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朱丽彬

作品数:4 被引量:49H指数:2
供职机构:浙江师范大学更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 2篇会议论文
  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇文化科学

主题

  • 4篇SCRATC...
  • 4篇程序设计
  • 3篇程序设计课
  • 2篇小学教育
  • 2篇教育
  • 2篇课程
  • 2篇教学
  • 2篇教学实践
  • 1篇信息技术
  • 1篇信息技术课
  • 1篇信息技术课程
  • 1篇学习圈
  • 1篇游戏
  • 1篇语言
  • 1篇设计课程
  • 1篇设计学
  • 1篇培养小学生
  • 1篇小学生
  • 1篇小学信息
  • 1篇小学信息技术

机构

  • 4篇浙江师范大学

作者

  • 4篇朱丽彬
  • 3篇金炳尧
  • 1篇许素

传媒

  • 1篇现代教育技术
  • 1篇2012教育...

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2012
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
小学信息技术课程中Scratch程序设计学习的价值探索
近年来,由于对信息素养的重视,人们开始注重程序设计在信息技术教育中扮演的角色,Scratch是麻省理工学院针对儿童设计开发的积木式程序编写语言与环境,目的是让儿童在创作体验中学习编程、表达自己的想法,以它为载体的小学生程...
金炳尧朱丽彬许素
关键词:小学教育信息技术课程程序设计学习
文献传递
Scratch程序设计课培养小学生创作力的研究--以《捉鼠游戏》一课为例
随着信息时代的到来,面对完全在信息化环境成长起来的学生,信息技术程序设计的教学面临着重大的挑战和变革.Scratch是麻省理工学院针对8岁以上儿童设计开发的程序编写语言与环境,其理论基础是西蒙的建造主义.通过金华师范附属...
朱丽彬金炳尧
关键词:小学生程序设计课教学实践
文献传递
小学SCRATCH程序设计课程价值探索
信息技术教育的起步时期,程序设计是主要的教学内容,在发展的过程中,受到“文化论”和“工具论”的影响,逐渐出现了程序设计是否有必要进行教学的争议,问题的实质是对程序设计课程价值的争议。2012年5月,中国教育技术协会信息技...
朱丽彬
关键词:小学教育程序设计课程
文献传递
Scratch程序设计课教学实践研究——基于体验学习圈的视角被引量:44
2013年
Scratch是麻省理工学院针对儿童设计开发的程序编写语言与环境,目的是让儿童在创作体验中学习编程、表达自己的想法。依据美国学者大卫.库伯的体验学习圈理论,作者提出"模仿制作一观察反思一概括知识点一自主创作"的教学活动模式,并在金华师范附属小学进行教学实践,结果表明,体验学习圈视角下的Scratch程序设计教学在激发学生兴趣,有效学习编程,培养逻辑思维和创造力方面效果显著。
朱丽彬金炳尧
关键词:SCRATCH程序设计课
共1页<1>
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