邓明
- 作品数:19 被引量:55H指数:5
- 供职机构:东北大学更多>>
- 发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家高技术研究发展计划长江学者和创新团队发展计划更多>>
- 相关领域:一般工业技术建筑科学自动化与计算机技术艺术更多>>
- 交互界面的形式解析被引量:7
- 2021年
- 目的自数字界面产生以来,依靠其独特优势逐渐成为主流的交互形式。排除技术发展的限定因素外,传统的物理界面仍在诸多领域发挥着不可替代的作用。而今设计领域对数字界面的认识出现过度依赖或为新而新的取宠态势。为回归理性,促成最佳的人机交互状态,有必要厘清两种界面的价值范围,为二者间的互惠共存、平衡发展提供理论依据。方法在遵从以人为本的交互原则基础上,从建构前提、存在本质、优化呈现等角度分别采用不同的理论梳理两种界面的建构逻辑,从中明晰二者各自的优势,进而推导出不同情境下的选用原则。结论在追求直觉性操控、塑造细腻感官体验、视觉失效的任务场景,强调操控精细度、强化人机信任度等条件下宜于选用物理界面;而在简化复杂任务、塑造超验性交互、实现信息可识化、追求体验个性化等条件下选用数字界面则更为合适。
- 邓明杨森孙鸣
- 关键词:可供性人机工学符号学情感理论
- 感性工学理论体系下游戏手柄体验研究被引量:8
- 2020年
- 拟在感性工学视域下研究游戏手柄及其操作体验。首先分析主流游戏手柄产品,提出玩家在使用游戏手柄时的疲劳与体验问题。其次解析感性工学语义差异法的研究思路,并提取出游戏手柄的价值要素。再次收集游戏手柄样本与感性词汇,设计语义差异调查表。最后分析收集到的数据,得出对体验型游戏手柄设计的启示。根据感性意向实验的数据分析,得出游戏手柄受"瞬时性"与"持久性"两设计因子影响。将游戏手柄的两设计因子放置到已确立的价值要素中分析、发现对于未来市场游戏手柄设计的启示,以及得到感性工学理论体系下游戏手柄的设计框架,在此基础上提出了一种体验型游戏手柄的设计。
- 邓明赵健超
- 关键词:游戏手柄感性工学
- 基于环境心理学的共生设计
- 2014年
- 通过对当今普适设计表象的探索,解析出现代主义及后现代主义设计理念方式的本质阙限——"心""物"分离;并在环境心理学的理论支撑中,揭示设计本源之所在——"心""物"共生的环境,建构出共生性设计理念,为当今设计体系加入坚实的基础并指明方向。通过对现代主义设计及后现代主义理论的归纳总结及比较,归纳演绎出普适设计现状的根源及特征,分类对比出文章提出的设计理论的创新性和优越性。从对环境·人·设计的研究,探讨人类生活以及设计展开的形成、维持、更新的必要知识方法,以期得到可靠适宜的设计方向,达到人与环境及整个生态系统的和谐共生,有助于环境心理学在工业设计的广阔平台上设计理论的发展与设计方法的应用,同时,为工业设计体系加入坚实可靠的理念根基,从环境本源出发,回归共生的真谛。
- 吴琼邓明赵新军
- 关键词:环境心理学共生性
- 新设计之思:技“艺”合一的完成
- 2012年
- 设计正走向非物质设计时代,产品以心理学为基点的设计导向人的需要,以技艺合一的方式应对当下设计异化的难题。然而在存在现象学的视域中,当下设计本身为技术座架所遮蔽,设计意义的失落、设计异化、设计的霸权依旧以某种深刻的方式出现。面对乏力的应答,文章力图以现象学的原理,从存在的角度对技术时代产品设计的理念进一步探讨,从而敞开设计自身,以达成真正的"技艺合一"的完成以应对当下的设计难题。
- 邓明尤敦厚赵娜
- 关键词:物性
- 机电产品的人机交互体系研究被引量:6
- 2013年
- 制造业信息化环境下,对高自动化、智能化的机电产品的工业设计有了新的要求。由于机电产品在不透明状态下工作的特殊性,机电产品的人机交互直接影响到使用者的工作效率和可靠性。由此提出人机交互体系研究对于机电产品设计的重要性。从用户行为分析出发,进行阶段性分类,分析其行为模式和心理需求。得出机电产品的人机交互体系模型,并分析准确的信息传达和可靠的操控行为2个基本构成要素的特点,进行规律性的总结,提出相应的设计原则,为机电产品交互设计提供参考。
- 牛东方邓明钟莹
- 关键词:人机交互机电产品用户体验人机界面
- 基于运动体能下的景区交通叙事性研究
- 目的根据游客体能趋势来进行基础规划建设,同时应用叙事理论丰富游客感官体验,提高游客积极性,促进游客主动认知。方法在体能方面,总结人体生物规律变化,分析游客体能消耗程度,从整体到局部的把握交通规划设置。在叙事方面,剖析情节...
- 邓明王琼
- 关键词:生物节律
- 场地条件下景区交通空间句法与情景叙事耦合研究
- 景区特色景象的呈现是吸引游客的基础,拟以景区交通为研究对象,探究其对自然景色呈现的影响,力求从方法的角度寻求交通对游客的多层次服务设计新思路。方法总结现有设计方式与侧重点,通过对景区交通设计理论与方法研究及实地调研,分析...
- 邓明张可
- 关键词:景观叙事空间句法
- 跨领域、跨学科培养工业设计专业学生创造性的思考
- 2008年
- 工业设计作为科学技术与文化艺术的交叉学科,在解决问题的时候具有多角度、多方法和实践性强等特点,在这里集中论述制约我国设计创造力的因素,为了培养学生发现问题和综合知识的能力,需要超越原有的专业界限。
- 王峰王刚邓明
- 关键词:创造教育
- 基于消费者感性需求的产品造型材质选择方法被引量:5
- 2010年
- 以感性工学理论为基础,从消费者角度研究产品造型设计中材质的感觉特性,并以手机产品材质选择为例,给出了研究过程和方法:首先选取材质要素,并运用3Ds Max制作不同材质手机三维效果图,通过产品造型材质感觉意象调查及相关筛选原则,确立材质感觉意象词对;其次,通过问卷调查获取消费者对不同材质的感性评价数据,运用对应分析方法揭示不同材质与意象词对之间的关系,分析各种材质给人的意象感觉;最后,运用最优尺度回归方法构建消费者感觉偏好模型,并进行验证。
- 李森郭伏张勇孙宇邓明
- 关键词:感性工学
- 建筑之人道主义沉思
- 2016年
- 建筑自身能通达的范围是居住场所,而建筑从未止于居住功能,它要么服从社会秩序的要求,要么服从于阶级的审美。建筑与人道主义之间存有深刻隐匿的关联,从建筑制作过程到公众交往,再到个人生活,建筑的形式历来超越其功用的范围,指向社会形态所需的价值意义。概而言之,建筑及其活动关系着人类社会发展诉求,然而这尚未在人们的思想中得到重视。
- 邓明王义
- 关键词:建筑居住沉思人道主义