付昀
- 作品数:12 被引量:37H指数:2
- 供职机构:西安交通大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划西安市科技计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信生物学更多>>
- 人脸图象渐变算法研究
- 随着多媒体技术和电影特技技术的提高,图象渐变技术得到了前所未有的发展.人脸图象的Morphing算法是近年来计算机视觉领域中兴起的一个研究热点.该文按照人脸模型的特征表示方法将人脸Morphing算法分为四大类,包括基于...
- 付昀
- 关键词:人脸图象计算机视觉
- 文献传递
- 基于2D样本的人脸图像新视点合成被引量:1
- 2003年
- 文中提出了一种基于 2D样本的人脸图像新视点合成方法 ,在满足线性对象类假设的前提下 ,通过对图像分解表达 ,将输入图像用一组同视点下的样本线性组合表示 ,将得到的组合参数映射到其它视点下的样本空间中 ,并结合该视点下的样本图像可以得到输入图像新视点下的形式。实验表明 ,这种方法可以较好的从输入图像合成不同视点下的新图像 ,同时由于避免了建立复杂的 3D人脸模型 ,减少了大量的数据运算 ,因此有利于计算机实现。
- 卓峰徐维朴张婷张强付昀
- 关键词:人脸图像
- 人脸图像智能处理系统
- 郑南宁游屈波郭德瑞刘跃虎葛晨阳刘剑毅张婷卓峰王宏曹磊何希艳付昀杜少毅
- “人脸图像智能处理系统”软件实现了人脸高层属性绘制,一幅人脸图像通过模型表达后,可以合成具有3D效果的视点旋转,以及真实感的复杂表情、年轻化、衰老化等高层属性。先进性表现在:自主知识产权人脸图像库的建立;提出一种脸形变化...
- 关键词:
- 关键词:人脸图像图像处理应用软件
- 基于线性和Lambertian对象类融合模型的人像真实感绘制
- 付昀
- 基于图像的真实感人脸多对象类融合模型
- 提出了一种基于图像的真实感人脸多对象类融合模型,以及相应的人像复杂属性绘制和生动渲染技术.概念上将人脸对象隶属于线性对象类和Lambertian类,模型框架中融合了控制人脸姿态运动的人像视点旋转模型,以及控制人脸外观细节...
- 付昀郑南宁
- 关键词:真实感绘制对象类图像绘制
- 文献传递
- 提高光流估计性能的渐进性高斯多维预滤波方法的研究
- 2004年
- 基于光流计算方法统一框架理论 ,研究了一种利用高斯多维滤波器的渐进性和时空性提高光流估计性能的有效方法。在保持现有光流计算方法的前提下 ,通过调节时间维和空间维的方差参数 ,改变时空预滤波和光滑效果 ,突出时间混叠和光流主信息 ,从而提高重构视频序列的信噪比。试验中以标准的FlowerGarden和Football序列的前 5 0帧作为参考图像序列 ,以LK算法为参考光流算法。结果显示 ,滤波窗口为 5× 5时的最佳时间方差参数为 0 4 ,最佳空间方差参数为 [1 6 ,2 0 ];加入高斯多维预滤波前后利用光流场重构图像的平均峰值信噪比PSNR提高 2 5 72dB ,提高幅度为 13 6 %。
- 付昀徐维朴
- 关键词:光流计算峰值信噪比
- NS-2网络仿真器的设计原理分析及局域网互连仿真
- 该文着重介绍了离散事件可视化网络仿真器NS-2(Network Simulator V.2)的设计原理和仿真实现,包括NS-2中的C++和Otcl两种设计语言,各种网络模型的C++类,NS-2的局域网模型拓扑描述,信号发...
- 付昀郑南宁
- 关键词:NS-2网络仿真器LAN
- 文献传递
- NS-2网络仿真器的设计原理分析及局域网互连仿真
- 该文着重介绍了离散事件可视化网络仿真器NS-2(Network Simulator V.2)的设计原理和仿真实现,包括NS-2中的C++和Otcl两种设计语言,各种网络模型的C++类,NS-2的局域网模型拓扑描述,信号发...
- 付昀郑南宁
- 关键词:网络仿真器设计原理局域网
- 文献传递
- 人脸的表情与年龄变换和非完整信息的重构技术(上)被引量:11
- 2003年
- 人脸表情变换、年龄变换和非完整信息重构是计算机视觉与图像处理领域的重要研究内容 .该文研究了基于线性统计学模型的真实感人像变换和处理技术 .应用对人像形状与纹理的矢量化表达 ,并结合Lambertian表面比率图理论 ,提出了基于稠密特征对应的人脸复杂表情的合成与克隆算法 ;根据人像平均化最美的生理学理论 ,提出了基于平均脸的人像年轻化变换算法 ,以及基于衰老纹理映射和差异性理论的人像衰老化变换算法 .以MPI高加索人像和AIAR东方人像库数据为测试样本的实验结果 ,验证了人像表情合成、衰老化与年轻化算法的有效性 .
- 郑南宁付昀张婷卓峰
- 关键词:人像处理视点变换
- 人脸的表情与年龄变换和非完整信息的重构技术(下)被引量:2
- 2003年
- 非完整视点信息的重构技术可以利用少量的对象视点信息 ,结合统计学的理论方法对缺失视点信息进行预测和恢复 .该文探讨了从单幅 2D人像恢复其它视点图像并重构 3D形态效果的技术 ,提出了非完整人像视点续变的技术框架 ,通过大视点数据库的离线创建 ,单视点输入的模型匹配 ,以及大视点空间映射与连续视点重建三个模块 ,从单视点合成连续的多视点图像 .该技术以尽量少的人像 2D信息获得高真实度的 3D效果 ,绕过了 3D模型重构 ,可恢复出未知人脸表面的纹理信息 .最后结合AIAR人像库的实际建库经验 ,讨论了人像数据的采集技术和分类方法 。
- 付昀郑南宁张婷
- 关键词:人像处理视点变换