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孙浩

作品数:7 被引量:42H指数:3
供职机构:沈阳建筑大学设计艺术学院更多>>
发文基金:辽宁省大学生创新创业训练计划项目更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 6篇艺术
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 4篇动画
  • 1篇动画设计
  • 1篇动画语言
  • 1篇动画造型
  • 1篇动画专业
  • 1篇动画专业教学
  • 1篇新媒体
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术形式
  • 1篇三维技术
  • 1篇数字媒体艺术
  • 1篇团队
  • 1篇团队精神
  • 1篇专业教学
  • 1篇文化
  • 1篇现代动画
  • 1篇漫画
  • 1篇媒体

机构

  • 6篇沈阳建筑大学

作者

  • 6篇孙浩
  • 2篇贾琼
  • 1篇梁大鹏
  • 1篇刘佳佳
  • 1篇汪兰川
  • 1篇李成博

传媒

  • 3篇设计
  • 2篇美术大观
  • 1篇才智

年份

  • 2篇2017
  • 2篇2016
  • 1篇2015
  • 1篇2014
7 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
视觉交互动画设计应用研究被引量:5
2016年
视觉交互动画设计涉及很多范畴,特别是在具有视觉感官、跨领域特征的虚拟媒介交互式体验观赏的设计方面,尤其在工业产品设计、建筑空间展示、视觉传达设计、环境景观设计、动画设计、多媒体设计等应用的新趋势下。该文从动画设计的主要内容以及其自身的特点为着眼点,对视觉交互设计的原理与动画设计两个范畴进行结合应用研究,讨论动画模式与虚拟交互技术的优势互补,及彼此间存在的深层艺术需求和相互间的融合性。以便更为深远地研究动画设计的视觉交互新发展,并为此提出一定的参考和借鉴论点。
孙浩汪兰川吕婉仪
关键词:动画设计
现代动画中的民族化语言研究
2014年
本文探析了中国动画的民族化道路及新形势下的民族化的动画语言,阐释了民族化的要求是不仅需要形式上的民族化,而且需要内容上的民族化,以及最重要的——情感上的民族化。
孙浩梁大鹏
关键词:动画语言
基于三维制作技术的二维动画创作技法研究被引量:7
2017年
文章主要论述的是当下二维三维动画的重要性,基于三维制作技术,对当下的二维创作技法进行创新性研究。从传统的二维动画创作的优势劣势与三维动画创作的优劣势进行对比分析,同时通过一些三维动画制作技术应用到二维动画中的经典影片作举例分析,从而得知无论是当下飞速发展的三维动画,还是具有很多经典之作,体系完整的二维动画,都不足以单独支撑起巨大的动画市场,只有将二维三维动画结合应用,结合好的创作剧本,才能将国产动画发展得越来越好。
孙浩贾琼
关键词:二维动画三维技术
中国式动画造型设计与传统文化的关系研究被引量:3
2016年
中国式动画造型设计离不开传统文化,只有在借鉴传统文化的基础上不断地进行创新,动画产业才能获得发展,立足于世界。本文结合相关作品对动画造型设计与传统文化的关系进行了深入研究。
孙浩贾琼
关键词:动画造型传统文化
动画专业教学培养模式研究
2015年
在艺术设计中尤其是动画专业的教学中,动画专业有着很强的时效性。随着经济发展速度的不断加快,以往的教学手法培养的学生,却常常是"过季产品"。针对动画专业的独特性,在教学培养的时候需要进行适应市场的教学。
孙浩刘佳佳
关键词:漫画团队精神
基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究被引量:27
2017年
随着时代发展,社会科技水平不断发展进步,虚拟现实技术作为一种高科技含量技术手段更多地走进人们的视野,深入到人们的实际生活,侵入人们生活的方方面面,并发挥着越来越大的作用。文中介绍了多种推动数字媒体创作的虚拟现实技术创作技术手段,虚拟现实技术的介入让数字媒体艺术创作更便捷、更方便,多种的创作形式和新颖的创作方式的作品不断涌现。虚拟现实技术的普及无疑推动了时代的进步发展,并赋予数字媒体艺术更多形式与内容。本文将可以运用于数字媒体艺术创作的虚拟现实技术根据技术形式做了简要的总结,并运用实例例举的方式进行了说明。本文希望通过对虚拟现实技术在数字媒体艺术创作应用的分析与归纳,可以给虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中提供更多具有参考价值的东西,还希望能够给创作者或读者带来一些思考和创新性的启发。
孙浩董是非李成博
关键词:虚拟现实技术新媒体艺术形式
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