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张之益

作品数:9 被引量:17H指数:2
供职机构:中国科学院自动化研究所更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信医药卫生艺术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 4篇专利

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇医药卫生
  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 4篇动画
  • 2篇动画图像
  • 2篇动画显示
  • 2篇动画制作
  • 2篇游戏
  • 2篇语音
  • 2篇语音库
  • 2篇速度场
  • 2篇图像
  • 2篇切分
  • 2篇自动生成
  • 2篇自动生成系统
  • 2篇文本过滤
  • 2篇流体
  • 2篇互动
  • 2篇互动游戏
  • 2篇画图
  • 2篇角色
  • 2篇汉语
  • 1篇药文化

机构

  • 8篇中国科学院自...
  • 1篇北京师范大学
  • 1篇北京电影学院
  • 1篇中国人民大学

作者

  • 8篇张之益
  • 2篇李朋
  • 2篇于海涛
  • 2篇葛水英
  • 2篇吴峰风
  • 2篇张晓鹏
  • 2篇徐士彪
  • 2篇梅星
  • 2篇臧亚男
  • 2篇杨一平
  • 2篇董未名
  • 1篇吴玥
  • 1篇许莉

传媒

  • 1篇当代电影
  • 1篇云南社会科学
  • 1篇电视字幕.特...
  • 1篇中国中医药图...

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2018
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2004
9 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
数字影像技术在中医药文化旅游资源开发中的应用被引量:5
2018年
我国拥有丰富的中医药资源,并孕育出独具民族文化价值的中医药文化旅游资源,数字影像技术作为现代文化旅游业升级发展的重要依托,能有效实现中医药文化旅游资源的创新开发。本文分析了中医药文化旅游资源开发的现状,探讨了数字影像技术在中医药文化旅游中的应用价值,进而提出了以数字影像技术创新为依托,促进隐性精神文化资源可视化开发、主题文化沉浸式体验开发、数字化旅游衍生产品开发及综合化旅游信息平台开发的中医药文化旅游资源开发路径。
孙广秀张之益
关键词:数字影像技术
视觉产业的内涵和发展机制被引量:1
2013年
视觉产业是一切生产和提供能够满足消费者感知意象,以视觉观念价值为核心的产品和服务的生产者集合体。为了满足用户的感知意象,视觉生产者需要将其提供的观念价值与顾客认知行为连接在一起,通过信息价值、文化价值、体验价值的形成促成视觉消费的良性循环,从而形成产业的发展。同时视觉产业在新经济、高科技、大文化的背景下需要向拟真化、效益化、标准化与客制化方向迈进。
吴玥张之益许莉
关键词:视觉产业
计算机技术驱动下的影视工业之变——对话张之益被引量:2
2022年
时间:2022年8月2日地点:北京视觉工业基地当虚幻引擎融入了《曼达洛人》的拍摄流程时,CG技术已然进入了泛文娱工业的DNA。电影、特效、动画与游戏在技术的层面变得血脉相连。在CG技术驱动下的影视与动画工业会有何不同,科技与艺术是南辕北辙的两极还是硬币的一体两面。人工智能会以何种形态参与到影视工业的创作与生产中,它又会带来哪些变化?
张之益周雯朱小枫
关键词:计算机技术人工智能动画
一个角色汉语口型动画自动生成系统
本发明公开一个角色汉语口型动画自动生成系统,对白文本过滤编码模块对对白文本进行短语切分、拼音口型编码、整体认读标记设置及编码过滤,生成并输出对白口型编码、对白整体认读编码标识和对白口型过滤编码序列;对白语音切分模块对对白...
于海涛吴峰风杨一平张之益葛水英李朋臧亚男
三维水墨动画的制作方法
本发明涉及一种三维水墨动画的制作方法,包括步骤:(1)多边形动画解析,以动画中的多边形曲面作为发射源发射流体;(2)建立水墨动画的网格颗粒混合形态,通过颗粒来表现溶液中的水墨颗粒,网格来表现溶解水墨颗粒的溶剂,利用网格流...
徐士彪梅星董未名张之益张晓鹏
一个角色汉语口型动画自动生成系统
本发明公开一个角色汉语口型动画自动生成系统,对白文本过滤编码模块对对白文本进行短语切分、拼音口型编码、整体认读标记设置及编码过滤,生成并输出对白口型编码、对白整体认读编码标识和对白口型过滤编码序列;对白语音切分模块对对白...
于海涛吴峰风杨一平张之益葛水英李朋臧亚男
文献传递
三维水墨动画的制作方法
本发明涉及一种三维水墨动画的制作方法,包括步骤:(1)多边形动画解析,以动画中的多边形曲面作为发射源发射流体;(2)建立水墨动画的网格颗粒混合形态,通过颗粒来表现溶液中的水墨颗粒,网格来表现溶解水墨颗粒的溶剂,利用网格流...
徐士彪梅星董未名张之益张晓鹏
文献传递
水墨动画的延续被引量:9
2004年
张之益
关键词:动画数字技术水墨技法
共1页<1>
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