谢文军
- 作品数:61 被引量:53H指数:4
- 供职机构:合肥工业大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金中央高校基本科研业务费专项资金国家教育部博士点基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学天文地球更多>>
- 一种基于增强现实技术的钢琴辅助学习系统
- 本发明公开了一种基于增强现实技术的钢琴辅助学习系统,包括设置在钢琴键盘上方的IPAD便携终端和一个可移动的视频分屏投影盒,视频分屏投影盒由视频分屏控制器、四个微型投影机构成。盒体顶部设置有lighting接口,视频分屏控...
- 李琳李书杰谢文军顾正
- 文献传递
- 在GPU上实现双鱼眼图像实时全景图像拼接方法及系统
- 本发明公开了在GPU上实现双鱼眼图像实时全景图像拼接方法及系统。该方法包括:获取标定全景图像;根据所述标定全景图像的生成过程确定第一鱼眼镜头查找表;根据所述标定全景图像的生成过程确定第二鱼眼镜头查找表;根据所述标定全景图...
- 谢文军李书杰鲁明武玉龙李琳
- 文献传递
- 一种有限色彩空间下的线稿自动上色模型训练方法、装置、电子设备及存储介质
- 本发明公开了一种有限色彩空间下的线稿自动上色模型训练方法、装置、电子设备及存储介质,属于图像处理技术领域。该方法根据线稿类型,获取对应主色彩矩阵作为主色彩向量,对所述给定的主色彩向量进行多层级编码得到对应的色彩编码,构建...
- 陈缘赵洋曹力李琳谢文军刘晓平
- 面向数据融合计算的动画角色处理平台164
- 动画产业的迅速发展增大了对新动画角色模型的需求,新动画角色的网格以及动作数据的采集困难和重用率低却成为了发展的障碍,数据融合技术能很好的弥补这个不足。目前主流动画角色模型的处理软件都是商业软件,平台底层不透明,增加了数据...
- 谢文军刘晓平
- 关键词:动画角色三维模型数据融合骨骼动画
- 一种构建虚拟人物多模态运动的系统及方法
- 本发明涉及一种构建虚拟人物多模态运动的系统,包括参数构建模块、情景选择模块、状态采集模块、门控网络模块和运动预测模块;其中,参数构建模块用于利用多种参数部件为虚拟人物构建虚拟场景;情景选择模块用于在虚拟场景中为虚拟人物选...
- 王婷玉谢文军王冬程景铭刘晓平
- 文献传递
- 一种运动数据的去噪方法及系统
- 本发明公开一种运动数据的去噪方法及系统。本发明提供的运动数据的去噪方法及系统,将含有多种不同噪声的运动数据进行混合作为训练自编码器的输入数据,对应的精确运动数据作为标签数据,以关节位置误差、骨骼长度误差、平滑性误差作为损...
- 李书杰周阳朱海生谢文军李琳刘晓平
- 文献传递
- 一种智能公交站台系统
- 本发明公开了一种智能公交站台系统,包括站台、站牌及候车亭,候车亭中安装有监控系统、语音系统,监控系统包括摄像头和图像处理装置,摄像头拍摄公交车站台区域的图像;图像处理装置处理拍摄的图像,提取车位空闲信息及停放车辆信息,并...
- 曹力谢文军秦宇王宇昆吴小威
- 文献传递
- 多项交互的模糊聚类的有效性指标图像分割方法及系统
- 本发明公开了一种多项交互的模糊聚类有效性指标的图像分割方法及系统,包括:1利用基于核的改进的模糊C均值聚类算法对给定图像的像素点进行分类;2建立目标函数,检查是否满足终止条件或达到最大迭代次数;3初始化并更新隶属度矩阵和...
- 唐益明韩将辉李书杰高健玮谢文军郭安逸孙晓
- 基于事故危险度的交通事故多发路段识别方法
- 本发明公开了一种基于事故危险度的交通事故多发路段识别方法,在被识别道段已发生的历史交通事故选择出所有符合设定的时间和天气的历史交通事故构成交通事故数据集;根据设定的时间和天气,确定符合条件的时间长度;计算获得交通事故数据...
- 张延孔谢文军刘璐刘新月罗月童梁樑
- 面向反馈运动控制器的多目标求解被引量:1
- 2018年
- 目的基于物理模拟的人体运动生成方法由于能够合成符合自然规律的运动片段,可实时响应环境的变化,且生成的物理运动不是机械性的重复,因此是近年来计算机动画和虚拟现实领域中最活跃的研究方向之一。然而人体物理模型具有高维、非线性及关节间强耦合性等特点,求解人体物理运动十分困难。反馈控制器常用于人体物理运动控制,求解时通常需要对多个目标函数加权求和,然而权重的设置需多次试验,烦杂耗时。针对运动控制器求解困难的问题,本文提出了一种面向反馈运动控制器的多目标求解方法。方法首先,对运动数据进行预处理并提取关键帧求解初始控制器,并设计一种改进的反馈控制机制;在此基础上,种群父代个体变异产生子代,采用禁选区域预筛选策略去除不满足约束的个体,并通过重采样获取新解;然后,通过物理仿真获得多目标适应度值,采用区域密度多层取优选取分布均匀的优秀个体作为下一代父代,并通过基于剪枝的多阶段物理求解算法决定是否进入下一阶段优化;经过多次迭代后获得物理控制器,从而生成具有反馈的人体物理运动。结果针对提出的方法,本文针对多个测试函数和物理运动分别进行实验:在测试函数实验中,本文分别采用经典的测试函数进行实验对比,在相同的迭代次数下,相比之前算法,本文算法中满足约束的优秀个体命中率更高,反转世距离更小,且最优解集的分布更加均匀;物理运动生成实验中,分别针对走路、跑步和翻滚等运动进行物理运动生成,与之前算法进行对比,本文算法可以更早地完成收敛,同时目标函数值更小,表明生成的运动效果更好。结论本文提出的进化求解方法可以生成不同运动的控制器,该控制器不仅可以生成物理运动,而且还具备外力干扰下保持平衡的能力,解决了运动控制器求解中多目标权重�
- 张迎凯谢文军刘晓平
- 关键词:运动控制多目标进化非线性约束优化