刘彦宏
- 作品数:4 被引量:77H指数:2
- 供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
- 发文基金:国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 基于图像的树类物体的三维重建被引量:63
- 2002年
- 树类物体的三维重建一直是人们很感兴趣的一个研究内容 .该文利用基于图像的建模技术 ,实现了一个从双视点图像重建树木三维模型的系统 ,提出了一个自动获取树木二维主干骨架的方案 ,实现了二维骨架点的对应关系求解 ,三维骨架点的重建、简化及树表面网格的生成 .实验结果表明该文提出的方法确实可行、有效 .
- 刘彦宏王洪斌杜威李华
- 关键词:三维重建立体视觉图像处理
- 基于图象的树类物体的三维重建
- 该文讨论了基于图象的树类物体的三维重建问题,研究了利用双视点图象重建树木枝干模型的方法.同时,对其中涉及的图象分割和识别技术进行了探讨,研究了足球视频序列中球员的分割和跟踪算法.
- 刘彦宏
- 关键词:图象识别三维模型图象分割
- 文献传递
- 足球视频序列中球员的分割与跟踪算法被引量:11
- 2001年
- 分割与跟踪一直是视频图像处理的一个热门问题。针对足球视频应用的需要,本文实现了一个快速的球员分割与跟踪算法。根据颜色分量差值的统计信息,实现了球员的自动分割;通过归一化颜色直方图的相关性比较,辨识球员所属的球队;利用视频序列中球员的上下文特征,结合模板匹配方法,实现了球员的跟踪。实验结果表明,本文提出的跟踪算法很好地解决了不同球队队员的遮挡问题,并能处理多人遮挡情况,在球员形态变化较大时也能稳定地跟踪。
- 刘彦宏杜威李华
- 足球比赛场景的三维再现和自动解说被引量:2
- 2002年
- 特定领域的视频解说已成为当前多媒体研究的热点问题 ,其中一个主要应用领域是体育运动的解说与分析 .文中介绍一个实用的足球比赛场景的三维重建和视频解说系统 :首先通过足球比赛的视频序列恢复场景的三维模型 ,包括球员的位置、速度等参数 ,以及足球的运动轨迹 ,并根据这些信息和特定的先验知识识别球员的动作行为 ;进而对比赛过程加以评论 ;最后构造一个 Open GL 的虚拟环境 ,用户可以在球场上漫游 。
- 杜威廖永珺刘国翌刘彦宏陈睿李华
- 关键词:三维重建计算机动画多媒体