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马琳娜

作品数:3 被引量:3H指数:1
供职机构:中国科学院自动化研究所更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇会议论文
  • 1篇期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇动画
  • 2篇运动学
  • 2篇逆向运动学
  • 2篇计算机
  • 2篇交互式动画
  • 1篇动画系统
  • 1篇映射
  • 1篇照片
  • 1篇人脸
  • 1篇人脸建模
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理
  • 1篇图形学
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理映射
  • 1篇基于视觉
  • 1篇基于照片
  • 1篇计算机视觉
  • 1篇计算机图形
  • 1篇计算机图形学

机构

  • 3篇中国科学院自...

作者

  • 3篇张满囤
  • 3篇王阳生
  • 3篇马琳娜
  • 1篇曾祥永
  • 1篇王海涛

传媒

  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇第一届中国情...
  • 1篇中科院自动化...

年份

  • 1篇2004
  • 2篇2003
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于照片的个性化人脸建模系统研究被引量:3
2004年
三维个性化人脸建模一直是计算机图形学中一个具有挑战性的课题。论文建立了一个基于照片的个性化人脸建模通用系统。根据MPEG-4确定出标准模型特征点的位置,从正面和侧面两幅照片出发,进行特征点编辑,获取人脸的关键特征点的位置,然后对标有对应特征点的标准模型进行变形,进行纹理映射,最后获得了真实的个性化人脸模型。该系统操作方便,可以快速地建立个性化人脸模型,为三维人脸动画提供了真实模型。
张满囤马琳娜曾祥永王阳生
关键词:纹理映射
交互式动画技术和应用综述
基于运动捕捉的交互式动画技术是一种较新的动画技术,它集计算机图形学、机器人学、运动学、动力学和图像学研究于一体,实现把演员的动作实时变为计算机内模型的动作.本文主要介绍了基于传感器、声学、Marker和计算机视觉的运动捕...
张满囤马琳娜王阳生
关键词:交互式动画逆向运动学计算机图形学
文献传递
一个基于视觉的交互式动画系统
基于运动捕捉的交互式动画技术是一种较新的动画技术,它实现把演员的动作实时变为计算机内模型的动作。本文主要介绍了基于计算机视觉的对于手的运动捕捉,通过图像处理确定出手的参数,然后把手的参数传递给物理造型。人物运动采用了逆向...
张满囤马琳娜王海涛王阳生
关键词:计算机视觉交互式动画图像处理逆向运动学
文献传递
共1页<1>
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