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钟力

作品数:13 被引量:354H指数:9
供职机构:国防科学技术大学更多>>
发文基金:国防科技技术预先研究基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 11篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 12篇自动化与计算...

主题

  • 8篇虚拟现实
  • 7篇全景
  • 6篇视频
  • 6篇全景视频
  • 4篇虚拟实景
  • 4篇虚拟实景空间
  • 4篇图象
  • 3篇信息组织
  • 3篇虚拟环境
  • 3篇图象处理
  • 3篇HVS
  • 2篇计算机
  • 2篇计算机图形
  • 1篇多媒体
  • 1篇虚拟现实系统
  • 1篇实景
  • 1篇实时漫游
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理
  • 1篇图象拼接

机构

  • 13篇国防科学技术...
  • 3篇国防大学

作者

  • 13篇钟力
  • 10篇胡晓峰
  • 7篇孙立峰
  • 5篇李云浩
  • 4篇张茂军

传媒

  • 5篇小型微型计算...
  • 2篇中国图象图形...
  • 1篇自动化学报
  • 1篇计算机工程
  • 1篇微机发展
  • 1篇多媒体世界
  • 1篇第四届中国人...

年份

  • 1篇2000
  • 4篇1999
  • 3篇1998
  • 3篇1997
  • 2篇1996
13 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟实景空间的研究与实现
钟力
关键词:虚拟实景空间
文献传递
VRML的现状和发展趋势
1997年
虚拟现实建模语言VRML(Virtual Reality Modeling Language)是Internet上为3D描述交换而建立的语言,VRML设计者的意图是将VRML变成Internet上的交互仿真标准语言。 一、VRMLl.0 VRML主要设汁目标是要成为一个独立于平台的、可扩展的和通过低带宽连接传输的描述语言。VRML1.O(第一个版本)只达到这些要求的一小部分,但具有扩展到全部功能的能力。VRML1.O允许创建有限交互性的静态3D对象。
钟力胡晓峰
关键词:VRML语言浏览器虚拟现实
重叠图象拼接算法被引量:174
1998年
全景视频是一种利用360度全景图象建立虚拟环境的新方法。全景图象是通过将普通照相机拍照到的边界部分重叠的图象进行拼接而创建的。本文利用图象重叠部分对应像素的相似性,提出了一种行之有效的拼接算法,使得到的图象无缝平滑。
钟力胡晓峰
关键词:图象拼接全景视频
一种建立虚拟环境的新方法──全景视频被引量:2
1997年
本文阐达了全景视频的概念以及它与虚拟现实的关系,并讨论了利用全景视频技术来建立虚拟环境的一股方法,指出这种基于实是图像的技术具有很大的研究价值,在军用和民用两方面都有广阔的应用前景.
钟力胡晓峰孙立峰
关键词:全景视频虚拟现实信息组织多媒体
全景视频信息空间模型被引量:16
1997年
全景视频是一种以360度实景全景图像为基础来构造虚拟环境的技术,本文讨论了利用它来建立一个可操作、可漫游的虚拟信息空间,并就如何建立该空间模型进行了研究。该空间具有立体显示和三维虚拟声音,能够组织、存取、操作和表现多媒体空间数据。
钟力胡晓峰孙立峰
关键词:全景视频信息组织虚拟现实
虚拟环境的实时显示被引量:7
1998年
虚拟环境(VirtualEnvironment,简称VE)应随着用户观察点和观察方向的改变而实时地改变,但是在复杂场景的情况下,VE很难做到动态实时显示。就此本文首先讨论了计算机硬件水平在实时显示中的决定性的作用,接着讨论了在由计算机图形构成的VE中如何避免不必要的处理、尽可能地减少处理时间,最后介绍了目前正流行的、能实时显示的基于实景图像的构造VE技术,指出这两种技术的有机结合将会创造一个可实时交互显示、逼真的VE。
钟力胡晓峰姚兰
关键词:虚拟环境计算机图形
虚拟实景空间系统HVS的研究与实现被引量:16
1999年
虚拟实景空间系统HVS由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟空间。这种虚拟空间具有照片质量的视觉效果,称为虚拟实景空间。虚拟实景空间能为用户提供前进、后退、仰视、俯视、360度环视、近看、远看等漫游能力,可运行于PC平台。HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台。将介绍它的模型、组成与实现。
张茂军钟力孙立峰李云浩胡晓峰
关键词:虚拟现实虚拟实景空间图象处理HVS
HVS:构造一个虚拟实景空间被引量:13
2000年
虚拟实景空间是指以实景图像或视频为素材构造出的虚拟空间 .与传统的以三维造型为素材 ,由计算机实时绘制出的虚拟空间相比 ,虚拟实景空间不需要复杂的三维造型 ,对计算机计算能力要求低 .虚拟实景空间支持用户在其中前进、后退、仰视、俯视、360度环视等操作 .总结了虚拟实景空间构造系统 HVS的空间模型与部分关键技术 .
张茂军钟力孙立峰李云浩胡晓峰
关键词:虚拟现实虚拟实景空间图像处理HVS
360度柱面全景图象生成算法及其实现被引量:53
1999年
360 度柱面全景图象是全景视频系统的基本要素之一.只要观察点不动,对场景的任意方向的观察都能通过它对该视平面的重新投影而得到.本文提出了一套新的图象柱面投影和无缝拼接算法,能有效地、快速地生成这种全景图象。
钟力张茂军孙立峰李云浩
关键词:无缝拼接柱面投影全景视频
HVS:一种基于实景图象的虚拟现实系统被引量:33
1999年
大多数的虚拟现实系统基于计算机图形技术,先由多边形构造虚拟场景的三维几何模型,再由计算机根据用户的观察点和观察方向实时绘制出用户所看到的虚拟场景.HVS采用了另一种思路,由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟场景.这种虚拟场景具有照片质量的视觉效果,被我们称为虚拟实景空间.虚拟实景空间能为用户提供前进、后退、仰视、俯视、360度环视、近看、远看等漫游能力,运行它不需要高性能的图形工作站,可运行于PC平台.HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台,最近由我们自主开发成功,本文将对其空间模型、系统组成与部分关键技术进行总结.
张茂军钟力孙立峰孙立峰胡晓峰
关键词:虚拟现实虚拟环境HVS计算机图形
共2页<12>
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