面的作用,探索云计算辅助教学。本文从什么是云计算谈起,分析其教育影响和应用现状,并用实例说明云计算在教学中的应用,展现了云计算的特点。
霍丽荣于淼高义栋
关键词:学习环境辅助教学
共2页<12>
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