吴永慧
- 作品数:33 被引量:25H指数:3
- 供职机构:柳州城市职业学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术艺术文化科学历史地理更多>>
- 虚拟现实技术在气象领域中的应用
- 2020年
- 对于气象领域的发展来说,虚拟现实技术的应用与融合能够为现实问题的解决提供支持,尤其体现在传统气象模式的更新上。本文首先对虚拟现实进行概述,在此基础上对虚拟现实技术在气象领域的应用进行分析,主要包括气象培训、气象节目以及气象科普与宣传三个方面。此外,本文还对虚拟现实技术在与气象领域融合过程中遇到的问题进行阐述与分析,即虚拟现实产业方面的研发重视度和生产标准度不够、虚拟现实与气象结合过程中缺乏综合性人才支持以及相关理论的适应性。在问题的解决思路上,本文认为应当加强虚拟现实产业在气象领域应用方面的研发力度,同时加强融合过程中气象理论方面的支持。
- 吴永慧
- 关键词:虚拟现实
- 浅谈动画中的和谐化设计被引量:1
- 2010年
- 在当今我们构建和谐社会的同时,对文化精神的要求逐渐苛刻,对于为大众服务的设计行业提出了更残酷的挑战。一直以来动画在国人眼中属于偏向低龄人士观看,随着社会不断地进步,大众对设计的要求也随之越高。日、美等他国的动画来势汹汹地俘虏着我们的眼球与改变我们的心态,而我国动画也开始走向低靡期,这种现象引起了广大动画爱好者的关注与深思,一部好的动画不仅在故事、色彩、特效等诸多因素上协调,还要结合着时代的步伐与本民族文化特色来最大化满足大众的情感及其它需求,这也就是我们所说的动画中的和谐设计。它具有强烈的原创性、创新性、审美性、功能性、经济性及其民族性等一系列功能。
- 吴永慧罗永有
- 关键词:民族文化特色原创性
- 基于虚拟现实的产品三维展示技术研究被引量:2
- 2020年
- 文章在对VR虚拟体验展厅、VR数字体验馆进行实例分析的基础上,对虚拟现实下产品的三维展示技术进行分析,包括动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术以及系统集成技术。
- 吴永慧
- 关键词:虚拟现实
- 5G时代下虚拟现实技术与自媒体产业融合研究被引量:4
- 2020年
- 5G时代下自媒体产业的主体更加多元,产业内容更加丰富以及自媒体的内容趋向直观化发展。虚拟现实技术应用到自媒体的发展过程中,有利于自媒体的品牌形象打造、推动自媒体的创新发展,并且能够提升自媒体的交互能力。5G时代下,自媒体产业与虚拟现实技术的融合,应当从内容生产、宣传推广、传播技术和发展定位四个角度进行。
- 吴永慧
- 关键词:虚拟现实自媒体
- 互联网下VR/AR技术在民族文物数字化展现中的应用研究被引量:2
- 2023年
- VR和AR作为互联网科技与视觉传达融合形成的新兴技术,在推广的过程中逐步应用到教育、展厅等领域中,并推动了相关领域的创新。结合VR/AR技术的特性,综合柳州市博物馆近年来的实践,探究VR/AR技术在民族文物数字化展现中的应用价值和应用模式,并为柳州市民族文物数字化展示、文物历史传播等工作设计具体的实施方案,为柳州市民族文物数字化展示工作的优化提供参考。
- 吴永慧
- 关键词:互联网民族文物
- 动画设计中数字媒体技术的应用探析
- 2019年
- 本文阐述数字媒体技术给动画设计带来的完善动画设计基础理论内容、提供更广阔的创作平台与创作空间、减少画工训练与素材积累时间等方面积极影响,并从二维动画设计、三维动画设计和动画设计教学等角度论述数字媒体技术在动画设计中的应用。
- 吴永慧
- 关键词:数字媒体技术动画设计
- 融媒体时代文创产品动漫化设计策略探析
- 2022年
- 新媒体时代为文创产品的产业融合带来了新的发展契机。融媒体时代是一种发展理念,融媒体通过对多种相对独立的媒介进行整合,使各个媒体间的优势得到充分发挥。融媒体进一步改善了传统媒体存在的局限性,本文对融媒体时代的概念进行简要阐述,基于对融媒体时代特征的分析,得出融媒体时代对动漫文创产品具有促进商业价值提高、推动市场供给结构改革、促进国内国外双循环的重要影响。在融媒体时代下,企业应基于用户心理需求进行动漫文创产品设计,对动漫产品的内容及相关服务进行创新,建立科学合理的运作机制,打造具有特色的文化品牌,为用户提供多元化的使用体验。
- 吴永慧
- 关键词:融媒体时代
- 一种便携式折叠VR眼镜
- 本实用新型公开了一种便携式折叠VR眼镜,包括主壳体,所述主壳体上连接有防护型折叠镜架,所述防护型折叠镜架内连接有镜片,所述防护型折叠镜架上还设置有连接主壳体的固定装置,此便携式折叠VR眼镜,通过将整体结构设置成可拆分结构...
- 吴永慧
- 文献传递
- 基于虚拟现实三维动画技术的非物质文化遗产的开发与保护研究被引量:6
- 2020年
- 虚拟现实与三维动画技术与非物质文化遗产的开发与保护有着适应性,其能够推动非物质文化遗产的创新传承、提升非物质文化遗产的环境再造能力。我国当前在非物质文化遗产开发与保护方面存在着明显的问题,即非物质文化遗产的传播吸引力不足、线下展示渠道弱化、继承断流以及现代技术应用能力不足。基于我国非物质文化遗产开发与保护中存在的问题,本研究基于虚拟现实与三维动画技术,提出四种解决策略,包括生产非物质文化遗产虚拟现实产品、构建非物质文化遗产场景体验馆、加速非物质文化遗产的虚拟化开发。
- 吴永慧
- 关键词:虚拟现实三维动画非物质文化遗产
- 基于虚拟现实的无人机三维可视化技术与实现
- 2019年
- 三维虚拟技术应用在无人机的三维可视化上具有着巨大的开发前景,同时也能够满足无人机市场中的需求,促进无人机摄影、监测等的更好发展。本研究以虚拟现实技术为基础,进行无人机三维可视化系统的设计与开发,本系统设计的主要目的在于对无人机的视景环境和飞行信息显示进行优化。本论文中主要对设计的核心内容进行阐述,包括研究的需求分析、系统结构与界面设计、系统模型的实现、无人机三维可视化系统的实现四个方面。
- 吴永慧
- 关键词:虚拟现实技术无人机三维可视化技术