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何臻婵

作品数:6 被引量:11H指数:1
供职机构:桂林电子科技大学更多>>
相关领域:艺术轻工技术与工程自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 5篇艺术
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 4篇动画
  • 4篇民族
  • 3篇影视
  • 3篇影视动画
  • 3篇文化
  • 2篇中国动画
  • 2篇传统文化
  • 1篇电影
  • 1篇动画电影
  • 1篇动画片
  • 1篇语境
  • 1篇蜘蛛
  • 1篇蜘蛛侠
  • 1篇万氏兄弟
  • 1篇文化融合
  • 1篇洛伊
  • 1篇民族文化
  • 1篇精灵
  • 1篇卡通
  • 1篇卡通片

机构

  • 6篇桂林电子科技...

作者

  • 6篇何臻婵
  • 2篇彭玉元

传媒

  • 1篇艺术与设计(...
  • 1篇电影评介
  • 1篇艺海
  • 1篇信息与电脑(...
  • 1篇2007年中...

年份

  • 2篇2009
  • 1篇2008
  • 3篇2007
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
试谈影视动画中的民族化
今日之世界正处于各类科技文化大融合阶段,飞速发展的科技带动着影视动画技术不断地创新进步。与此同时随着外国动画片如潮水般涌入境内,我们不难发现,从价值观到艺术理念,从数字技术到形式内容,从经营模式到市场运作,中国动画已明显...
何臻婵
关键词:中国动画传统文化
文献传递
试谈影视动画中的民族化被引量:9
2008年
民族化不能流于表面,一方面需要对传统文化进行继承,另一方面需要运用现代意识对其进行参照和超越。新时期的民族风格应该将国际化与民族化相互包容。
何臻婵
关键词:中国动画传统文化
再谈万氏兄弟被引量:1
2009年
万氏兄弟不但创作了中国第一部动画短片《大闹画室》、第一部黑白动画长片《铁扇公主》,而且创作了中国动画电影的巅峰之作——中国第一部彩色动画长片《大闹天宫》。他们既是动画艺术的奠基者,也是开创者,在中国动画艺术史上,他们占有前无古人后无来者的地位。
何臻婵彭玉元
关键词:万氏兄弟动画电影
探索基于Flash技术的RPG游戏创作过程被引量:1
2009年
随着近年来Flash技术的飞速发展,目前的FLASH游戏已经完全可以与常规PC游戏一样进行开发,其创作出的游戏已完全超越了人们常听到的"FLASH小游戏"这一概念。本文就将以基于FLASH技术,开发一个完整的RPG游戏为例来展开讨论,内容包括游戏创作的前期策划、美术设计(人物设计、场景设计、动作设计和界面设计)、程序设计以及配音合成。
彭玉元何臻婵邱泽进
关键词:FLASH游戏角色设计
试谈影视动画中的民族化
本文认为,民族化不能流于表面。拥有传统艺术的外在特征并非就是民族化,京剧脸谱、戏曲音乐等传统元素的随意套用并不能有效地凸显民族精神,因为所有的外在的表现手法只是用来传递民族特质和精神内涵。而“从当前动画业的总体状况看,我...
何臻婵
关键词:动画片民族文化语境文化融合
文献传递
心灵的慰籍快乐的卡通
2007年
  这是一个卡通的时代.   不知你是否意识到,近年来,卡通文化正逐渐被越来越多的人所熟悉和接受.不知不觉,卡通热浪已席卷大地.……
何臻婵
关键词:卡通卡通片蓝精灵蜘蛛侠卡通文化
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